[14]Il Garden di Balamb
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Discussione: [14]Il Garden di Balamb

Cambio titolo
  1. #1
    Io mento sempre. L'avatar di Artemisia
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    [14]Il Garden di Balamb

    La parte precedente del Garden di Balamb.

    _________________________________

    Regolamento ufficiale

    - Ore 6.00: sveglia. Gli studenti potranno iniziare la loro giornata nel Garden (gli utenti potranno cominciare a mandare massaggi nei topic).
    - Ore 6.00-00.59: completa libertà per gli studenti. In questo orario i discenti potranno eseguire Test, organizzare Associazioni, discutere sui vari argomenti. Libertà più totale.
    - Ore 01.00: inizio del coprifuoco (ovvero, gli utenti non potranno più postare messaggi in questo topic fino alle 6.00).
    - E' severamente vietato: violare il coprifuoco, disturbare le lezioni, interrompere gli esami pratici e le missioni.

    Qualunque infrazione dovrà essere rilevata dal Comitato Disciplinare e fatta presente alla Preside.

    Si raccomanda inoltre un comportamento maturo e rispettoso nei confronti dei compagni.

    _________________________________

    • L'esame pratico SeeD, l'ultimo dei due previsti dal regolamento, consiste nell'affrontare un mostro (identico in tutto et per tutto a come appare nel gioco di FFVIII) in combattimento.


    • Il party di aspiranti SeeD, così come è possibile sia il numero dei nemici, sarà composto da 3 studenti, di cui, quello che ha totalizzato un punteggio teorico superiore o uguale al 4/7, sarà il caposquadra.


    • Al caposquadra saranno assegnati un'arma di Lv2 et il valore più alto di HP fra i tre usciti col lancio dei dadi (*).


    • Dall'inizio fino alla fine del combattimento sarà assolutamente vietato qualsiasi tipo di interruzione, il che significa: 1) nessun'altro al di fuori dei combattenti et della preside potrà postare; 2) non sarà possibile sospendere un combattimento per poi riprenderlo ore o giorni più avanti (un esame pratico durerà all'incirca 3 ore, per questo è fondamentale la decisione di una data et di un orario che vadano bene a tutti e quattro i partecipanti).


    • Durante lo scontro gli alunni dovranno parlare per far intendere i loro comandi et le loro scelte (traduzione: gli utenti dovranno scrivere in corsivo tutto ciò che può essere considerato azione all'interno dello scontro). Esempio: un prg vuole attaccare il mostro ---> "Attacco il nemico".


    • Prima dell'inizio del combattimento saranno spesi alcuni minuti per la scelta, da parte degli alunni, delle magie da mettere in Junction e da usare attivamente in battaglia (ma maggiori info a riguardo verranno date a tempo debito).


    • Durante la battaglia i tre combattenti potranno mandarsi suggerimenti, studiare un'eventuale strategia d'attacco o chiedere qualsiasi cosa, inerente allo scontro, alla preside (tutto ciò dovrà essere scritto non in corsivo, in corsivo solamente le azioni).


    • Ogni alunno, all'interno dell'incontro, comanda se stesso. La preside controlla il/i nemico/i.


    • Il combattimento avrà termine quando il/i nemico/i o gli studenti moriranno.


    • Il combattimento si svolgerà a turni (*).


    • I due studenti non caposquadra avranno in dotazione armi di Lv1, mentre le magie a disposizione saranno quasi tutte di Lv base.


    • I criteri di valutazione che incideranno sul voto finale saranno 3: azione - decisione - atteggiamento (maggiori info a riguardo verranno date a tempo debito).


    (*): il valore degli HP dei partecipanti, così come ogni danno, recupero o la successione dei turni, saranno determinati dal lancio di alcuni dadi da gioco (quelli di D&D). Prima del combattimento la sottoscritta determinerà i valori degli HP dei prg, et quello maggiore andrà al caposquadra. Dal Lv generale degli HP sarà anche deciso il Lv del nemico.

    Informazioni più dettagliate sul pratico saranno date al momento opportuno.

    _________________________________

    Si avvertono tutti gli alunni del Garden che a partire dal 10 di dicembre è aperto a tutti gli iscritti l'Ampliamento del Garden di Balamb, uno spazio indipendente dedicato esclusivamente a noi.

