C'è una curiosità che mi ronza in testa da un sacco di tempo... Questo spazio per noi vecchi catorci mi sembra il posto adatto per avere la risposta che cerco.
Secondo voi qual'è il primo gioco ad aver implementato finali alternativi? Con finale multiplo non intendo un finale per ogni personaggio (tipo Street Fighter 2), ma un finale che varia a seconda delle azioni compiute nel gioco. Ad esempio, in Lionheart per Amiga il finale era drammatico o meno a seconda che si riuscisse a trovare il livello segreto. Oppure come in Chrono Trigger: 12 (mi sembra) finali diversi, a seconda delle azioni compiute e all'epoca storica in cui si decideva di affrontare il boss finale.
Forse il primo che mi ricordo è stato "The adventures of Robin Hood" del 1991 per Amiga, dove il finale variava a seconda che Robin avesse aiutato o meno gli abitanti del villaggio prima di ammazzare lo sceriffo di Nottingham. In pratica: veniva acclamato come eroe o linciato.
Qualcuno ha memoria di un titolo precedente?