la fisica di css nn combacia
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Discussione: la fisica di css nn combacia

Cambio titolo
  1. #1
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    la fisica di css nn combacia

    ho scoperto cavoleggiando con un amico su un server ke se si spara a piccoli oggetti (barattoli, lattine et simili) la fisica è differente, cioè il barattolo si "sdoppia" e ogni personaggio (nel mio caso siamo i 2) vede un secchio diverso. ekko un es

    e

    allora, quello sopra è come lo vede il mio amico (cioè nn la vade xkè il suo barattolo è skizzato da un altra parte) e sotto è come lo vedo io
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

  2. #2
    Who's Alone Now?! L'avatar di ike.nus
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    LOOOL... mha non è che tu hai dei dettagli molto diversi? Magari è disabilitiato qualche cossa, magari avete due veriosioni diverse della mappa... no scherzo... è CSS che è tutto sballato cmq non so che può essere


  3. #3
    Sconnesso! L'avatar di Railgods
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    questo e appena successo ad hl2 dm.. sygma mi aveva ucciso kon la balestra e mi aveva attakkato al muro.. ma io lo vedevo x terra il mio korpo... strano
    Hearthstone: #Alcolica2701

  4. #4
    Hunter Professionista L'avatar di Cyber Link
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    basta ke la mappa sia di poco diversa o poco aggiornata e cose cosi accadono !
    Battletag: gonfreecss#2482 | 3DS: 2466-4672-5634 | NintendoID: gonfreecss

  5. #5
      L'avatar di Teo
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    Citazione Cyber Link
    basta ke la mappa sia di poco diversa o poco aggiornata e cose cosi accadono !
    Non può essere così...
    Se hai una mappa diversa dal server ti dice che la mappa è diversa e non ti fa entrare...

  6. #6
    Who's Alone Now?! L'avatar di ike.nus
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    Citazione Teo
    Non può essere così...
    Se hai una mappa diversa dal server ti dice che la mappa è diversa e non ti fa entrare...
    Già ti fa scaricare quella nuova... credo.. (IMHO Sempre) che il software alla base di HL2 sfrutti variabili ed elementi che probabilmente non sono trasferite in multy, cioè vengono eseguite operazioni che il locale sono calcolate ma che non venono trasmesse ai server.. secondo me è una cosa dovuta alla velocità con cui hanno realizzato la parte on-line


  7. #7
    Williams Martini Racing L'avatar di The_Shaman
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    asd Gemini pian piano stai demolendo CS:S
    Comunque sta roba non l'avevo mai notata.

  8. #8
    Utente L'avatar di pentothal
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    Imho, è "funzionale" che succeda questo.
    Vi immaginate quanto spreco di banda ci sarebbe se venissero scambiate tutte le informazioni della posizione degli oggetti sensibili al motore fisico... ??
    Quindi la soluzione più sempilce credo sia stato far eseguire gli eventi "fisici" meno importanti la lato client.

  9. #9
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    tali oggetti sono quelli + piccoli, già i secchi rimangono in comune (tantè ke io e il mio amico ci siamo messi a giocare a calcio col secchio)
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

  10. #10
    boh L'avatar di Jack89
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    Non vedo le immagini


  11. #11
    Team Impact L'avatar di Neo
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    Citazione pentothal
    Imho, è "funzionale" che succeda questo.
    Vi immaginate quanto spreco di banda ci sarebbe se venissero scambiate tutte le informazioni della posizione degli oggetti sensibili al motore fisico... ??
    Quindi la soluzione più sempilce credo sia stato far eseguire gli eventi "fisici" meno importanti la lato client.
    Quoto, penso anche io che il motivo sia questo. Già Source prende più banda della 1.6....
    "Vorrei essere nato al contrario per poter capire questo mondo storto" [Jim Morrison]

  12. #12
      L'avatar di Teo
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    Citazione ike.nus
    Già ti fa scaricare quella nuova... credo.. (IMHO Sempre)
    No...non la sostituisce...
    Per poter entrare devi uscire dal gioco, eliminare la mappa e a questo punt puoi scariare quella del server...

    Comunque penso anche io che gli oggetti piccoli non siano "calcolati" per quel motivo...

  13. #13
    Impossible is 0 L'avatar di Porco9a77o
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    Citazione The_Shaman
    asd Gemini pian piano stai demolendo CS:S
    Comunque sta roba non l'avevo mai notata.

    cmq la storia sul fumo verde in atzec la fa anche a me
    o è tutto fumo?

  14. #14
    Demiurgo L'avatar di Bisark
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    Vengo dalla Luna(Foligno)
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    Mondogatto che problemone!
    L'utente in questione ha abbandonato il forum perché crede che da qualche anno a questa parte l'amministrazione dello stesso sia diventata semplicemente ridicola. Il modo in cui sono riusciti a burocratizzare e rendere meno piacevole un forum in cui la gente dovrebbe divertirsi e discutere insieme è disgustoso.
    Ed ora ci si mettono pure i banner parlanti!

  15. #15
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    Citazione Bisark
    Mondogatto che problemone!
    mondogatto nn lo avevo mai sentito
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

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