Videogiochi 011 - Critiche e suggerimenti - Pag 3
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Discussione: Videogiochi 011 - Critiche e suggerimenti

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  1. #31
    Utente
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    10-04
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    Ciriè (TO)
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    Ho già segnalato la mia amarezza su TFP, lo faccio anche qui. L'articolo dedicato a Dreamfall è infarcito sbeffeggiamenti al limiti dell'insulto nei confronti del suo prequel punta-e-clicca The Longest Journey, titolo che moltissimi appassionati di avventure grafiche, me compreso, considerano un capolavoro. Ovvio che Tørnquist e il suo team abbiano il diritto di promuovere il nuovo gioco, magari anche sputando sopra il proprio passato. Non mi è invece andato giù l'atteggiamento servile dell'anonimo articolista, che ha perfino dedicato un intero box alle "nefandezze" di TLJ.

    Forse la redazione di Videogiochi non ne è al corrente, ma le avventure grafiche sono tutt'altro che scomparse da TLJ a oggi, continuano a uscire sul mercato e ad avvincere i giocatori di tutto il mondo, giocatori che probabilmente non rientrano nel target della rivista ma che non per questo meritano di essere trattati con sufficienza.

  2. #32
    ... L'avatar di maxlee
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    10-04
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    L'isola dell'Utopia
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    La rivista è stracolma di contenuti. Considerando che ogni frase è di per se una sintesi e che (come insegna il buon Matteo) ogni sintesi dà origine ad una nuova tesi, le nostre menti non rischiano di restare inattive durante questi due mesi invernali.
    In attesa di leggerla a dovere butto giù alcune righe sulle prime impressioni…

    Generare inquietudine sembra uno dei temi del numero 11. Infatti al suo interno trovano posto pezzi come ‘Un tipo diverso di dolore’ di The guest (pg 022) in sintonia con il numero in cui compare. E ancora ‘Feel the pain’ e ‘Deer Hunter per davvero’ (pg 014), ma anche ‘Il videogioco non mente’ nonostante i buoni propositi descritti. L’anteprima di The Punisher è la ciliegina sulla torta.
    Questi cinque frammenti letti in successione mi hanno permesso di fare il pieno d’apprensione nel constatare la presenza d’insensibili squilibrati all’interno della mia passione.


    Ho notato una quantità superiore alla norma di frasi come dire… ehm… insolite. Il contrasto si nota maggiormente se si considera il gemello dell’anno scorso.

    Nel Febbraio 2004, Videogiochi si tutelava da una semplice domanda come questa ‘Come mai leggere Videogiochi al bagno è più stimolante?’ (Forum VG005, sezione ALT-FAQ), con questo avviso "Attenzione la domanda seguente contiene doppi sensi e un linguaggio non consono ad una rivista di videogiochi e/o alla sensibilità dei suoi lettori" (degno di MTV), mentre oggi troviamo frasi del tipo: - ‘voglio palpeggiare le tette di Lara Croft fino a…’(La macchina dei sogni, pag. 015) e - ‘(…) che un carro di buoi’ nello spazio di Andrea Saletti.

    Non fraintendetemi, non voglio istituire un processo a quelle frasi, che ci possono stare e risultando persino divertenti se lette nel contesto, ma solo notare un leggero cambio di rotta messo in maggior risalto dal quesito che dovrebbe sostituire quello presente sempre nel numero 005: ‘Ma in una rivista di videogiochi si può parlare di personaggi dell’antichità e si possono inserire frasi in latino? Oggi dovrebbe essere sostituito da: Ma una rivista di videogiochi può contenere frasi esplicite a sfondo sessuale?

    Tengo a precisare che la mia critica è rivolta ad un particolare di poco conto che non intacca minimamente la qualità complessiva della rivista, ma può risultare importante per chi come me ne sogna una perfetta; considerate anche che a dirvelo è un antico lettore che ha fatto del suo essere ‘un po’ fuori’ e spesso sopra le righe la propria bandiera ma che quando vi invia le lettere sostituisce "Playboy per il sesso" con "barretta dietetica della fame" pensando che sia più "consono ad una rivista come/di Videogiochi". Ma potrei anche sbagliarmi .

    In attesa di leggere il numero per intero vi lascio con una nota: la pubblicità (pg, 033) di OutRun 2 di Zzappiana memoria mi ha quasi commosso; se nel numero scorso l’avessi trovata in copertina probabilmente avrei pianto come un vitello.

    (a proposito grazie e alla salute)


  3. #33
    Knukles
    Ospite
    Ok, oggi ho comprato Videogiochi e da quel poco che ho visto(ho dato una veloce sfogliata) devo dire che è un ottimo numero. Non posso ancora dare giudizi in riguardo, ma in questo weekend, che ho più tempo, la leggerò con calma e poi posterò le mie impressioni. Mi sa proprio che d'ora in poi comprerò solo questa rivista, e voglio mantenere la parola. Peccato solo per la bimestralità. E poi(questa è una mia supposizione) è l'unica rivista che mi ricorda la cara vecchia Play Nation. Continuate così che andate bene e la rivista è sempre ottima.
    Ultima modifica di Knukles; 23-01-2005 alle 19:15:10

  4. #34
    painful under rain clouds L'avatar di xpeter
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    Zihuatanejo
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    Personalmente ho trovato molto interessante l'articolo su Dreamfall, anche per l'atipica impostazione del pezzo.
    Per quanto riguarda le critiche riguardo l'episodio originale citate da Rosario Olivieri, a me sono parse inoppugnabili e piuttosto obbiettive.
    Io che non sono proprio un esperto o un appassionato di lunga data in fatto di avventure grafiche, genere che ho scoperto ed imparato ad apprezzare in tempi relativamente recenti (ho giocato Amerzone, Syberia1&2, il grande Runaway della Pendulo, Broken Sword 3, Schizm 2, Post Mortem e poco altro), non sono riuscito in alcun modo a farmi prendere da The Longest Journey.
    Un avvio lentissimo, dialoghi interminabili e spesso poco interessanti, enigmi difficili anche solo da "localizzare" ed un senso generale di spaesamento mi hanno impedito di intraprendere l'avventura, abbandonata dopo brevi e poco esaltanti sessioni di gioco.
    Ho resistito così poco da non rendermi conto nemmeno di quali siano gli effettivi pregi di TLJ, indubbiamente un gioco per pochi...

  5. #35
    Citazione maxlee

    In attesa di leggere il numero per intero vi lascio con una nota: la pubblicità (pg, 033) di OutRun 2 di Zzappiana memoria mi ha quasi commosso; se nel numero scorso l’avessi trovata in copertina probabilmente avrei pianto come un vitello.
    Fu già in copertina su un'altra rivista, non cito quale
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    "Il cielo stellato sopra di me, la legge morale dentro di me"

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  6. #36
    Knukles
    Ospite
    Allora, come promesso nel mio post precedentemente, in questo weekend ho letto il numero in modo più approfondito. Innanzitutto ho trovato stupenda la recensione di MGS3, quando la leggevo mi sembrava di giocarci a questo gioco, ma anche la rece di GT4 fa la sua bella figura. Questi due titoli li aspetto con impazienza. Mi è piaciuto molto anche lo speciale sulla PSP, molto ben fatto. Che dire un numero ricco e fantastico.
    Ultima modifica di Knukles; 24-01-2005 alle 10:55:41

  7. #37
    raudt og svart L'avatar di Svishmell
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    lyon/milano
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    Maxlee, hai completamente ragione.
    Finché erano allusioni...
    finché pera il modello 3D di una pornostar di Playboy che "uh-oh, tiene in mano il joystick quasi come fosse un pene"... al limite passiamo.
    Ora, nella risposta alla tua lettera, un paragrafo su perché i videogiochi siano come la masturbazione...

    non so voi, ma a me non piacerebbe i miei genitori sfoglino la rivista -.-

    Sembra quasi l'atteggiamento del bambino che per fare il grande parla di cose da grandi, ma alla fine fa solo quello e sembra più bambino di prima... ecco, Vg era partita benissimo, ora inizio ad averne abbastanza di allusioni al sesso ad ogni mezza pagina! non è mica Panorama!

  8. #38
    Fondatore L'avatar di gorman
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    Citazione rosario oliveri
    Forse la redazione di Videogiochi non ne è al corrente, ma le avventure grafiche sono tutt'altro che scomparse da TLJ a oggi, continuano a uscire sul mercato e ad avvincere i giocatori di tutto il mondo, giocatori che probabilmente non rientrano nel target della rivista ma che non per questo meritano di essere trattati con sufficienza.
    Io credo che bisognerebbe anche accettare di leggere cose che non ci vanno a genio. Esistono opinioni discordanti su migliaia di cose, anche sui videogiochi. Non è che se qualcuno la pensa in modo diverso automaticamente non capisce niente... e inoltre: stiamo veramente negando all'autore di un'opera la possibilità di parlarne male?

