semplicemente spettacolare
semplicemente spettacolare
Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura
nn ho parole solo una sara migliore di quake 4
Unreal 3? di Gia! Che roba ragazzi ! O_O
[MOVE]IO RULLO![/MOVE]
[MOVE]IO RULLO![/MOVE]
SuPeR KoDoChA FaN
considerate ke uscirà nel 2006 (se va tutto bene) quindi al tempo ci saranno pc a 5000-7000mzh, banchi di ram a 2gb e schede video con 1gb di ram
Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura
sono a bocca aperta.... ma che pc ci vuole per fare girare sta' bellezza?
nn mi piace....la foto della città si vede che la costruzione sulla destra nn è fatta cm il rsto
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By Opp32.
Mamma mia!!! Quelli della Raven dovranno veramente rimboccarsi le maniche ragazzi! Guardate la faccia di quel vecchio! Sembra quasi il film di Final Fantasy!
fantastico piu' o meno e come sarà la grafica nel 2006....
:9 :9
manca ancora un bel po'......
WORK Speed
Speriamo che ci siano gli Skaarj, sono in assoluto i mostri che ho preferito, secondi solo a quelli di DooM³!!!!
"Se volete sapere cos'è l'inferno, vi conviene chiederlo a un prete. Ma se desiderate scoprire cosa potreste vedere all'inferno, dovrete giocare a Doom 3"
by Tim Willits
decisamente noLa Leggenda
nei film c'è sono un casino di poligoni (ma tanti tanti tanti) nei giochi (in quelli nuovi) al modello (molto o poco poliganato, in questo caso molto) si applica il normal map ke, nel caso del vecchio crea tutte le rughe e gli effetti di bump.
Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura