Al fine di cancellare tutti i dubbi di chi ha comprato SAN ANDREAS e di chi viene per la prima volta a postare in questa sezione ecco cosa ha risposto il GRANDE CORFOLA alla domanda:
GTA puo' in qualche modo DANNEGGIARE la play2?
Figliuoli, avete un po' tutti ragione e un po' tutti torto.
Come diceva Egon, è impossibile che un disco originale possa danneggiare la PS2. Il disco è un normale DVD (no: non è a doppio strato) che contiene un "normale" programma. E' inappropriato dire (come dice Frankie 90) che San Andreas "sforzi" la lente (una lente è un semplice oggetto di plastica, non si può sforzare). Il problema, semmai, è che così come già in Vice City, San Andreas obbliga il lettore della play a continui caricamenti durante la normale azione di gioco: la mappa di gioco è suddivisa infatti in tante zone, dai confini invisibili e la play può caricare nella propria memoria RAM, di volta in volta, solo una piccola porzione di città. Quando un giocatore si avvicina a questi confini, la play comincia a "prepararsi", caricando la nuova area di gioco, così che, quando il giocatore arriva, la mappa è già caricata. Questo, unito alle tracce audio (pensate alla radio, ad esempio) crea un carico di lavoro alla testina di gran lunga superiore a qualsiasi gioco di tipo tradizionale. La PS2, perciò, è molto più sollecitata da San Andreas che dalla maggior parte dei giochi in circolazione. Le conseguenze sono 2:
1) La maggior sollecitazione aumenta l'usura della console: il tempo medio di rottura di una PS2 (cioè il tempo dopo il quale è elevato il rischio che la PS2 si rompa) si attesta intorno alle 3000 ore. Se, per assurdo, voi giocaste solo a San Andreas, il Tempo Medio di Rottura si ridurrebbe a circa 1000 ore.
2) Una console un po' vecchiotta, con la lente non perfettamente equilibrata, o un po' impolverata o tutte questa cose assieme ha più probabilità di dare problemi di lettura con San Andreas che con qualsiasi altro gioco.
Con questo, spero che l'argomento sia chiuso.
Caraibi