    Tutto questo da chi ha fatto carte false pur di poter allegare TLJ a GMC, eh...

  9. #39
    Utente L'avatar di Marko
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    37.169
    Mi è arrivato il primo numero di Videogiochi che non ho trovato accartocciato su sé stesso nella busta della posta. Contando che sono abbonato dal Numero 1, evviva...

    Comunque.

    _ Speciale PSP/Pagine sul DS: ottime.
    _ Recensione MGS3: ottima.
    _ Posta: ottima anche se breve. Stupende la risposta al fanboy Nintendo e al videogiocare come masturbazione.
    Curioso, forse troppo, il fatto che stamattina a scuola ho avuto una verifica di matematica e a seguire una lezione di filosofia riguardante Socrate durante la quale sono venuto a sapere che la stupenda affermazione di Squall in FFVIII ("Non esistono buoni e cattivi, ognuno crede di essere nel giusto. Esistono solo amici e nemici.") riprende spudoratamente la morale del filosofo ateneo.
    _ Recensione GT4: troppo, troppo, troppo, troppo corta. Non esiste. Non me ne frega niente se date un quarto di pagina a giochi come Mitsu Sushi Tensei Sakura XXVIII, non potete dare così poco a GT4.

  10. #40
    Flooder Incallito L'avatar di Pulcinella89'
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    lo ho preso poco tempo fà, devo dire che è il miglior numero di videogiochi

  11. #41
    Knukles
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    Citazione Pulcinella89'
    lo ho preso poco tempo fà, devo dire che è il miglior numero di videogiochi
    Quoto, è stupendo questo numero.

  12. #42
    Utente L'avatar di jubei78
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    Finalmente mi è arrivato! !
    Numero davvero denso di giochi ottimi, non vedo l'ora di immergermi nella lettura!

  13. #43
    Utente L'avatar di Astarot 85
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    Per me Videogiochi e una delle riviste più belle che ci siano in circolazione, solo che le uscite non sono quasi mai Precise.

  14. #44
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    Citazione gorman
    Io credo che bisognerebbe anche accettare di leggere cose che non ci vanno a genio. Esistono opinioni discordanti su migliaia di cose, anche sui videogiochi. Non è che se qualcuno la pensa in modo diverso automaticamente non capisce niente... e inoltre: stiamo veramente negando all'autore di un'opera la possibilità di parlarne male?
    Certo che bisogna accettare le opinioni contrarie, e il fatto che l'articolo non mi sia piaciuto non modifica di una virgola la mia opinione sulla rivista, che seguo dal primo numero e considero eccellente, non per nulla l'ho anche citata nella mia tesi di laurea. Non ho detto che l'articolista non capisce niente, ho contestato il suo atteggiamento. Tu che sei del mestiere lo sai molto meglio di me, in un articolo il punto di vista di chi scrive ha spesso la forma dell'oggettività, e le opinioni spesso diventano fatti.

    Come ho specificato nel mio primo post, Tørnquist ha il sacrosanto diritto di dire ciò che vuole su una propria opera, però dall'articolista credo di poter pretendere un atteggiamento neutrale. TLJ, pur se nella nicchia di mercato delle avventure grafiche, a quanto mi risulta ha spopolato in tutto il mondo e ottenuto recensioni entusiastiche. Nell'articolo, invece, TLJ è connotato quasi come un errore di percorso di Tørnquist. Chi scrive un articolo deve secondo me tenere conto che un pensiero pubblicato su una rivista (o su un quotidiano) tende fatalmente ad assumere agli occhi di chi legge il valore del fatto più che dell'opinione, specialmente se chi legge non ha sperimentato di persona l'oggetto trattato.

    Tutto questo da chi ha fatto carte false pur di poter allegare TLJ a GMC, eh...
    Lo so. Allora forse un po' mi capisci

  15. #45
    Utente
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    07-04
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    20
    ma avete letto parental advisory
    di saletti?

    sempre piu' un idolo. bye.

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