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Visualizzazione risultati da 1 a 14 di 14

Discussione: Problema Doom3

Cambio titolo
  1. #1
    Mr.Mispogliosullacattedra L'avatar di Saruman87
    Registrato il
    02-04
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    Nell'insoddisfazione
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    1.160

    Problema Doom3

    Raga ho 1 problema.Ho formattato il computer e sono ripassato da professional a HE.Adesso xò quando faccio partire doom3 mi da questo errore.
    Se ci capite qualcosa






    1728 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
    256 MB System Memory
    64 MB Video Memory
    Winsock Initialized
    Hostname: matteo-3svdj56s
    IP: 82.55.244.121
    doom using MMX & SSE for SIMD processing
    enabled Flush-To-Zero mode
    ------ Initializing File System ------
    Current search path:
    C:\Programmi\Doom 3/base
    C:\Programmi\Doom 3\base\zpak000.pk4 (950 files)
    C:\Programmi\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
    C:\Programmi\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
    C:\Programmi\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
    C:\Programmi\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
    C:\Programmi\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
    C:\Programmi\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
    game DLL: 0x0 in pak: 0x0
    file system initialized.
    --------------------------------------
    ----- Initializing Decls -----
    ------------------------------
    ------- Initializing renderSystem --------
    using ARB renderSystem
    renderSystem initialized.
    --------------------------------------
    4966 strings read from strings/english.lang
    Couldn't open journal files
    execing editor.cfg
    execing default.cfg
    couldn't exec DoomConfig.cfg
    couldn't exec autoexec.cfg
    4967 strings read from strings/italian.lang
    ----- Initializing Sound System ------
    sound system initialized.
    --------------------------------------
    ----- R_InitOpenGL -----
    Initializing OpenGL subsystem
    ...registered window class
    ...registered fake window class
    ...initializing QGL
    ...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
    Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
    Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
    Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
    Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
    Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
    Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
    Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
    Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
    Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
    Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
    Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
    Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
    Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
    ...calling CDS: ok
    ...created window @ 0,0 (640x480)
    Initializing OpenGL driver
    ...getting DC: succeeded
    ...attempting to use stereo
    ...PIXELFORMAT 7 selected
    ...creating GL context: succeeded
    ...making context current: succeeded
    Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
    Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
    Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
    Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
    Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
    Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
    Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
    Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
    Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
    Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
    Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
    Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
    Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

    ------- Input Initialization -------
    Initializing DirectInput...
    mouse: DirectInput initialized.
    keyboard: DirectInput initialized.
    ------------------------------------
    sound: STEREO
    X..GL_ARB_multitexture not found
    X..GL_ARB_texture_env_combine not found
    X..GL_ARB_texture_cube_map not found
    X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
    X..GL_ARB_texture_env_add not found
    X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
    X..GL_ARB_texture_compression not found
    X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
    X..GL_EXT_texture_lod not found
    X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
    X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
    X..GL_EXT_texture3D not found
    X..GL_EXT_stencil_wrap not found
    X..GL_NV_register_combiners not found
    X..GL_EXT_stencil_two_side not found
    X..GL_ATI_separate_stencil not found
    X..GL_ATI_fragment_shader not found
    X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
    X..GL_ARB_vertex_program not found
    X..GL_ARB_fragment_program not found
    ********************
    ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
    ********************
    Error during initialization
    Shutting down OpenGL subsystem
    ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
    ...deleting GL context: success
    ...releasing DC: success
    ...destroying window
    ...resetting display
    ...shutting down QGL
    ...unloading OpenGL DLL
    L'ho già visto sto film alla radio

  2. #2
    Cavaliere Jedi L'avatar di cdellabona
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    1.494
    penso sia un problema di dirver della scheda video li hai aggiornati????
    che sv hai?

