Inventiamo un gdr?
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Discussione: Inventiamo un gdr?

Cambio titolo
  1. #1
    The legend killer L'avatar di Beppe 89
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    Inventiamo un gdr?

    Ehi del forum, come butta? No sentite, ho avuto un' idea semplicemente demenziale oltre ogni limte(lo riconosco...). No vabbè, avevo voglia di inventare un gdr xò non capisco un' h di grafica sonoro e quella roba lì... al max potrei occuparmi degli equipaggiamenti... cmq, x far sì che questo progetto(ancora nel nulla) si materializzi ho bisogno di un aiuto... Siete disposti ad aiutarmi??? Ops mi sa che ho sparato un pacco di cavolate

    lo fai morir dal ridere.....
    mi immagino la scena....
    TIDUS: as del blitzball
    WAKKA:slot attacchi
    KHIMARI:cerbottana.....da dietro.... Membro del KH Fans Club
    (e ne vado fiero!)
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  2. #2
    "VIVA LA RAZA" FOR EVER L'avatar di tidus84
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    direi che nn è facile e che tu nn abbia idea della pazienza che ti ci vorrebbe
    KAISERKARL:
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  3. #3
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Se lo facciamo medievale e siamo in tanti darò una mano più che volentieri

  4. #4
    The legend killer L'avatar di Beppe 89
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    Vabbè, ho solo aperto il topic... se poi interessa,io sono qua(sab e domenica)...

    lo fai morir dal ridere.....
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  5. #5
    The legend killer L'avatar di Beppe 89
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    Sì, ottima idea!!! Medievale xkè no??? Confessa, hai giocato a Ico???

    lo fai morir dal ridere.....
    mi immagino la scena....
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  6. #6
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Citazione Beppe 89
    Confessa, hai giocato a Ico???
    Poco, ma non mi piace
    Ho giocato ( e gioco tuttora ) a Dungeons and Dragons

  7. #7
    KJ
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    Se si fa, ricorda che mi devo mettere come necromante.
    [MOVE]1- Si può indurre il popolo a seguire una causa, ma non far sì che la capisca. 2- La nostra gloria più grande non sta nel non cadere mai, ma nel risollevarsi sempre dopo una caduta. 3- Solo i grandi sapienti ed i grandi ignoranti sono immutabili. 4- Chi conosce il territorio ha le maggiori possibilità di vittoria in battaglia(KJ). 5- Dovunque tu vada, vacci con il tuo cuore. 6- Arrendersi è il più grande vantaggio che si può dare al nemico. 7- Non conta il colore del gatto, conta che acchiappi il topo.[/MOVE]

  8. #8
    "VIVA LA RAZA" FOR EVER L'avatar di tidus84
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    ma che genere hai in mente?? medioevale come??
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  9. #9
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Citazione Adiamant
    Se si fa, ricorda che mi devo mettere come necromante.
    Basta con 'sto Necromante

  10. #10
    the best is yet to come L'avatar di Bmc pariolo
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    presente
    ERRARE E' UMANO
    PERSEVERARE E'


  11. #11
    The legend killer L'avatar di Beppe 89
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    Grazie!!! Cmq penso che il necromante voglia portarci tanta bella sfiga x non farci realizzare più il progetto!!! Io avevo già abbozzato qualcosa riguardo alle armi e le magie

    lo fai morir dal ridere.....
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  12. #12
    The legend killer L'avatar di Beppe 89
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    Tipo, le magie del fuoco si imparano in quest' ordine: Pyro, Magma, Volcano, Eruzione, Pandemonium... Per impararle uno deve decidere che tutta l' esperienza dei combattimenti fa imparare la mossa(quindi che ne so, ci vogliono 5000 punti esp x imparare magma, se ne prendiamo 2500 e decidiamo di destinarli all' apprendimento di quella mossa, ne rimangono sl altri 2500 x imparare magma)

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  13. #13
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Io farei che impari le magie a seconda del livello del personaggio

  14. #14
    This is the end!!!! L'avatar di - Dark Schneider -
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    asd
    ma come lo create sto gdr?
    rpgmaker?
    ma sapete quanto ci vuole x fare 1 bel gdr come vorreste fare?avoia
    io ne stavo facendo 1 ma era troppo dura e ho mollato

    se usate rpgmaker 3.0 (che semplifica molte cose rispetto al 2.0)pensate che dovete fare le seguenti cose (se volete un battle system laterale alla ff6 x capirci):

    -creazione di un sacco di mappe usando i chipset da montare,il mondo ecc
    -creare 1 ottima trama
    -creare tutti i dialoghi
    -creare i minigiochi
    -creare personaggi belli con bella storia ecc
    -creare tutti gli script x tutta la storia (1 delle parti + lunghe praticamente programmare tutta la trama,gli eventi ecc...avoia...)
    -creare tutta la grafica (o usarla rippata)
    -creare tutti i vari oggetti rendendoli equilibrati
    -creare tutte le magie rendendole equilibrate
    -creare tutti gli status positivi e negativi (veleno,sonno ecc)
    -creare tutti i mostri,le loro magie ecc
    -equilibrare tutta la crescita dei livelli ecc dei personaggi
    -creare tutte le animazioni di attacchi,magie,attacchi speciali,evocazioni ecc sia dei mostri che dei personaggi (GRAAAAAAAAANDE LAVORO)

    poi boo nn ricordo se ci sono altre cose a sicuramente si...e poi bisogna testarlo x renderlo equilibrato,togliere i bug ecc

    in bocca al lupo

  15. #15
    Utente L'avatar di Salvosnake2
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    ...rpgmaker 3.0???

    nn è meglio xp???
    quasi quasi partecipo anche io....
    ho anche la storia...

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