FPS e frequenze di aggiornamento dello schermo Hz
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Discussione: FPS e frequenze di aggiornamento dello schermo Hz

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  1. #1
    :D L'avatar di Xboxman
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    FPS e frequenze di aggiornamento dello schermo Hz

    Mi spiegate bene la differenza di questi 2 elementi? 60 Hz a quanti fps equivalgono? Ho le idee molto confuse!

  2. #2
    :D L'avatar di Xboxman
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    Citazione Xboxman
    Mi spiegate bene la differenza di questi 2 elementi? 60 Hz a quanti fps equivalgono? Ho le idee molto confuse!


  3. #3
    Ser_Brendon
    Ospite
    FPS è la velocità in qui gira il gioco...i 60hz sono quante volte viene ripetuta la immagine ogni secondo...i 60hz possono dare fastidio agli occhi...i monitor di adesso dovrebbero avere tutti un refresh dai 100 in su

  4. #4
    Utente L'avatar di Mignolo
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    quoto

    a 60 hz ti bruci gli occhi

    io ho impostato a 100 hz
    Firma in sciopero

    FC: 2363 7812 3462

  5. #5
    Utente L'avatar di TechnoDevil
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    prima di impostare i 100hz guardate se il monitor supporta quella frequenza altrimenti si potrebbero rovinare i fosfori, una delle migliori frequenze è 85 hz che va con tutte le risoluzioni sotto il 1280x1024 senza rovinare nulla. Gli fps sono quanti fotogrammi al secondo renderizza una scheda video...

  6. #6
    :D L'avatar di Xboxman
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    Spiegatevi meglio... fatemi un esempio, 60 Hz quanti fps equivale?

  7. #7
    Ser_Brendon
    Ospite
    Citazione Xboxman
    Spiegatevi meglio... fatemi un esempio, 60 Hz quanti fps equivale?
    Non equivalgono a niente...è la scheda grafica che determina gli fps -.-

  8. #8
    :D L'avatar di Xboxman
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    Citazione Ser_Brendon
    Non equivalgono a niente...è la scheda grafica che determina gli fps -.-

    Si ma voglio dire... se uno schermo va a 10 Hz, e un gioco va a 60 fps, è lo stesso con uno schermo a 100hz?

  9. #9
    :D L'avatar di Xboxman
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    Citazione Xboxman
    Si ma voglio dire... se uno schermo va a 10 Hz, e un gioco va a 60 fps, è lo stesso con uno schermo a 100hz?

    Credevo che lo sapevate.

  10. #10
    :D L'avatar di Xboxman
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    Credevo che lo sapevate.

    Ok fa nulla...

  11. #11
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione Xboxman
    Si ma voglio dire... se uno schermo va a 10 Hz, e un gioco va a 60 fps, è lo stesso con uno schermo a 100hz?
    Si, è lo stesso.


  12. #12
    :D L'avatar di Xboxman
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    Citazione Thorin
    Si, è lo stesso.

    Allora perchè esistono differenze di Hertz?

  13. #13
    Utente L'avatar di Freddie
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    si gioca a 60 fps con uno sfarfallio tale che in 0.1 fps diventi cieco :ROTFL:

    la frequenza di aggiornamente stabilizza l'immagine... meno è alto + noti uno sfarfallio e come delle ondeche percorrono il monitor ( quando è molto basso) gli fps sono invece i frame ( ovvero le schermate) al secondo... ovvio che + sono e + fluido è il gioco...

  14. #14
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione Xboxman
    Allora perchè esistono differenze di Hertz?
    Gli Hertz stabilizzano l'immagine. Non devi ragionare come su console.


  15. #15
    :D L'avatar di Xboxman
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    Ok grazie mille ho capito!

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