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Visualizzazione risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Bot css

Cambio titolo
  1. #1
    :| L'avatar di c@rlodonz
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    Bot css

    Sapete se per caso ci sono i bot i css?
    come li uso?

  2. #2
    Utente
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    scrivi bot_add in console e li mette automaticamente
    bot_add_ct e bot_add_t per i ct e terroristi, se la console non c'e' nel collegamento del gioco dopo la stringa del percorso ci aggiungi un -console

  3. #3
    Utente L'avatar di Andrea03
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    sul forum di steam sta scritto che li inseriranno nel prossimo "major" update(dunque nella 1.1 credo)

  4. #4
    :| L'avatar di c@rlodonz
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    ottimo grazie a entrambi

  5. #5
    :| L'avatar di c@rlodonz
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    cmq cercando un po' ho trovato questo.

    BOT CONTROL

    bot_add
    bot_add_t
    bot_add_ct

    Causes a bot to be added to the game. "bot_add" will add a bot to the team specified by the "bot_join_team" cvar. "bot_add_t" and "bot_add_ct" forces the bot onto the respective teams.

    bot_kill <name, "all">
    This command takes either the name of a bot, or the keyword "all" - causing all bots in the game to be killed.

    bot_kick <name, "all">
    This command takes either the name of a bot, or the keyword "all" - causing all bots in the game to be kicked.

    bot_knives_only
    bot_pistols_only
    bot_snipers_only
    bot_all_weapons

    These commands are shortcuts that set the bot_allow_* cvars accordingly.


    BOT CONTROL
    bot_difficulty [0-3]
    This cvar determines the difficulty of all newly created bots (existing bots will retain the difficulty setting they were created with). Zero = easy, 1 = normal, 2 = hard, 3 = expert. Difficulty values higher than 3 are reset to 3.

    bot_quota <minimum number of bots>
    Setting this cvar to a nonzero value will cause the given number of bots to be maintained in the game. If a bot is kicked, a new bot will be added to maintain the quota. To disable the quota, set it to zero.

    bot_prefix <string>
    The given <string> will be prefixed to all subsequently added bot names. This is useful for "clan-tagging" bots.

    bot_join_team [ct, t, any]
    Determines which team the bots will join.

    bot_join_after_player [0,1]
    If nonzero, the bots will wait to join the game until at least one human player has joined.

    bot_allow_pistols
    bot_allow_shotguns
    bot_allow_sub_machine_guns
    bot_allow_rifles
    bot_allow_machine_guns
    bot_allow_grenades
    bot_allow_snipers
    bot_allow_shield
    All of the "bot_allow" cvars can be either 0 or 1. If zero, the bots will not buy or use the given category of weapon.

    bot_allow_rogues [0,1]
    If nonzero, allows bots to occasionally "go rogue". Rogue bots just "run and gun", and will respond to all radio commands with "Negative".

  6. #6
    :| L'avatar di c@rlodonz
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    cmq ho un probl non riesco ad aprire la console

  7. #7
    Cavaliere Jedi L'avatar di cdellabona
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    come si apre la console non ci riesco nenache io....

  8. #8
    :| L'avatar di c@rlodonz
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    va bene cosý il collegamento di css?

    C:\Programmi\Valve\Steam\Steam.exe -applaunch 240-consolle

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