Se volete scrivere chessò opinioni o segnalare bug o boh, fatelo
se c'è già un 3d simile lockate
allora .. dopo averlo scaricato da steam con l'account di un amico (ebbene si, puoi farti dare user e pass da un amico, loggarti, scaricare ciò che ti pare e giocare pure mentre gioca lui .. gg valve ) .. dicevo, di primo impatto è una meraviglia .. faccio un piccolo elenco ..
- grafica su un altro pianeta, passando dal source a cs 1.6 ci si chiede quanti secoli ci siano di differenza
- si può bunnyhoppare perfettamente, la pausa dopo il salto non c'è più e se fatto bene si piglia pure velocità :quake3:
- il rinculo delle armi è molto buono e facilmente padroneggiabile (almeno per me che lowpingo), la usp e la deagle sono fantastiche
- awp .. molto facile da usare, l'effetto zozzo del mirino è molto riuscito e pure lo zoom "morbido" è curato
- si possono raccogliere le granate .. nuova la cosa non so dire se conviene o no
le cose negative ..
- il rumore della bomba è tale e quale appena si pianta e quando sta per scoppiare, se non è un bug è una grossa cazzata, è vitale quel rumore, anche se si potrebbero tenere lo stesso a mente i 35 secondi, troveremmo un nuovo impiego per nuesco
- il mio AMICONE mont ha sgamato un bug delle granate .. se switchi da granata ad arma la granata scompare -___-
- scandalosa la mancanza di animazioni per gli hs -_____- mentre prima un hs faceva volare il model (giusto in 2-3 modi diversi vabbè, ma cmq faceva la sua parte) mo un caricatore di ak nell'occhio non sposta il model di un millimetro, anzi si accascia come se perdesse i sensi -_-
- il sangue schizza tipo cumshot, e non dovrebbe
- la console non esiste, tocca fare un autoexec apposta per farla funzionare
poi .. cs:s e cs 1.6 sono giochi completamente diversi, o si gioca ad uno o si gioca all'altro .. cambia tutto, dalla sensibilità alla gestione del rinculo al modo di muoversi .. quindi chi vuole giocare in modo agonistico o sceglie uno o sceglie l'altro
basta, se qualcuno vuole aggiungere quaccheccosa lo faccia
sennò
boh