Per ora posso giudicare solo Doom III e devo dire che non ho visto nulla di eccezionale.
L'unico suo punto forte è la grafica, e secondo me non è con la sola grafica che un videogioco può entrare nella storia, soprattutto oggi.
Primo perchè è un parametro molto volubile; in pochi possono godersi, ora, tutti i dettagli di Doom3, e quando potranno farlo sara già uscito un'altro motore grafico che lo potrà superare in spettacolarità, che riempirà le pagine delle riviste, i forum, le chat facendo dimenticare il povero Doom3.
Doom3, tolto la grafica, non offre nulla di concreto; la volontà di unire la velocità di gioco dei predecessori alla completezza di uno storyboard alla Half-Life ha creato un ibrido che non eccelle in nessuno dei 2 campi.
Perchè la gente gioca ancora al primo Unreal Tournament? Perchè ci sono ancora centinaia di server di Ultima Online? Perchè tanti preferiscono giocare a Red Alert 1 o 2 piuttosto che a Generals?
Tutti questi giochi sono riusciti, ognuno nella propria maniera, a lasciare qualcosa che restasse ai giocatori anche dopo che la loro grafica è stata superata. Quando la grafica di Doom3 sarà obsoleta, saranno in pochi quelli che ancora ci giocheranno.
In questa logica apprezzo di più l'approccio di Valve, basata su una completezza di gioco totale. Ma aspetto che esca Hl2 prima di sbilanciarmi troppo