Lo so... Questo gioco ha molta polvere sopra la copertina (ma davvero tanta) e in confronto alle produzioni odierne la sua grafica fa ridere, l'aspetto è arretrato, ma c'è qualcosa in questo gioco che non ritrovo da molto tempo nei videogiochi di ruolo: l'ambiente. BG2 è stato uno tra i pochi giochi di ruolo nei quali ti sentivi dentro ad una epica storia, dove potevi sentire l'angoscia, le emozioni, le paure che potevano provare i personaggi.
Ma perchè ora la Bioware si è spostata su un genere più "picchiaduro" (mi dispiace dirlo ma Neverwinter ne è un esempio) invece di riprendere le caratteristiche salienti di BG2?
Spero che con l'uscita di BG3 la Bioware dia una nuova ventata ad un genere stagnante, nonostante l'uscita di Morrowind e delle sue espansioni.
Rispondete numerosi!
Ps: Mi dovete dare dei consigli a Baldur's Gate, visto che lo sto riniziando:
- Come si fa a mettere l'immagine nel ritratto?
- Ad inserire i suoni?
- Ad attivare l'antialiasing? (mi da dei problemi se lo attivo dal pannello di controllo)
Ps:Ps: Il mago è il più bello!!!
Volevo salutare le persone che si ricordano di me, perchè è da tantissimo tempo che non ritorno in questo forum... ciao!
Per il ritratto, crea una cartella chiamata "portraits" nella directory dove hai installato li gioco e metti i tuoi ritratti.
Per i suoni, devi registrarli in formato wav (credo), rinominarli tutto con lo stesso modo assegnando un numero alla fine, e inserirlinella cartella "sounds". Ti consiglio di sentire prima quelli di default e poi registrare i tuoi in base a cosa viene detto.
L'antialiasing penso si possa mettere solo dalle opzioni IN gioco, o dal BGConfig.