Non lo so... da qualche mese ho come la sensazione che la saga stia peggiorando in maniera esponenziale...
Tutto sembra essere cominciato con Final Fantasy 10...
Si, un ottimo gioco, forse il miglior GdR su Ps2, ma esaminatelo bene e ditemi: Voi lo mettereste allo stesso livello degli altri FF? Analizzate pure tutti i parametri: trama, sistema di combattimento, sistema di esplorazione, qualità dei fondali, bellezza delle ambientazioni, atmosfera (non citiamo in causa la grafica, visto che è una questione prettamente legata alla potenza della consolle e alla data d’uscita, oltre al fatto che la grafica è l’ULTIMA cosa da analizzare in un FF)...
Cosa ne viene fuori? Capisco che tutto è soggettivo e che la valutazione è diversa da individuo a individuo, ma per quanto riguarda me... il tutto è nettamente inferiore... come se fosse come un “mezzo FF”... gli manca qualcosa per essere un FF completo.
Torniamo cronologicamente un po’ indietro a FFX, precisamente all’uscita di Final Fantasy: The Spirits Within. Andiamo, quel film su FF che deluse un po’ tutti... l’operazione costò alla Square un mucchio di soldi, e TSW, una volta uscito nelle sale, incassò appena un terzo del costo totale. Questo causò alla saga non uno, ma ben due problemi.
Infatti sapete chi era il direttore del progetto TSW? Hironobu Sakaguchi. Si, quell’ Hironobu Sakaguchi, colui che creò 11 capitoli fa, la saga di Final Fantasy. E indovinate chi fu incolpato dello smacco economico? Hironobu Sakaguchi, colui che aveva portato avanti la saga fin’ora, creando la trama di ogni singolo capitolo.
A Sakaguchi fu quindi tolta la direzione di FF, ma gli fu offerto comunque un pregevolissimo posto da “executive producer”, ovvero non faceva un caxxo...
Non è un caso quindi che dal nove a scendere i FF fossero degli autentici capolavori, e dal dieci in poi delle storie del tutto lineari e anonime (mi riferisco a FFX e FFX-2).
Quindi, se siete d’accordo con me, fisserei qui la linea d’ombra, confine che non ti permette di tornare indietro una volta varcato. È da qui che la caduta (the falling) ha avuto inizio...
Dopo il mezzo FF che fu FFX, sopraggiunse il secondo problema sopra citato. La square era ancora scossa dall’esborso di TSW... e sapete tutti cosa successe... FUSION!!
E la Square e la Enix si Fusero, creando una indissolubile unione.
Enix, a quanto pare, aveva capito quanto FFVII fosse caro ai videogiocatori. Quindi, dopo quel “quarto di FF”che fu FFX-2, la Enix si buttò a capofitto nel “Fantastico Mondo di Final Fantasy VII”.
Quindi, sono in programmazione:
- Final Fantasy VII: Advent Children – Film/sequel di FFVII
- Final Fantasy VII: Before Crisis – Gioco per cellulari/prequel di FFVII
- Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus – Spin off di Vincent Valentine, personaggio segreto di FFVII.
“E del Remake che tanto era stato richiesto dai fan?”
Niente. È Stato fatto di tutto di più, ma niente Remake.
Ma ultimamente mi son reso conto che la SE sta veramente spremendo FFVII... quardate l’ultimo gioco della lista...
“quale? Lo spin off di Vincent? Wow, il mio pg preferito!!”
Ecco, appunto... SE ha capito il fascino che quell’enigmatico personaggio esercita su molti videogiocatori, e ha ben pensato di farne uno Spin Off. Si, anche a me interessa Vincent (ammetto che entra nella cerchia di pg che apprezzo di più...) ma questa è (tanto per citare un termine usato per FFX-2) una pura e semplice “operazione Commerciale”.
- Almeno il caro Valentine non è in costume da bagno... – [nota di Mietitore]
Analizzato il passato, data un’occhiata al presente, è ora di rivolgerci al futuro. E qual è il futuro della saga? Final Fantasy XII. Ricordate quel numero di PSM dell’E3? Bene, c’era anche una anteprima di FFXII... analizziamo...
Dunque, Sakaguchi ha lasciato l’ottimo posto da direttore esecutivo ed ha detto per sempre farewell a Square.
Quindi la saga è definitivamente orfana di padre. E qui io mi preoccupo. Provate a pensare a saghe come Tomb Raider o Silent Hill (tanto per fare due esempi). Cos’anno in comune i due giochi? Semplice: entrambe sono orfane di padre. Dopo il primo episodio, che fu un successo per ognuno (questo a quanto ho letto su Ring e PSM... non ho mai giocato in prima persona ai due giochi in questione) i relativi seguiti furono fallimenti su fallimenti. TR non si seppe evolvere di un pixel, e SH perse quel “qualcosa” che lo rendeva unico... si possono vedere ancora oggi le conseguenze dell’abbandono...
Bene, ora anche FF è orfana di padre. Paura, eh?
Ma non faceva tutto Sakaguchi. Yoshitaka Amano e Tetsuya Nomura (i due character design della serie) hanno sempre collaborato con lui nel realizzare quelle atmosfere, quelle ambientazioni, quei personaggi che hanno reso celebre la saga. E qualcosa sanno fare anche loro, no? Basta osservare il livello della trama di KH, capolavoro creato sotto la direzione di Nomura.
