MAZZA DA HOKEY (salone centrale-Passato):
Vicino alla sala per il potenziamento che si trova in basso nel salone centrale. (passato)
TEDDY BEAR (torre meccanica-Presente):
Nella Torre Meccanica Raggiungere la sala dove ci si batte con il secondo gigante (nella stanza c'è un caminetto...) e prendete la porta di destra (avendo le spalle del principe verso l'entrata), proseguite correndo sul muro fino a raggiungere la vasca con l'acqua, poi continuate per il percorso obbligato fino a che raggiungerete il portale del tempo. Passerete dunque al presente e dovete raggiungere di nuovo la stanza col camino. una volta arrivati prendete la strada di sinistra... arriverete ad una strada senza uscita e ci sarà acqua attorno a voi...a questo punto aprite gli okki e noterete ke da un punto nel muro esce una luce blu-distruggete il muro e troverete un armeria-distruggete l'armeria e troverete Teddy Bear =)
MANO DI RAYMAN (catacombe-presente)
Nella sala con al centro il sarcofago (catacombe mistiche) c'è una grotta all'interno della quale il dahaka vi inseguirà sempre...bene. Entrateci, fuggite la prima volta da lui e raggiungerete la cascata che vi proteggerà e la prima leva che fa alzare il sarcofago centrale. Adesso dovete rientrare nella grotta che precedentemente fuggendo da dahaka si è modificata con le varie distruzioni...infatti entrandoci, il dahaka vi inseguirà ancora ma avrete un bivio davanti a voi: dovrete fare entrambe le strade per completare l'innalzamento del sarcofago e proseguire...ebbene ricordatevi ke quando girerete a sinistra troverete un armeria vicino ad un cancello (anche l'armeria è alla vostra sinistra) e mentre ve la date a gambe dal bestione distruggetela e prendete velocemente il guanto di rayman prima ke il colosso vi mangi!! =)
LIGHT SWORD: questa credo ke tutti sappiate dove si trova....ma adesso non ricordo la locazione e il tempo. eheheh
FENICOTTERO: Si trova dove ci sta la statua della donna dal quale esce l'acqua e devi visitarla nel presente.
Devi fare un lungo giro e devi salire fino in alto. Precisamente devi arricare al punto dove il Dahaka ti insegue e si vede che da un pugno sul muro. Devi andare DIETRO quel muro (aggrappandoti ai bordi). Attiva il pulsante, sali sul gradino grosso mobile e arriva sulla piattaforma dove, nel passato, c'e` una leva da tirare che faceva scendere delle scale. Dove sta la leva (che nel presente NON c'e`) rompi il muro.