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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 18

Discussione: [GUIDA]Come Creare gli Spray personalizzati in CS:SOURCE

Cambio titolo
  1. #1
    Vampyrotheutis Infernalis L'avatar di Necromancer
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    [GUIDA]Come Creare gli Spray personalizzati in CS:SOURCE

    Come Creare gli Spray Personalizzati in CS:Source
    Premesso che ho imparato tutto da qui .Tutto in tedesco

    Allora, prima di tutto Scarichiamo questo programma.

    Prendere l'immagine che si vuole fare a spray,deve essere della misura di un multiplo di 64,quindi 128,256,512,
    fino ad un massimo di 2048x2048.
    Ridimensionata l'immagine,
    Salvarla in formato Targa(TGA) a 32 bit con un qualsiasi programma di Grafica....
    Trasformata l'immagine in Targa, Estrarre il Rar che abbiamo scaricato prima..
    mettere l'immagine targa nelal cartella hl2/modelscr con il nome di Spray001(altrimenti non lo accetta).

    Fatto questo tornare alla cartella Principale
    del programma,premere sul file di nome Convert.
    A questo punto il programma di conversione
    avra messo nella cartella hl2/models due files uno .vmt e uno .vts .
    A questo punto prendere i due files e metterli nella cartella
    SteamApps\nomeutente\counter-strike source\cstrike_italian\materials\VGUI\logos
    Fatto questo avviate Cstrike e andate in opzioni.
    e anziche mettere importa spray,
    lo troverete gia nella lista con il nome: Spray

  2. #2
    Vampyrotheutis Infernalis L'avatar di Necromancer
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    RAga ho fatto sta guida e poi create topic a chedervi come si fa? -.-

  3. #3
    zOMG L'avatar di GMCfriend
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    che voja prendere tutto da un sito deduscho!
    cmq hai fatto bene
    Firma rimossa perche' contenente contenuti offensivi, vietati dal Regolamento.
    By Opp32.

  4. #4
    Utente L'avatar di pentothal
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    Ottima guida, mi ci voleva

  5. #5
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    a me nn funziona
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

  6. #6
    Vampyrotheutis Infernalis L'avatar di Necromancer
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    Citazione Gemini
    a me nn funziona
    Cosa non ti funziona?

  7. #7
    Born To Frag! L'avatar di Alastorm
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    a me è bastato mettere steam in inglese, agg. lo spray e rimettere in ita

  8. #8
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    allora, faccio un tga di dimensione multiple di 64 (solitamente 128x128 o 256x256), lo salvo come spray001.tga e lo metto in hl2\materialsrc (nn dentro ad animated) torno indietro faccio partire il bat ma nn mi da i 2 file, compare la schermata nera ke dice


    (nn badate al programmino ke ho usato, mi da lo stesso problema)
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

  9. #9
    Vampyrotheutis Infernalis L'avatar di Necromancer
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    si ma ci sono steam come il mio che anche se li metti in giapponese non ti accetteranno mai lo spray.......
    cmq vale con tutti gli steam questo procedimento che,per avere img di una buona qualità è il migliore

  10. #10
    Vampyrotheutis Infernalis L'avatar di Necromancer
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    è da mettere dentro animated
    EDIT: meglio che usi il programma che c'è nel primo post io ho fatto la guida con quello, nn lo conosco questo che vedo nella figura....

  11. #11
    Vampyrotheutis Infernalis L'avatar di Necromancer
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    Se non ti riescce dentro hl2/modelscr/animated c'è lo spray.txt
    metti come "endframe" il valore 1, xke forse è impostato a 5...

  12. #12
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    Citazione Alastorm
    a me è bastato mettere steam in inglese, agg. lo spray e rimettere in ita
    grande! ho messo in eng, poi in ita. e ora posso impostare gli spray in tutti i formati supportati e si vedono anche le img!!! ke figata! grazie
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

  13. #13
    Utente L'avatar di pentothal
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    A quanto pare sto fatto degli spray è più casuale che altro

  14. #14
    Vampyrotheutis Infernalis L'avatar di Necromancer
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    già :/

  15. #15
    PMA all day! L'avatar di Il Fotografo
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    grazie di questa guida!!!...a quando una per inserire i wav mentre giochiamo? (avete presente half life sound selector?).

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