VI piace de_dust?
Bella
Discreta
Ce ne sono di meglio
Cagosa
Mi ha rotto il controcoglione
the e.caffeinomane Xperience
<Drg`uff> rinoa non sono romantico, sono un semi-isolato che fantastica su cose che non potranno mai accadere
<Drg`uff> ma no
<Drg`uff> che m3rda isolato
<Drg`uff> mettici nerd
<prm\\> drag, siamo in due
<Ed\\> anche 3 dai
ahuahuahuaauhuauhhuahuahuhuahuauhhauuhauhuha no dai evoc l hai presa sul serio
cmq si
la odio, i ct sono svantaggiati in quella mappa (sopratutto se i t sono bravi)
si ora voglio il suffragio universale che confermi che questa mappa fa cagare il *****...Lorenzo
è old, è orribile, si gioca malissimo, è stupida e sbilanciata...
BASTA DUST, AZTEC E CAGATE SIMILI.....
FY_ICEWORLD & FIGLI r0x
a me icewordl da errore nel file vegas.wad... come lo risolvo?
prova a cercare il file su google...a me l'ha passato un amico<TheShop>Evoc Thurner
Sono un eroe!!! Tra poco darò del niubbo al mio CL...<TheShop>Evoc Thurner
Evoc... sei un n00b!!!
che significa? se a uno non piace quella mappa non è detto che si è noob... i noob almeno là camperano per bene
COMMANDO ROX
Quando si è ct la mappa è a favore dei t, quando si è t è a favore dei ct
E' una mappa come un'altra
quando non e cosi?IrONj
Prometeo
Cmq si, da pazzi
Mi fa schifo.
Dust2 è 10000 volte meglio
L'utente in questione ha abbandonato il forum perché crede che da qualche anno a questa parte l'amministrazione dello stesso sia diventata semplicemente ridicola. Il modo in cui sono riusciti a burocratizzare e rendere meno piacevole un forum in cui la gente dovrebbe divertirsi e discutere insieme è disgustoso.Ed ora ci si mettono pure i banner parlanti!
Non intendevo per quello... intendevo per come l'aveva detto...Peppigno
E poi si è fissato su de_dust... tutto è nato sul nostro forum
Adesso copio/incollo la mia risposta
Io la trovo vantaggiosa per i CT: i due punti bomba sono abbastanza vicini e posizionati in modo tale che i CT possano raggiungere velocemente i punti critici in caso di bisogno. I T invece sono svantaggiati sia dalla parte del tunnel, in quanto sono in mezzo a tre possibili punti di fuoco (per non parlare del 4° se si fanno fregare anche da dietro), sia dal sottopassaggio, perché posti più in basso rispetto ai CT che controllano dal balcone... e poi anche all'uscita bisogna controllarsi attorno a 180°
Ciò non toglie che se i T si organizzano meglio dei CT hanno comunque moltissime probabilità di vittoria.
Questo dimostra che dust non è tanto una mappa "sbilanciata" quanto, piuttosto, "tattica", in cui un ottimo gioco di squadra è fondamentale
Ultima modifica di Zio; 6-10-2004 alle 16:11:30