Gli inarrivabili
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Discussione: Gli inarrivabili

Cambio titolo
  1. #1
    Bannato L'avatar di Hyperwolf
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    Gli inarrivabili

    Esistono programmatori che per cosi' dire "salgono in cattedra" e partoriscono videogiochi che diventano degli inarrivabili punti di riferimento.
    Un esempio puo' essere Mario 64, con il quale Miyamoto ha spiegato come doveva essere un platform 3d, Zelda (ocarina of time e' considerato da alcuni il miglior vg di tutti i tempi), Shenmue (vera e propria opera d'arte che "trascende" il concetto di videogioco) o Final Fantasy, a cui Square e' sempre riuscita a dare un'atmosfera unica che e' divenuta cio' che da sempre l'ha contraddistinta dagli altri rpg.
    Paragoni con giochi simili sono viziati di forma in partenza.
    Voi che ne pensate?

  2. #2
    Utente L'avatar di dragonizolde
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    Volevo anche io aprire un post così per chiedere "quali sono i giochi che sono rimasti impressi e che verranno ricordati come innovatori o capolavori?"
    L'elenco è lunghissimo: hai fatto bene a mettere Zelda, Mario 64, Shenmue e FFVII.
    Mettici anche MGS che ha inventato i giochi stealth, Half Life e Halo che hanno segnato un passo avanti nel loro genere.
    Devil May Cry che ha inventato lo stilish gaming.
    Pikmin, che è un gioco come non ce n'è altri, così come Super Smash Bros Melee.
    Soul Calibur, che ha settato nuovi standard nel suo genere e nella grafica.
    Rez, altro gioco unico ma incompreso.
    Metroid Prime, che ha portato 3d una struttura di gioco da sempre 2d con enorme successo...
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  3. #3
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    ce ne sono tanti imho....

    peter molineaux

    john carmack

    yu suzuki (da te citato)

    myamoto

    kojima

  4. #4
    Utente L'avatar di dragonizolde
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    Mikami, Sakaguchi, Nomura.
    Miyamoto comunque è il top, è il senpai degli altri programmatori.
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  5. #5
    .:PC-Engine DUO:. L'avatar di Aarzak
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    scusatemi se cito sempre lo stesso titolo, ma anche ICO è uno dei giochi meno considerati dall'utenza eppure l'atmosfera che si respira in quel gioco è ineguagliabile un piccolo capolavoro realizzato da F. Ueda.
    Ci metterei anche l'accoppiata Toyama/Yamaoka (se gli ho scritti sbagliati chiedo scusa...) creatori del miglior survival horror mai creato il mitico Silent Hill
    HOCICO

  6. #6
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Nel campo occidentale sicuramente Molineaux.


  7. #7
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    la coppia carmack e romero,creatori di wolf3d,doom e quake...serve altro?
    tra l'altro considero carmack uno dei migliori programmatori esistenti,innovatore costante nel mondo dei motori 3d per tantissimi anni!
    edit:dimenticavo "seabass" takatsuka(mi pare si scriva così ):mister pes/isspro...lo amo!

  8. #8
    Utente L'avatar di dragonizolde
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    Citazione Aarzak
    scusatemi se cito sempre lo stesso titolo, ma anche ICO è uno dei giochi meno considerati dall'utenza eppure l'atmosfera che si respira in quel gioco è ineguagliabile un piccolo capolavoro realizzato da F. Ueda.
    Ci metterei anche l'accoppiata Toyama/Yamaoka (se gli ho scritti sbagliati chiedo scusa...) creatori del miglior survival horror mai creato il mitico Silent Hill
    Sono d'accordo per quel che riguarda Silent Hill, un pò meno per Ico, che è un titolo curatissimo fin nei minimi dettagli, ma non qualcosa che abbia dato una svolta al modo di produrre videogiochi.
    Codice amico 3ds: 0473-8210-6384


  9. #9
    C1 si vede,Juve L'avatar di adrianoimperatore
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    ragazzi,il primo Half Life ha fatto la storia del videogioco,ha portato gli sparatutto ad un livello inimmaginabile...insomma,credo rimanga il migliore nel suo genere insieme al secondo,che credo continuerà il lavoro del primo...grande Valve,quindi(tranne forse per steam )...e anche Pes,gran saga di calcio,che ha portato il calcio videoludico su altri pianeti....



    Vendesi pippone brasiliano: per informazioni,contattare il patron Moratti.




  10. #10
    Bannato L'avatar di Hyperwolf
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    Citazione E_Oda85
    ce ne sono tanti imho....

    peter molineaux

    john carmack

    yu suzuki (da te citato)

    myamoto

    kojima
    Gia'.. il merito piu' grande di questi "signori" e' il loro sogno: l'ambizione di voler creare qualcosa di nuovo, di andare oltre i limiti conosciuti in quel determinato campo.
    Credo che Shenmue come Ocarina of Time ed il settimo episodio di FF rappresentino il punto d'incontro tra videogioco e poesia.

  11. #11
    Kevin Smith L'avatar di Morto_che_cammina
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    Monkey Island che ha dato vita alle avventure grafiche
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  12. #12
    Bannato L'avatar di Hyperwolf
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    Infatti Guybrush Threepwood e' un personaggio storico!

  13. #13
    Kevin Smith L'avatar di Morto_che_cammina
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    Citazione Hyperwolf
    Infatti Guybrush Threepwood e' un personaggio storico!

    eheheheh.nn posso fare A MENO dlle sue avventure
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  14. #14
    [andrea gadaldi] L'avatar di 8baLL
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    i lemmings hanno stravolto il concetto di puzzle!

  15. #15
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    Citazione Hyperwolf
    Gia'.. il merito piu' grande di questi "signori" e' il loro sogno: l'ambizione di voler creare qualcosa di nuovo, di andare oltre i limiti conosciuti in quel determinato campo.
    Credo che Shenmue come Ocarina of Time ed il settimo episodio di FF rappresentino il punto d'incontro tra videogioco e poesia.

    si, ognuno nel suo modo ha cercato di portare innovazione..... il che di questi tempi è una gran cosa.....

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