configurazione doom 3 X PAPE - Pag 4
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Discussione: configurazione doom 3 X PAPE

Cambio titolo
  1. #46
    Veterano dell'Inferno L'avatar di Born to Kill
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    Citazione Balu Persli
    Non ho specificato quante volte ho detto che per danneggiarlo bisognava beccare il buco sopra e comunque il colpi per finirlo erano 3, l'ho finito 10 e più volte.
    se impari ad anticipare un pò il colpo va più in basso e con due colpi lo fai fuori

    E io l'ho finito molto più che 10 volte, prova

    (fine OT)




  2. #47
    Veterano dell'Inferno L'avatar di Born to Kill
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    Citazione Oscar
    Sì sono le ottimizzazioni allo stencil shadows delle ultime skede Nvidia a fare la vera differenza, ma ki ha scelto ATI (che finora sono sempre state considerate il top della gamma), e poi le parole: " Doom 3 NON richiede un hardware eccessivamente costoso per girare bene" oltre a essere molto ambigue, perchè chissà che vorrà dire con il termine "girare bene", se devo utilizzare risoluzione a 640*460 su schede da 64MB, o a 800*600 su schede con 128MB e disattivare pure gli effetti speciali, a mio parere questo non è un termine da usare, per mè girare bene significa avere 1024*768 con tutti i dettagli attivati, così x come è stato pensato dagli sviluppatori, senza mai scendere al di sotto dei 30 Frame al secondo, per far ciò in doom 3 ci vuole hardware dalla grossa portata, certo non dubito che qualcuno riesce a giocarci, ma sono moltissimi quelli penalizzati! e che hanno un Hardware di tutto rispetto, sono convinto che NON è vero che DOOM 3 NON sia un gioco eccessivamente pesante, punto e basta.
    A me il tuo sembra un hardware mediocre, comunque... non è certo un pc potente al giorno d'oggi




  3. #48
    Utente L'avatar di DIEgo82
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    Citazione Balu Persli
    E' colpa della Scheda video, io con il pc in firma gioco a 1024X768 con dettagli alti e solo gli effetti speciali disattivati a quasi 30 fps al secondo ed è giocabile senza troppi intoppi la mia ragazza ha la radeon 9500 e un athlon 2600 ma devo scendere a 800X600 per essere fluido come sul mio. Da quello che noto io è che sfrutta parecchio la SV e poco il processore.
    La Radeon 9500 ha prestazioni migliori della 9600, tralasciando la qualità.
    Non so la versione XT...

  4. #49
    Utente L'avatar di Balu Persli
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    Citazione DIEgo82
    La Radeon 9500 ha prestazioni migliori della 9600, tralasciando la qualità.
    Non so la versione XT...
    Prima di sparare cavolate informati la 9600 non è altro che la 9500 con supporto AGP 8X e 128 MB Ram anziche 64, hanno fatto anche delle 9500 a 128 MB mi pare ma sono uscite quasi subito dal commercio.

    la 9600 xt invece è 1 9600 pro con la possibilità di abilitare l'overdrive dal driver che praticamente è 1 overclock garantito dalla ATI aumenta il core da 499 a 526.

    Io avevo la 9500 e poi l'ho cambiata con la 9600 xt perchè mi costava uguale ed era + veloce anche se non di tantissimo.

  5. #50
    Utente L'avatar di Balu Persli
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    Citazione Born to Kill
    se impari ad anticipare un pò il colpo va più in basso e con due colpi lo fai fuori

    E io l'ho finito molto più che 10 volte, prova

    (fine OT)

    Non lo riprovo perchè Doom è sempre 1 capolavoro ma giocarlo di sti tempi dove la longevita dei videogames è 100 volte superiore non riesco a durare + di 2-3 livelli poi la noia mi assale. Volevo infatti giocare l'1 che l'avevo giocato solo in shareware ma dopo pochi livelli l'ho abbandonato, ai tempi lo avrei magari finito 7-8 volte come minimo.

  6. #51
    Utente L'avatar di DIEgo82
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    Citazione Balu Persli
    Prima di sparare cavolate informati la 9600 non è altro che la 9500 con supporto AGP 8X e 128 MB Ram anziche 64, hanno fatto anche delle 9500 a 128 MB mi pare ma sono uscite quasi subito dal commercio.

    la 9600 xt invece è 1 9600 pro con la possibilità di abilitare l'overdrive dal driver che praticamente è 1 overclock garantito dalla ATI aumenta il core da 499 a 526.

    Io avevo la 9500 e poi l'ho cambiata con la 9600 xt perchè mi costava uguale ed era + veloce anche se non di tantissimo.
    8( La R9500PRO ha 128MB di RAM, supporta AGP 8X e DirectX 9.0.
    Questo lo posso dire con certezza xché il mio PC lo assemblato io.

