Che dire, si preannuncia un bel gioco, veramente simulativo, anche se non all'eccesso. Il motore grafico sembra un po' pesante, ma a parte che è una beta credo sia dovuto anche al fatto che in media i server pingano 200 e sono tutti stranieri. Quindi non vi saprei dire molto. La schermata della demo offre appena le opzioni come audio, comandi, video e altro, e la scelta se hostare o cercare un server. Nelle opzioni notiamo che i comandi sono veramente pochi, e non è necessariamente un male visto che le azioni da fare non sono molte. In ogni caso dopo 30 secondi ho deciso di giocare. Avrei voluto hostare ma con una 640 non era il caso. Così ho cercato un server e mi ci sono infilato al volo. Premetto che pingavo fra i 170 e i 300 quindi non vi so dire fluidità e altro, ma i frag li ho fatti lo stesso dato che quasi tutti pingavano altissimo. Appena entrati potremo scegliere se essere swat o cattivi. L'unica mappa si svolge dentro quello che sembra una via di mezzo fra centro commerciale, banca e uffici, lo devo ancora capire. Una volta scelta la squadra dovremo decidere il nostro equipaggiamento. E qui ho sbavato come pochi. Avremo una scelta fra 3 tipi di mitragliatrici (m4 e altre 3 simili all'mp5) un coso che sembra un lancia palle (e non ho provato, non so cosa è) e ben 3 fucili, di cui 2 a pompa e uno a ripetizione. Ogni arma inoltre dispone di 2 tipi di proiettili, quelli cavi e i Full Metal Jacket, quelli appuntiti. Non so la differenza, devo provarla. Anche i fucili possono segliere fra 2 tipi di munizioni, e anche qui non so la differenza. Come seconda arma avremo o 2 tipi di pistole o il taser, che gli swat possono usare per gli arresti. (e col culo che ho io sono stato l'unico ad essere arrestato). Poi ci sono le flash, le franate e le smoke, di cui vi parlerò dopo. Infine il c2 (e non 4) e un ferma porte .-.
Una volta scelto potremo entrare in gioco. Al contrario di quanto pensassi non è a turni, si respawna ogni tot di tempo. Prendo il mio fido benelli a 7 colpi e mi preparo ad entrare in guerra. Abituato agli fps classici come Cs e altri mi sono trovato shockato dalla mancanza del tasto del salto, si può solo camminare o camminare veloci (e non correre), abbassarsi e sporgersi. insomma, si è abbastanza limitati, all'insegna del realismo (non credo che gli swat in azione saltino). Devo dire che la cosa peggiore è che i nemici sono terribilmente uguali agli amici, anche da vicino faticavo a capire, forse è perché non ci ho giocato molto, ma mi basavo di più sul colore del nick che appariva quando li tenevo sotto mira (rosso=amico blu=nemico) e alla striscia colorata sul giubotto, o rossa o blu (che non è molto realistica, sembra che hanno una lampada al neon nel giubotto), che è estremamente comoda. Essendo cattivo il mio scopo era ammanettare il Vip, e neanche doveva morire, e infatti tutti i compagni a sparargli in modo che moriva... .-.
il problema è che ancora non ho capito come ammanettarlo -.-
D'altro canto ho visto che il vip come arma ha una pistola che stordisce. In ogni caso ci si diverte parecchio, e col mio fido benelli ho anche fatto qualche frag. Certo dalla distamza è inutile, ma da vicino fa malissimo. Al contrario di quanto si crede non c'è una barra dell'energia, ma il corpo è diviso in busto, testa (o forse sono insieme non ricordo), gamba sx, gamba dx, e braccio sx e braccio dx, ma ancora non ho notato differenza rispetto a una parte colpita da una sana. Le granate smoke sono spettacolari, dato che una volta entrati nel fumo si tossirà, si vdrà tutto muoversi male e non si potrà sparare, una figata unica, forse dopo vi faccio un immagine. Per granate e le flash invece stordiscono, o almeno ho notato un effetto simile, poi devo appurare meglio. per adesso questo è tutto, se avete domande fate pure