Io sto provando a inventare un Gdr fantasy, e come in ogni buon gioco di questo tipo vorrei inserirci delle magie, ma non so come potrei gestirle bene con delle regole efficaci.
Avete qualche idea o consiglio?
Io sto provando a inventare un Gdr fantasy, e come in ogni buon gioco di questo tipo vorrei inserirci delle magie, ma non so come potrei gestirle bene con delle regole efficaci.
Avete qualche idea o consiglio?
già già
anche se non è semplice creare un gdr fantasy che piacia ...
Auguri ^^!
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Su cosa ti piacerebbe basarlo, potresti provare a fare leva su qualcosa che interessi parecchio... che sò un gdr(se poi è live viene da dio) con ambientazione magic, scusa ma sono ancora nel tunnel, Comunque può venire bene ci si potrebbe basare all'inizio sull'epica battaglia tra Urza e Mishra... se questa strada ti interessa postalo che si può portare avanti il progetto.
io c'erototem
GDR=Gioco Di Ruolo...
RPG=Role Play Game
Un gdr, un gioco di ruolo, come dice Il Prof, puoi quindi assegnare magie ad ogni singoo personaggio, che può gestire un detrminato tipo di incantesimi. per esempio, se ogni parte della tua squadra viene da clan diversi, puoi far padroneggiare ad ogni memmbro una magia diversa (tipo acqua, fuoco, tuono, aria, oscurità , luce, energia, vita, natura, terra, gelo ecc...). poi magari puoi far si che ogni membro possa fondere il proprio incantesimo con un altro, creando delle combo che si potranno conquistare nel gioco. se il gioco non è a clen , puoi comunque usare diverse magie di livello diverso e combinarle insieme con una fusione, (es.: magia tuono, liv.7+magia acqua, liv.4= magia fusione elettro-idrica potenziata dal bonus acuqa elettrica, liv.15). ce ne vuole molta di fantasia...daniele_marco
Secondo me quello classic del mana o, meglio ancora, della stamina è uno dei sistemi migliori per gestire la magia. inoltre direi pochi incantesimi e ben motivati
Tratto dal Manuale di Vampiri: La Masquerade
Le Inevitabili Clausole Esonerative
Vampiri:La Masquerade è ungioco.E' un gioco che richiede immaginazione, sforzo, creatività e, soprattutto, maturità.Parte di questa maturità sta nel comprendere che Vampiri è solo un gioco e che le situazioni presentate in queste pagine sono immaginarie.Se batti qualcuno a Monopoli, non esci e gli ipotechi casa.Se affondi qualcuno a Battaglia Navale, non vai all'arsenale e inizi a lanciare bombe molotov contro le navi.Lo stesso principiovale per qualunque gioco di ruolo o di narrazione.In altre parole non sei un vampiro.Quando la sessione di gioco finisce, metti via il libro, i dadi e ti godi il resto della vita e lasci fare lo stesso agli altri.
Per il 99,9999% (e più) di voi ce è abbastanza "normale" da non avere bisogno di simili, ridicole, avvertenze, buon divertimento
in effetti partire da zero è troppo difficile... ti conviene utilizzare il flessibilissimo D20 (lo "scheletro" di D&D) e poi metterci le tue idee...
e poi visto che il D20 è moooolto flessibile con un pò di fantasia è possibile inserire qualsiasi novità (carina l'idea di poter "fondere" gli incantesimi... mmh... me la devo annotare!!!)
O TU HOMO GALIARDO ET FORTE
SENTI SOTIL LO SONO DE LA MORTE
DE LA MORTE CH'AMPERA
EN TUTTO EL MONDO
COL SUO BALAR
A TONDO A TONDO
Forse gli uomini si dividono in due categorie: quelli sicuri di avere ragione che sono feroci e quelli sicuri soltanto del dubbio che sono stanchi.
Sono rimasto senza computer per un bel pezzo perciò ho visto le vostre idee solo adesso.
Le idee che avete tirato fuori sono perfette, ma se ne avete ancora qualche cosa da tirar fuori non esitate! Si fa sempre in tempo a modificare qualche cosa.
prometto che quando finirò cercherò di mettere una copia del manuale sul forum.
Il sistema usato in D&D standard fa sinceramente schifo.
Potresti provare a implementare una versione "depotenziata" del sistema dei semi presentata per gli incantesimi epici, è molto flessibile e decisamente meno schematica.
"Il sonno della ragione genera mostri"
partire da zero è difficile..potresti ispirarti a qualcosa......è un consiglio...perchè partire da zero è un po complicato...
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