    Tu stesso dici che la 9600XT è + veloce "non di tantissimo". Quindi ritornando al problema originale nn puo essere la mia SV a far girare così poco DOOM3.
    PS: ieri sera ho provato a giocare a 640X480, ma fa schifo.

  7. #52
    Utente L'avatar di Balu Persli
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    allora specifica che è 1 pro azzo, c'è 1 bella differenza tra pro e non pro ben 8 pipeline e forse altro.

    Comunque io gioco a 1024X768 disabilitando filtri e effetti speciali dettagli su high. Può anche essere qualche settaggioc el bios che non fa fungere bene il gioco controlla che l'AGP abbia 1 apertura di almeno 128MB perchè se è impostato su 64 per esempio 64 MB della tua SV rimangono inutilizzati.

  8. #53
    Utente L'avatar di Oscar
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    un pò di tweak x doom 3

    "Nella directory di DOOM 3, cerca il file "DoomConfig.cfg" (x:\Program Files\Doom 3\base). Apri DoomConfig.cfg con il Notepad.

    Cerca la linea:

    seta image_cacheMegs "32"

    Cambia il valore da 32 a 96 (meglio se 128).

    RISOLVERE IL PROBLEMA DI STUTTERING

    PROBLEMA
    Stutters quando si aprono porte, o quando si girano gli angoli dentro stanzi enormi. (i vari freeze mentre cambiate stanza)

    MOTIVO
    Questo è dovuto dal Texture-Thrashing. Questo avviene quando le texture sono caricate nel gioco, non tutto entra nella memoria della scheda video ed essi sono temporaneamente caricati nella ram del sistema finchè non hanno bisogno di essere messi "su schermo".
    Quando entrate in nuova area il tuo sistema "frantically" raccoglie le texture dalla memoria del sistema e le spinge attraverso la AGP bus dentro la memoria video.

    SOLUZIONI
    2) Nella tua Doom3/Base apri Doomconfig.cfg con notepad, trova "seta image_cacheMegs" a cambia il valore per 1/4 della tua ram avviabbile (512= 128 or 1gb=256); devi anche mettere “seta image_useCache” a “1”. Anche “seta image_CacheMinK” ha bisogno di essere messo ad un valore più alto di quello predefinito, o il gioco crasherà all'inizio. Raccomando un valore di “20480” dato che è un buon inizio, ma puoi anche alzarlo. Questo non aumenta il tuo numero di fps, ma sembrerà più liscio mentre voi passerete da una porta aperta o quando entrerete in una nuova zona che ha bisogno di caricare altre texture. Attraverso molti commenti ha aiutato molte persone a far girare Doom3 molto più liscio sulle loro macchine

    NOTA: C'è ki consiglia di scompattare i file .pk4, rinominarli in .zip e cancellare dalla directory gli originali .pk4 (altrimenti l'engine continuerà a prendere i file pk4 ignorando quelli scompattati), io ho provato questa procedura e doom 3 NON PARTIVA, quindi mi sento di sconsigliarla (al limite fate un backup dei file, se avete abbastanza spazio).

    OTTIMIZZAZIONE PER 1GB DI MEMORIA RAM

    ---------------------------------------------
    seta image_useCache "1"
    seta image_cacheMegs "256" (128 x chi possiede 512MB di RAM di sistema)
    seta image_cacheMinK "20480" (il DOPPIO x chi possiede 512MB di RAM)

    Si dovrebbe guadagnare qualke frame al secondo, questo x quei pochissimi tizi a cui doom 3 scatta, perchè a quanto pare questo forum è pieno zeppo di gente a cui doom 3 gira pure su un 386, quindi non hanno bisogno di ottimizzazioni.
    CPU: P4 [email protected]; MB: Gigabyte GA-8IPE1000L (vers. F5); 2GB (4*512MB) DDR PC3200 Muskin Black Level ONE (CAS 2-3-2-5 @ 390MHZ); GPU: X850XT Platinum Edition, HD: 120GB Seagate 7200.7 7200RPM 8MB di Buffer; SB X-FI Xtreme Music; Altoparlanti Cambridge DTT2200 5.1, Master DVD Ext. Liteon SOHW 1673S (JS0D), Master CD LITEON 52327S (QS5A), Monitor NEC Multisync 95F 19" (1280*1024 @ 85Hz) ADSL Flat Tele2; Logitech G5 Laser Mouse, tastiera Logitec I Touch Deluxe Access, Windows XP Professional SP2

  9. #54
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    ciao a tutti.......
    parlando di ati , 9500 , 9600 .....
    com è secondo voi la 9600pro da 256 mb???
    andrà bene per doom3? e con le directx9.0???
    ciao

