Garland
Una cosa che spesso mi capita, quando ci si scambia opinioni su giochi che danno molta importanza al comparto scenografico, inteso anche come grafica, è leggere commenti di alcuni utenti che per sminuire un titolo relativamente all'avanguardia appunto in questo campo se ne escono con frasi del tipo "se questo gioco fosse stato fatto in 2d a quest'ora non valrebbe un fico secco" et simila.
Ora dico io, che senso ha decontestualizzare in questo modo un VG? Che senso ha togliere a FFX le sue ambientazioni così ben curate (grazie anche all'uso della potenza grafica della console) e dargli la veste grafica spoglia (anche se indubbiamente bellissima per quei tempi) di un FF4-5-6?
Idem, che senso ha se io tolgo a Doom 3 (gioco che cmq odio) la grafica dandogli in prestito quella di un Doom1 o 2? Ma siete davvero convinti che una buona grafica non riesca ad incidere sull'atmosfera di un gioco?
Per carità, ci sono giochi graficamente poveri che avrebbero di che insegnare a quelli graficamente ricchi di come si ricrea un atmosfera, ma questo non toglie che una grafica migliore non posso dare il suo contributo.
Che poi, dal passaggio al 2d al 3d, come nel caso di FF, entra in scena il concetto di regia, come quella dei filmati, perchè dobbiamo privarli anche di questo fattore artistico?
Voi casa ne pensate?