link80
IMHO Tww vale la pena di essere provato,garantito che alcune cose tipiche degli zelda sono state perse:
-il senso di esplorazione e le locazioni collegate e favore di un design a blocchi(isole=segreti,altra isola=segreti)
-il livello di difficoltà,non che zelda lo abbia avuto ma riprovando il vecchio OOT ho visto QUANTI cuori toglievano gli scheletri grossi,parliamoci chiaro quella di TWW è quasi irrisoria...
-dungeons pochi,riciclati poi...
-side quest divertenti e non stressanti...
Però ci sono grossi miglioramenti:sys controllo,combattimento,usi maggiori per alcune armi,telecamera,grafica e design grafico eccelso,effetti grafici da favola tuttora(dungeon fuoco stupendo,poi si perde un pochetto eh...)..ma vale cmq.
OOT è bello,ha il passaggio al 3d,dungeons 3d e inventato lo oz targeting.
Però molte cose le porta direttamente da LTTP che IMHO grafica e 3d a parte lo supera in esplorazione e dungeons..
MM è diverso,è un OOT alternativo e probabilmente un titolo assai innovativo:dungeons pochi ma belli grossi e difficili,idee di design stupende(i 3 gg possono non piacere ma sono un colpo di genio),una visione del mondo di hyrule distorta e + oscura:sempre zelda ma come una realtà alternativa.
E' forse fin troppo innovativo,col senno di poi dico che è il titolo che rigiocherei di + e se c'è una cosa del nuovo zelda che mi preoccupa(non TWW ma quello che uscirà qs anno) è che sembra fin troppo tradizionale...sembra hyrule.
Intendiamoci io adoro hyrule ma dopo un po' sai già cosa aspettarti e tarmina(mondo MM) era ben + originale e profonda di tutte le hyrule viste IMHO.
Se uno sa andare oltre la classicità degli zelda e sa apprezzare certe idee poco ortodosse è a cavallo,rimane un FATTO che MM è + che geniale.