  10. #55
    Utente L'avatar di Oscar
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    Citazione fo85
    ciao a tutti.......
    parlando di ati , 9500 , 9600 .....
    com è secondo voi la 9600pro da 256 mb???
    andrà bene per doom3? e con le directx9.0???
    ciao
    Ciao fò, io ti consiglierei di non kiedere pareri ad altri ma di scaricarti il demo di doom 3 (mi sempra che ci sia il download nella home page di games radar, nessuno meglio dei tuoi occhi può dirti se ti conviene acquistare doom 3 o meno; comunque a sentire da ciò che si dice dovrebbe girarti piuttosto bene, ma prova prima il demo, e non tenere conto del time demo perchè i valori in gioco sono mediamente più bassi xchè nel time demo non vengono calcolati nè l'intelligenza artificiale (vedi poi quanda intelligenza c'è nei mostri di doom al pari di chi sò io....ki ha detto giordix?) nè altri fattori comunque presenti nel gioco.
    Bye
    CPU: P4 [email protected]; MB: Gigabyte GA-8IPE1000L (vers. F5); 2GB (4*512MB) DDR PC3200 Muskin Black Level ONE (CAS 2-3-2-5 @ 390MHZ); GPU: X850XT Platinum Edition, HD: 120GB Seagate 7200.7 7200RPM 8MB di Buffer; SB X-FI Xtreme Music; Altoparlanti Cambridge DTT2200 5.1, Master DVD Ext. Liteon SOHW 1673S (JS0D), Master CD LITEON 52327S (QS5A), Monitor NEC Multisync 95F 19" (1280*1024 @ 85Hz) ADSL Flat Tele2; Logitech G5 Laser Mouse, tastiera Logitec I Touch Deluxe Access, Windows XP Professional SP2

  11. #56
    Utente L'avatar di DIEgo82
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    Citazione fo85
    ciao a tutti.......
    parlando di ati , 9500 , 9600 .....
    com è secondo voi la 9600pro da 256 mb???
    andrà bene per doom3? e con le directx9.0???
    ciao
    Per le DirectX9.0 la 9600 va benissimo.
    X Doom3 dovrebbe andare bene, se leggi i precedenti messaggi Balu Persli afferma di giocare a 1024x768 senza problemi con la sua R9600XT

    Mentre per la 9500 io ho una R9500PRO e DOOM3 nn mi gira alla grande.

  12. #57
    ..Deluso dalla vita.. L'avatar di Apache
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    Scusate, qlc mi direbbe a ke risoluzione e scelte graafiche potrei giokare col mio pc?
    Nobu: PSP NON HA una grafica da play 2, ma nemmeno nei sogni più bagnati di Kutaragi!!
    Sirkain: posso assicurarti che ha la grafica della ps2, ma di certo questo nn serve a nulla visto che è divertente come un callo sotto il piede
    Griever: preferisco una grafica + scadente ma avere la garanzia di una batteria decente e di non dover giocare con i guanti da forno..
    Nobu: esiste una batteria che costa veramente 2 lire,che porta la batteria DS a 20 ore filate di autonomia.Và,vai a lanciare i dischi va
    http://apachebis.altervista.org/IL_MIO_CERCO.doc

  13. #58
    Utente L'avatar di DIEgo82
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    Citazione Apache
    Scusate, qlc mi direbbe a ke risoluzione e scelte graafiche potrei giokare col mio pc?
    800x600 con dettagli alti ed ombre attivate.
    oppure 1024x768 con dettagli alti disattivati.

    Con questa configurazione dovrebbe girare senza rallentamenti, puoi anche provare a spingerlo oltre a discapito di qualche frame.
    Cmq ti conviene provare il demo.