  3. #3
    Mr.Mispogliosullacattedra L'avatar di Saruman87
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    Nell'insoddisfazione
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    1.160
    Citazione cdellabona
    penso sia un problema di dirver della scheda video li hai aggiornati????
    che sv hai?
    Geforce 4 MX 440
    L'ho già visto sto film alla radio

  4. #4
    megaman
    Ospite
    Prova a reinstallare

  5. #5
    Cavaliere Jedi L'avatar di cdellabona
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    Coruscant- Accademia Jedi
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    1.494
    non ti funzionerà mai su una ge force 4 mmx...
    non supporta il pixel shadder, e il T&L...
    sorry.

  6. #6
    Utente L'avatar di Helldoom
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    400
    E disabilitando i Pixel Shader???
    Prova a ridurre tutto al minimo
    La tua firma supera almeno un limite massimo in quanto a dimensioni ed il limite di peso. Ti ricordiamo quindi che la larghezza massima consentita è di 500 pixel, l'altezza di 158 ed il peso di 40960 bytes. Ti inviamo inoltre a leggere il regolamento per ripassare le disposizioni in merito.

  7. #7
    Mr.Mispogliosullacattedra L'avatar di Saruman87
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    Citazione Helldoom
    E disabilitando i Pixel Shader???
    Prova a ridurre tutto al minimo
    No l'errore me lo da appena faccio partire l'applicazione.Il problema è ke quando avevo il professional partiva(anke se girava lento al minimo dei dettagli ).Quindi anke se volessi disattivarlo nn potrei...
    L'ho già visto sto film alla radio

  8. #8
    Utente L'avatar di Brecker
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    187
    Anche a me da questo problema... ho una Radeon 9600 liscia da 168 vi prego aiutatemi voglio giocare a quasto capolavoro...
    [igm]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Andrea/Documenti/Sito/top%20pm.jpg[/igm]
    [igm]http://69.93.7.242/uploadsff/post-442808-1105196991.gif[/igm]
    http://www.forumfree.net/?c=44066

  9. #9
    eddi vedder
    Ospite
    Citazione cdellabona
    non ti funzionerà mai su una ge force 4 mmx...
    non supporta il pixel shadder, e il T&L...
    sorry.

    a me funziona alivelli medi...............quindi............

  10. #10
    Utente L'avatar di Brecker
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    Citazione Brecker
    Anche a me da questo problema... ho una Radeon 9600 liscia da 168 vi prego aiutatemi voglio giocare a quasto capolavoro...
    ripeto...dai sono con la bava alla bocca e non posso giocarci
    [igm]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Andrea/Documenti/Sito/top%20pm.jpg[/igm]
    [igm]http://69.93.7.242/uploadsff/post-442808-1105196991.gif[/igm]
    http://www.forumfree.net/?c=44066

  11. #11
    Utente L'avatar di Brecker
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    raga aiutateci
    [igm]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Andrea/Documenti/Sito/top%20pm.jpg[/igm]
    [igm]http://69.93.7.242/uploadsff/post-442808-1105196991.gif[/igm]
    http://www.forumfree.net/?c=44066

  12. #12
    Utente
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    7.137
    Citazione cdellabona
    non ti funzionerà mai su una ge force 4 mmx...
    non supporta il pixel shadder, e il T&L...
    sorry.
    1)gf4 mx
    2)gli shader non sono obbligatori (o basta usare 3d analyzer)
    3)il T&L e' supportato da quella scheda
    quindi potrebbe essere un problema di drvers

  13. #13
    ±*Tidus*± 9.999
    Ospite
    Citazione Mr_X
    1)gf4 mx
    2)gli shader non sono obbligatori (o basta usare 3d analyzer)
    3)il T&L e' supportato da quella scheda
    quindi potrebbe essere un problema di drvers
    Ecco arriva lui

  14. #14
    Utente
    Registrato il
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    Citazione ±*Tidus*± 9.999
    Ecco arriva lui
    eh be' mica aspettavano che arrivassi tu

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