Fox
come forse sai, questo gioco è stato studiato principalmente per il multigiocatore. è in multi è possibile giocarci solo se ogni giocatore è fornito di un gba da usare come controller.
il giocatore singolo invece, può usare un normale controller per gamecube. ma un po' di fascino lo perde inevitabilmente.
comunque la storia se ho ben capito riprende esattamente da dove era finito il primo four swords per gba. zelda e le solite 6 vergini vengono rapite da un fantomatico Shadow Link, in grado di usare tutte le nostre abilità. per sconfiggerlo, siamo costretti a tornare in possesso di Quadrispada, ben consci del pericolo che questo comporta, infatti nell'avventura precedente il piedistallo sigillato da Quadrispada conteneva il malvagio dio del vento Vaati, ora libero nuovamente. quindi abbiamo due minacce, e 4 link da comandare contemporaneamente nel single player, muovendoli in 4 tipi di formazione in modo da risolvere enigmi e sconfiggere nemici che arrivano a ondate in grado di ricoprire per intero lo schermo.
visuale identica ad "a link to the past" per quasi tutto il tempo, diventa una specie di platform 2d quando entriamo in un luogo chiuso, e l'azione passa da gc a gba. se non avete il gba, si forma un riquadro sulla tv che simula l'uso del portatile. molto carina l'interazione tra le console, che si puo' comprendere davvero solo avendo il gioco davanti. dico solo che oggi giocando mi è atterrata dal cielo una bomba enorme, e appare il messaggio: "bomba gigante, rifugiati nel game boy advance!" allora ho dovuto cercare una grotta per ripararmi prima che la bomba esplodesse, spazzando via rocce, erba e nemici presenti su schermo.
gli effetti grafici sono strepitosi, e l'avventura di per se sembra pure abbastanza lunga.
tuttavia, non mi sento di consigliarvi l'acquisto se non potete giocare almeno con un altro amico. e li diventa veramente un'esperienza INDIMENTICABILE.
il sistema di controllo è un incrocio tra alttp e wind waker, e gli effetti speciali e sonori vengono direttamente da quest'ultimo