Assoldare scagnozzi - Pag 2
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Visualizzazione risultati da 16 a 30 di 62

Discussione: Assoldare scagnozzi

Cambio titolo
  1. #16
    Animale Sociale L'avatar di Inox
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    Demiurgo
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    Citazione Giov@88
    ke ne dite del sistema di gestione compagni di Unrel Tournament 2004? tu premi un tasto e ti appare un menù; da lì selezioni l'azione(copertura/beffa/attacco/ecc...) e poi dici su ki deve eseguire l'azione(tuttti/te stesso/un compagno/ecc....)

    Semplicemente ottimo.

    °+
    Logic
    will get you from A to B. Imagination will take you everywhere.+°

    Playing : Half-Life - Soldier of Fortune - Swat 4 - RS: Rogue Spear - Quake



  2. #17
    Inuyasha89
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    Citazione ShivanDragon
    ho letto che in sa si potrà girare in gruppi di quattro
    secondo voi ci sarà una sorta di cercatalenti come in final fantasy per accaparrarsi i migliori gangster delle città
    secondo me sarebbe utile girare con dei scagnozzi anche se non sei in missione!
    metti il caso che sei in un territorio di una gang nemica, con 4 al tuo servizio non ti rompi le palle di sparare per levarteli di torno!
    ma c'è anche il rischio che i nemici essendo in superiorità numerica, i 4 scagnozzi muoiano prima di sparare!

  3. #18
    sembra impossibile... L'avatar di ShivanDragon
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    Citazione Inuyasha89
    secondo me sarebbe utile girare con dei scagnozzi anche se non sei in missione!
    metti il caso che sei in un territorio di una gang nemica, con 4 al tuo servizio non ti rompi le palle di sparare per levarteli di torno!
    ma c'è anche il rischio che i nemici essendo in superiorità numerica, i 4 scagnozzi muoiano prima di sparare!
    bè almeno fanno da copertura e si prendono dei proiettili per te...

  4. #19
    Contadino di GamesRadar L'avatar di Fred Durst
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    Citazione vamp 69
    sarebbe bello ma dovrebbero essere gestiti solo dal computer, perchè sennò ci saranno da premere 8.000.000 di tasti
    guarda che sono tutti gestiti dalla CPU... e credo che sia così pure x quelli di SA....

  5. #20
    Beautiful Dead L'avatar di Prelude
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    Citazione Inuyasha89
    secondo me sarebbe utile girare con dei scagnozzi anche se non sei in missione!
    metti il caso che sei in un territorio di una gang nemica, con 4 al tuo servizio non ti rompi le palle di sparare per levarteli di torno!
    ma c'è anche il rischio che i nemici essendo in superiorità numerica, i 4 scagnozzi muoiano prima di sparare!
    Infatti...x esempio in VC quando vado a ritirare gli introiti dal Taxi Kaufman mi vedo arrivare 3749 haitiani ke mi sfracellano con l'Uzi, si, li sego in 2 con la motosega, ma 1 po di vita la perdo lo stesso...
    psn | bl | mal | last.fm

  6. #21
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    Sarà possibile reclutarli per le strade (ovviamente a patto di avere $$ e rispetto) e potranno seguire/aiutare CJ anche durante il "giocazzeggio".

  7. #22
    Stocappio L'avatar di Zio Gigietto
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    Assoldare scagnozzi sarà essenziale per sopravvivere..infatti saranno di grande aiuto quando dovrete rapinare una banca(sia in una missione sia "in proprio"),o comunque quando dovrete fare cose che da solo sarebbero impossibili,o comunque che verrebbero più stylose c con più uomini...

  8. #23
    sembra impossibile... L'avatar di ShivanDragon
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    Citazione Luck134
    Sarà possibile reclutarli per le strade (ovviamente a patto di avere $$ e rispetto) e potranno seguire/aiutare CJ anche durante il "giocazzeggio".
    ma ci saranno degli scagnozzi migliori di altri? per esempio alcuni armati con armi più toste?

  9. #24
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    Citazione ShivanDragon
    ma ci saranno degli scagnozzi migliori di altri? per esempio alcuni armati con armi più toste?
    Non saprei, ma dubito che i R* siano riusciti ad inserire nell'I.A. varie personalità.

  10. #25
    Stocappio L'avatar di Zio Gigietto
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    Citazione Luck134
    Non saprei, ma dubito che i R* siano riusciti ad inserire nell'I.A. varie personalità.
    però se lo facessero,il gioco perfetto sarebbe GTA

  11. #26
    Minkia acida L'avatar di Cavaliere_nero
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    se non lo sai tu...
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    Citazione Zio Gigietto
    però se lo facessero,il gioco perfetto sarebbe GTA
    nulla è perfetto...e cmq solo x una aggiunzione dovrebbe diventare "perfetto"?Manca parecchio x vedere il gioco perfetto...
    "Un giorno la paura bussò alla porta,il coraggio aprì e non trovò nessuno"

    Forza Reggina!

  12. #27
    sembra impossibile... L'avatar di ShivanDragon
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    si in effetti quello è un particolare che migliorerebbe il gioco ma manca molto alla perfezione...

  13. #28
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    Citazione Cavaliere_nero
    Manca parecchio x vedere il gioco perfetto...
    GTA3 era al 25%, Vice City al 30% e San Andreas compie un salto di botto arrivando all'80% del realismo. Quindi manca poco e con GTA(4?) per le Next Generation Console(PS3?) si raggiungerà sicuramente il "100%", oltre il quale solo con nuove tecnologie più o meno rivoluzionarie si potrà andare.

  14. #29
    sembra impossibile... L'avatar di ShivanDragon
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    ma se si raggiungerà il 100% poi i gta non diventeranno monotoni? cioè una volta raggiunto il 100% il gioco non potrà migliorare... si arriverà al limite della saga di gta?

  15. #30
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    Citazione ShivanDragon
    ma se si raggiungerà il 100% poi i gta non diventeranno monotoni? cioè una volta raggiunto il 100% il gioco non potrà migliorare... si arriverà al limite della saga di gta?
    Si, ma ciò è un bene: GTA(4?) durerà una infinità e non ci stancheremo mai di giocarci.
    Già San Andreas sembra offrire una longevità pari a 5 anni per 4 ore al giorno no-stop di gioco.. :9

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