ciao a tutti volevo parlare un pò dei motori grafici x videogiochi del pc.
esistono molti motori di cui non conosco il nome,pero provando molti giochi di vario genere posso dire che ci sono fondamentalmente 2 tipi di motori grafici.
quelli pesanti e quelli leggeri.
di solito i motori basati sulle direct x sono + leggeri,mentre quelli open-gl sono + pesanti.
ci sono però delle eccezioni,come halo che girando sulle direct x e molto pesante.
volevo fare un elenco di alcuni giochi che ho provato nel corso di quest'anno e di dire secondo me quale e + pesante e quale meno.
toca race driver:leggero
colin mcrae rally 03:medio
colin mcrae rally 2004:medio-leggero
splinter cell:leggero
splinter cell pandora tomorow:leggero
unreal 2:medio
unreal tournament 2003:medio-pesante
unreal tournament 2004:medio-pesante
call of duty:medio-leggero
far cry: pesantissimo
halo: pesate
doom 3: pesantissimissimo"non lo ancora provato,ma dicono che e così"
voi quali avete provato?