    L'Ampliamento non è altro che un spazio aggiuntivo che io e Thorin abbiamo voluto dare al Garden per praticare in maggiore libertà ogni attività riguardante la nostra istituzione. Sarà infatti utilizzato per eseguire gli esami pratici, allenamenti, discutere più liberamente su FFVIII et anche, con buone probabilità, per eseguire le missioni (su cui però dobbiamo ancora pensare e lavorare).

    Una volta registrati con il vostro nome attuale, dovrete accedere alla sezione "Il Garden di Balamb"; entrati nell'Ampliamento vi ritroverete nella Hall, riconoscibile dalla presenza in basso dei due topic "Lista del Garden" et "Regolamento ufficiale". Al loro interno potrete vedere, nel primo, l'organizzazione del Garden, i voti teorici e la lista degli alunni SeeD, mentre nel secondo la storia e le regole del Garden di Balamb.

    Nella parte superiore invece ci sono altre tre sezioni, ovvero "Missioni SeeD", "Centro di Addestramento" e "Biblioteca", delle quali potrete capire la funzione e il regolamento semplicemente leggendo i topics contenuti al loro interno.

    Gli esami pratici si svolgeranno, d'ora in avanti, nel Centro di Addestramento, creato e pensato, appunto, per ospitare ogni sorta di combattimento.
    Ultima modifica di Artemisia; 6-01-2005 alle 13:36:46

  2. #2
    Cuore BiAnCoNeRo L'avatar di vegeta89
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    ragazzi di cosa parla questa discussione?vedo che è arrivato perfino alla 14esima riapertura....

  3. #3
    Una scimmia a tre teste!
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    Ciao...io faccio parte del garden...diciamo che è la riproduzione della vita del garden di balamb di final fantasy 8 nel forum....facciamo test d'ingresso teorici e pratici...missioni...parliamo di FF8...per capire meglio vai qui...http://forum.gamesradar.it/showthrea...=176357&page=1

  4. #4
    Follettotia
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    E aggiungo...
    Questo Garden è nato per aiutare le persone su FF VIII... per aiutare le persone in difficolta, ci saranno dei gruppi particolari... uno aiuta su una cosa, una sull'altra... e via cosi

  5. #5
    Utente L'avatar di Nelvien
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    se se .... sarà che è il vero motivo per cui posti qua



  6. #6
    . L'avatar di ryusei
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    Citazione Nelvien
    se se .... sarà che è il vero motivo per cui posti qua
    infatti brutto flooder cmq annuncio ai seed che entro questa settimana sara finita la missione e oggi spediro il profilo seed ad artemisia

  7. #7
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione ryusei
    infatti brutto flooder cmq annuncio ai seed che entro questa settimana sara finita la missione e oggi spediro il profilo seed ad artemisia
    Se me ne fai vedere una copia anche a me sono contento.


  8. #8
    Follettotia
    Ospite
    Citazione ryusei
    infatti brutto flooder cmq annuncio ai seed che entro questa settimana sara finita la missione e oggi spediro il profilo seed ad artemisia
    bravo era ora

  9. #9
    . L'avatar di ryusei
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    Citazione Squall!!!
    bravo era ora
    a te profilo nn te ne faccio cmq thorin nn saprei

  10. #10
    Follettotia
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    Citazione ryusei
    a te profilo nn te ne faccio cmq thorin nn saprei
    sai che ti amo

  11. #11
    . L'avatar di ryusei
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    Citazione Squall!!!
    sai che ti amo
    e poi nn sei ancora seed devo aspettare qualche millemmio

  12. #12
    Primavera L'avatar di Yuna'90
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    Catania!!!!
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    Salve garden!Quando Artemisia si sarà collegata posterà le prima pagine del Giornalino del Garden creato d me e Kuja!Mi raccomando non perdetevelo!

  13. #13
    Reiver L'avatar di demone saccheggiatore
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    ...
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    Buongiorno
    clicca

    Animal Crossing
    Codice amico: 5197-6979-0073
    Nome: Reiver
    Città:Mirrodin

  14. #14
    Follettotia
    Ospite
    Citazione ryusei
    e poi nn sei ancora seed devo aspettare qualche millemmio

  15. #15
    Jack L'avatar di KujaTrance11
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    Buon giorno Garden!)
    che si combina?
    La tua firma supera il limite massimo di larghezza (500 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

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