  14. #59
    Utente L'avatar di ixigia
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    Anke se GMC (non sò il perchè) vuol far credere che DOOM 3 sia un gioco con un motore abbastanza fluido, la verità è che, ki lo ha provato mè compreso, ha visto un engine parecchio pesante, anzi a dir la verità secondo mè è l'engine + pesante in circolazione, finora nemmeno Far Cry a 1024*768 e AA a 4X e filtro Anisotropico a 16x Quality mi scattava, DOOM 3 sì.
    Quando sentite dire che doom 3 gira in modo fluido con un procio a 1,5GHz, 512MB di RAM e GeForce3 TI 500 (potete tranquillamente mandarlo affancul*), xchè gira fluido a 680*460, tutti i dettagli al minimo o disattivati e devi aspettarti un calo di frame nei momenti + concitati, Nò ma dico, ke cazz* di engine è questo?, sì vero è ke gli effetti sono strabilianti, ma se vuoi goderteli devi avere il top del top, io x esempio dovrei vendere la mia "Ammiraglia" Sapphire Radeon 9700PRO x comprare una 6800GT (mettevi l'anima in pace, senza di questa vi potete dimenticare di giocare a 1024*768 ad High Quality, ovviamente senza filtri attivati), diversamente dovete giocare come si giocava nel 1989, tutto quadrettato, risoluzione da PS ONE e via dicendo...
    Fareste meglio a provare il DEMO prima di dare 50Euro al negoziante! (uscirà tra poco), lasciate perdere il time demo perchè è credibile solo in parte (comunque vedrete scatti anke lì).
    NON è che dico ke DOOM 3 sia una kazzat* solo xchè a mè gira a scatti, ma io mi reputo un "fortunato" nel senso che ho speso ben 1600 Euro all'ultimo x giocare a 640*460 mi sembra davvero assurdo.
    O ID software pubblica una path che ottimizzi al meglio DOOM 3 (mi ricordo ke quel pezzo di merd* di Carmak, forse dietro lauti ricompensi) prima consigliava una GeForce 4 normale, poi una 9700, poi una 5950 e adesso siamo arrivati alla 6800, se pensate che queste dichirazioni sono state lasciate nel giro di ben 4 anni potete immaginare come, quei poveri utenti che prendono x buono quello che dicono RIVISTE SPECIALIZZATE e lo stesso Carmak, si stanno vedendo spesi i loro soldi senza poter usufruire, come dovrebbe essere, della fluidità e qualità che doom 3 dovrebbe dare.
    Ke senso ha disabilitare le ombre in doom 3 quando il gioco basa su di esse il 90% di atmosfera?, infatti se togliamo tutte le chicche grafiche, doom 3 diventa un semplicissimo sparatutto, anke minore al sempre buono PAINKILLER (se vogliamo tenerci nell'ambito Horror-Action).
    PAPE quando dice che il "mito" della pesantezza di DOOM 3 è solo una leggenda, SBAGLIA, o meglio non capisco perchè vuole proteggere stò gioco (i + maliziosi potrebbero pensare che fosse in parte retribuito dalla casa di distribuzione italiana, io non vorrei crederci, solo ke ripeto, non capisco xchè ha scritto quelle cose sul numero di Ottobre di GMC riguardo a DOOM 3).
    CMQ io dopo aver visto come girava ho rinunciato all'acquisto (me lo sono fatto prestare....) e dire ke avevo giurato di comprarlo e metterlo in bella mostra assieme agli altri classici (mitico Clive Barker Undying, specialmente adesso che è stato tradotto INTERAMENTE dai Figli di Gaucci Team).
    Poi fate come volete, se volete prendere per oro colato ciò che dice GMC siete liberi di farlo, non dite però che non eravate avvisati.
    Ki vuole DOOM 3 a 1024*768 settato su High Quality deve avere: almeno un Processore a 3GHz, 1GB di RAM DDR performante (CAS 2-2-2-5), e una 6800GT, se il processore è l'ultimo Athlon 64 3800+ meglio ancora!, così DOOM 3 Gira da favola, ma vale la pena spendere tutti questi quattrini x un gioco che, comunque, arrivati alla fine, verrà messo negli scaffali a prender polvere? (a, dimenticavo, se qualcuno pensa di giocare a DOOM 3 in multiplayer deve considerare che il gioco diventa + pesante del 40% a causa del numero dei giocatori, infatti ID, consenziente di questo fatto, ha impostato il numero max a 4 giocatori, vero è che esiste una path che eleva tale numero, ma avete visto come gira con tutti quei giocatori...?
    Ciao
    Oscaraccio
    ...sante parole...

  15. #60
    ..Deluso dalla vita.. L'avatar di Apache
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    Citazione DIEgo82
    800x600 con dettagli alti ed ombre attivate.
    oppure 1024x768 con dettagli alti disattivati.

    Con questa configurazione dovrebbe girare senza rallentamenti, puoi anche provare a spingerlo oltre a discapito di qualche frame.
    Cmq ti conviene provare il demo.
    ok,grazie
    Nobu: PSP NON HA una grafica da play 2, ma nemmeno nei sogni più bagnati di Kutaragi!!
    Sirkain: posso assicurarti che ha la grafica della ps2, ma di certo questo nn serve a nulla visto che è divertente come un callo sotto il piede
    Griever: preferisco una grafica + scadente ma avere la garanzia di una batteria decente e di non dover giocare con i guanti da forno..
    Nobu: esiste una batteria che costa veramente 2 lire,che porta la batteria DS a 20 ore filate di autonomia.Và,vai a lanciare i dischi va
    http://apachebis.altervista.org/IL_MIO_CERCO.doc

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