Eidos abbandona le atmosfere strategiche della serie e rilancia il nuovo episodio come sparatutto in prima persona.
Si troveranno quanto meno spiazzati i fan più fedeli della serie strategica allestita da Pyro Studios: Eidos ha infatti annunciato che, per il prossimo capitolo, Commandos assumerà i connotati di uno sparatutto in prima persona, abbandonando quindi la visuale isometrica e i controlli tipicamente strategici che ne avevano caratterizzato il successo.
Commandos Strike Force, in uscita per la prossima primavera su PC, Xbox e PlayStation 2, permetterà di controllare da uno a tre membri dell'unità Strike Force, ognuno dei quali in possesso di particolari doti e capacità. Il Berretto Verde, per esempio, è un esperto nel combattimento e nell'armamentario pesante; il Cecchino sarà utilissimo nelle lunghe distanze, mentre la Spia sarà in grado di donare un'opzione stealth all'avanzata. Non è ancora chiaro se il gioco permetterà di passare "al volo" da un personaggio all'altro, così come capitava negli episodi precedenti, ma Eidos assicura che l'utente potrà scegliere il piano d'attacco per ogni missione, combinando le abilità dei differenti personaggi disponibili.
Stando alle prime informazioni, le missioni troveranno un'ambientazione in Francia, Russia e Norvegia, con obbiettivi che includeranno agguati, liberare prigionieri della Resistenza, rapire un generale o introdursi all'interno di una nave nazista. Non resta che attendere per vedere come Pyro Studios saprà affrontare un cambio di genere così radicale: precedenti simili nel mondo dei videogiochi non sempre sono andati a buon fine (si ricordi Command & Conquer: Renegade per esempio), quindi è meglio incrociare da subito le dita.