grafica metroid2 vs grafica halo2 - Pag 2
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Discussione: grafica metroid2 vs grafica halo2

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  1. #16
    exsous
    Ospite
    Citazione sirkain
    allora partiamo dal fatto che sono uno stimatore della nintendo e nn potrei dire mai nulla di male, sono cresciuto con la nintendo e mi manca mi vergogno a dirlo solo il GC di questo magnifico marchio. Però bisogna essere realisti ho visto metroid prime 2 e halo2 e x quanto si possa dire graficamente nn sono paragonabili, halo2 è un altro mondo anche se quella di metroid nn è male (da 10 considerando le caratteristiche del GC) ma vi prego di essere realisti e oggettivi nel dire le cose, halo2 ha tecnologie che il GC neanke supporta quindi e livelli molto + ampi, + nemici sullo schermo, livelli + dettagliati ecc ecc.
    Infatti se nn hai giocato a MP2 fino in fondo nn puoi dirlo, ed io ho giocato tutti e due a fondo , halo sicuramente viene premiato come grandezza di locazioni e nemici sullo schermo, ma se poi gira tutto ai miseri 30 fps (poi sta cosa la bungie me la deve spiegare! ) nn gli do tutta questa potenza
    ma sono cmq gusti

  2. #17
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    beh i 30fps sono più che giustificvati dall'uso massiccio di bump mapping, enviroment mapping, normal mapping....

    cioè ogni superficie è riflessata, molti nemici su schermo, bump mapping ovunque, pixerl shaders

    i 30 fps ci stanno tutti, considerando che sono solidi come la roccia

  3. #18
    exsous
    Ospite
    Citazione E_Oda85
    beh i 30fps sono più che giustificvati dall'uso massiccio di bump mapping, enviroment mapping, normal mapping....

    cioè ogni superficie è riflessata, molti nemici su schermo, bump mapping ovunque, pixerl shaders

    i 30 fps ci stanno tutti, considerando che sono solidi come la roccia
    si e che conpaiono dopo 1 secondo circa ma dai , vuoi dirmi che una console come il box nn può gestire 60 fps al secondo quando una Ps2 o la stessa Xbox
    ce la fanno con Bornaut3 , secondo me quelli della Bungie nn capiscono un'k
    di hardware videoludico da console e dovrebbero andarsi a fare un corso dalla nintendo

  4. #19
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    burnout3 è tutt'altro che sbalorditivo graficamente.

    il problema di halo2 è il LOD (come per killzone)... è dovuto sicuramente a una mala ottimizzazione dell' algoritmo di compressione/decompressione delle texture

  5. #20
    TheCalsipher L'avatar di Kalozzo
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    Tecnicamente parlando Halo 2.
    Artisticamente parlando MP 2.

  6. #21
    exsous
    Ospite
    [QUOTE=E_Oda85]burnout3 è tutt'altro che sbalorditivo graficamente.

    stai scherzando vero , certo nn parlavo di risoluzione tipo GT4 ma di velocita di movimento con grafica costante

  7. #22
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    bah su ps2 è tutt'altro che sbalorditiva .-.

    su xbox non sò... devo ancora giocarlo.

    cmq halo2 insieme a riddick è la miglior grafica su xbox

  8. #23
    Quadrifoglio Halo 3 Team L'avatar di Khaj
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    Citazione exsous
    si e che conpaiono dopo 1 secondo circa ma dai , vuoi dirmi che una console come il box nn può gestire 60 fps al secondo quando una Ps2 o la stessa Xbox
    ce la fanno con Bornaut3 , secondo me quelli della Bungie nn capiscono un'k
    di hardware videoludico da console e dovrebbero andarsi a fare un corso dalla nintendo
    Censurate certe cose,non si possono leggere

  9. #24
    exsous
    Ospite
    Citazione Khaj
    Censurate certe cose,non si possono leggere
    Be Khaj tu sei il master di parte

  10. #25
    sbruotfl L'avatar di alex1234
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    ragazzi scusate ma per voi la grafica è cosi importante?

    non conoscendo molto gli fps e sentendo i vostri commenti sembra ke gli fps siano tutti uguali e ke quindi l'unica differenza è la grafica un po' meglio,un po' peggio ,30 fps, 40 o 60....o ....59
    è davvero cosi?spero di no ovviamente
    xkè la parte migliore di un gioco è il gameplay,e se halo o metroid sono superiori devono dimostrarlo li.
    walk with me/and see the world I see/it is our home/it's where we all belong
    life is flair/a brittle dress we wear /a fleeting sigh/but though pointless it may seem...
    live as death were but a dream
    all remains...forgotten smiles in frames
    two fleeting lives cut down to pocket-size
    you don't have to cry for more
    you don't have to have it all
    you don't have to win a war
    if death is but a dream
    then don't let me...
    ...fall asleep "Leaving Entropia"



  11. #26
    Quadrifoglio Halo 3 Team L'avatar di Khaj
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    Citazione exsous
    Be Khaj tu sei il master di parte
    No,anche a me Halo 2 ha deluso sotto certi aspetti...
    Ma criticare l'aspetto grafico francamente lo trovo assurdo quanto l'ultima frase che hai scritto qualche post di sopra

  12. #27
    exsous
    Ospite
    Citazione alex1234
    ragazzi scusate ma per voi la grafica è cosi importante?

    non conoscendo molto gli fps e sentendo i vostri commenti sembra ke lgi fps siano tutti ugualie ke quindi l'unica eccezione è la grafica un po' meglio,un po' peggio 30 fps, 40 o 60....o ....59
    è davvero cosi?spero di no ovviamente
    No se si riesce a giocare a Gta:San Andres
    seriamente penso che negli sparatutto sia importante visto che devono rendere la cosa il + reale possibile per "simulare" la propria vista, i particolari sono importanti, anche se naturalmente come ho sempre sostenuto il divertimento deve essere dìobbligo in ogni gioco perchè di film animati nn ne abbiamo bisogno
    i videogiochi sono mezzi di intrattenimento

  13. #28
    exsous
    Ospite
    Citazione Khaj
    No,anche a me Halo 2 ha deluso sotto certi aspetti...
    Ma criticare l'aspetto grafico francamente lo trovo assurdo quanto l'ultima frase che hai scritto qualche post di sopra
    hai confuso nn criticavo HALO2 ma Bungie che nn ha dato il meglio

  14. #29
    Mousquetaire du Roi L'avatar di Gil-Milzor
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    Non ho giocato a Halo 2, dunque non giudico. Ma Metroid Prime 2 ha una grafica bellissima

  15. #30
    Muso giallo L'avatar di sabin87
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    Citazione Kalozzo
    Tecnicamente parlando Halo 2.
    Artisticamente parlando MP 2.
    quto assolutamente

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