Purtroppo nel cast degli sviluppatori i loro nomi non si vedono da nessuna parte...
L’ultimo dei “Fantastici 4” è Nobuo Uematsu, Il compositore della saga. L’uomo che da solo ha creato TUTTE le musiche di TUTTI i FF, dall’1 all’11 (X-2 not included).
Ho controllato e, fortunatamente, almeno lui è nel cast ma SI OCCUPERÀ SOLO DEL TEMA CENTRALE?!?!?
Che storia è questa?
Perlomeno so che sarà veramente bello (a quanto pare è riuscito a “cambiare” leggermente la trama. Fate un po’ voi...).
Ripresomi dallo shock (chi mi conosce sa che Nomura e Uematsu per me sono due Miti) continuo a leggere l’anteprima preparata da PSM.
Lo staff è lo stesso che ha sviluppato Final Fantasy Tactics e FFT - Advance.
Qui tiro un sospiro di sollievo... Ho giocato personalmente a FFTAdvance e devo dire che era davvero bello. Aveva una bella trama, aveva delle belle locazioni, aveva delle musiche evocative. E anche qui Uematsu si era occupato unicamente del tema principale.
Vengo a sapere che il gioco era effettivamente basato sul mondo di FFT/FFTA (e recentemente mi è sorto un ulteriore dubbio: che abbiano usato quello per mancanza di inventiva? D’altronde, senza Sakaguchi...) quindi non mi sembra più tanto strano che il cast sia così diverso.
La lettura continua...
“Nei Combattimenti ci sarà la possibilità di spostarsi a piacimento”
Wow... evoluzione... chissà cosa ne uscirà fuori...
“Telecamera mobile a piacere”
Eh? Fattore Esplorazione aumentato, ma...
“Niente incontri casuali”
Ehh?! Cosa?
“direttive comportamentali da impartire ai...”
Aspetta... fammi controllare... si, c’è scritto proprio FFXII... non ho sbagliato pagina... e allora che è sta roba??
Capisco l’evoluzione. Certo, le novità fanno bene. Nessun capitolo è uguale a quello precedente o a quello successivo, ma... che fine ha fatto il Final Fantasy?
Ho paura che tutto questo finisca per annichilire completamente tutto... ho solo paura...
Potrebbe annichilire tutto o potrebbe essere un punto di svolta per qualcosa di migliore. Non lo so.
Lo ha fatto notare anche la stessa PSM. Quando fu realizzato Final Fantasy VII la maggior parte delle persone erano nuove, Persino Amano fu “sostituito” da Nomura, e la PSX permetteva cose che sul NES o sullo SNES se le potevano tranquillamente sognare di guardarle nel binocolo...
Novità. Innovazioni. Come volete chiamarle.
Sta di fatto che tutt’oggi FFVII è il miglior FF esistente.
Ma dobbiamo ricordarci che c’era sempre Sakaguchi che ha creato tutto. Lui ha proposto la teoria del Flusso Vitale, la LifeStream, che scorreva nel pianeta come una linfa. Lui ha creato una trama adulta a fondo ecologico. Sotto questo punto di vista, FF8, 9 e 10 hanno un target Adolescenziale.
Stavolta a coordinare tutto Sakaguchi, come ho detto, non c’è.
Ditemi voi cosa devo sperare.
Io all’inizio mi sentivo di sperare in Bene.
Ma poi mi misi a rigiocare a FFIX. Notai quanto fossero belli quei fondali dipinti, quelle inquadrature fisse... a quanto fossero “pratici” gli incontri casuali. Nostalgia. Potreste chiamarla così. Comunque sia, pensai a tutto questo e mi sono detto:
“Così non và. Ci stiamo dimenticando di qualcosa di importante.”
Tutte queste novità... “Meraviglie” grafiche... Final Fantasy non è fatto di questo.
La componente ESSENZIALE del FF non è la trama. Non è l’evocazione che possono dare le musiche. Non la bellezza delle ambientazioni. Non l’immedesimazione nei personaggi. Non i minigiochi. Non i Filmati in computer grafica.
Final Fantasy è quel Qualcosa che riesce a miscelare tutto questo in una perfetta armonia.
Pensateci, perchè ci avete passato ore davanti ai FF? Perché portare avanti quelle storie? Perché allevare chocobo? Perché allenarsi per uccidere la Weapon di turno?
Io, personalmente, perché Final Fantasy mi ha regalato, e continua a regalarmi tutt’ora, Emozioni.
È una sensazione bellissima. Ed io non voglio perderla. Voglio continuare a provarla.
Ne sono ben consapevole. “Tutto quello che ha un inizio, ha anche una fine” recitava il poster di Matrix Revolution. So che prima o poi finirà tutto. La magia si esaurirà. Non ci saranno più battaglie da combattere. Ma dodici capitoli per una serie di questo calibro mi sembrano decisamente pochi...
Spero nel futuro. Spero che sia bello. Voglio sperarlo. Eppure ho paura. La stessa sensazione che si ha prima di un compito in classe. Sapete cosa ci sarà più o meno, ma non cosa vi capiterà. Magari proprio quell’argomento che non si aveva capito o che avevate saltato... Avete presente la sensazione? Ecco, qualcosa del genere.
Spero.
Spero che Square si ripigli.
Spero che ritorni ad essere la Square di una volta.
Spero che torni a darmi Emozioni.
Forza Square!
Non mi deludere!
Non ci deludere!