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Visualizzazione risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Domanda riguardo HW DS

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  1. #1
    Avanguardia! L'avatar di Flotty
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    Domanda riguardo HW DS

    Volevo fare una piccola domanda riguardo agli effetti grafici possibili sul DS. Ho notato, come altri suppongo, che la console non sembra dotata di alcun filtro hardware per "limare" i pixel, per es., di texture molto vicine al punto di vista del giocatore (es. mostriciattolo che si avvinghia su Samus e mostra il suo ventre "pixelloso"). È effettivamente così? In tal caso, le software house saranno capaci di implementare tali filtri a livello di software? So che è una questione quasi superficiale parlando di DS, però è una curiosità che mi piacerebbe soddisfare. Grazie anticipatamente per le risposte.

  2. #2
    -Nintendofilo- L'avatar di Meridian
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    i filtri possono essere implementati in soft (tipo anti al o filtro anis. o motion blur o bump o (non ancora sfruttato nella grafica in tempo reale ma in via di sviluppo) radiosity) ma impiegano parecchie risorse...inoltre quello che dici tu nn è un filtro ma un fatto di text. e per quello non puoi fare nulla perkè quella è la vram del ds e nn la puoi espandere (per ora)...si potrebbe creare un compressore migliore ma ciò cmq implica soldi in sviluppo e una maggiore potenza macchina
    Cerco Need for speed Carbon per Wii!











  3. #3
    Avanguardia! L'avatar di Flotty
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    Ok. Grazie!

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