Testo:
Secondo alcuni il colpo di fulmine esiste; alcuni di questi sono sicuramente quelli del Sonic team.
Immaginate, per esempio, di camminare tranquillamente per strada, ed a un certo punto di incontrare una ragazza talmente bella, da diventare il vostro unico motivo di vita.
Questa è la trama di Feel the Magic XY/XX, che diventerà Project Rub qui da noi.
Ma come tutti gli amori, anche questo è un amore tormentato: difatti tra voi e la vostra anima gemella si intrometteranno delle situazioni molto bizzarre da cui dovrete uscirne, ovviamente cercando di non fare figure davanti alla vostra "bella".
Il gioco si sviluppa su 25 prove, tutte demenziali al punto giusto e sempre in grado di spiazzare il giocatore.
Si potrebbe dire che 25 mini-giochi siano pochi, e devo dire che, anche se non tantissimi, ognuno è giocabile in 10 livelli di difficoltà, il che rende gli ultimi livelli un'impresa che solo i migliori possono permettersi di affrontare.
Per esempio, potrebbe capitarvi di dover togliere degli scorpioni colpendoli sulla schiena della ragazza, stando attenti a non colpire quest'ultima, oppure dovrete inseguire un elicottero su un monociclo attraverso una strada in mezzo all'oceano.
Il gioco degli scorpioni.
La varietà è certamente il punto forte del gioco,che vede nell'opzione "maniac" il suo picco più alto per i collezzionisti e, guarda un pò, per i maniaci( nel senso buono del termine).
Infatti mentre giocherete alle varie prove, dei brevi intermezzi vi permetteranno di riprendere fiato e, se sarete abbastanza fortunati trovare questi gadgets, che serviranno per rendere "unica" la vostra donna.
Una delle pazze situazioni di gioco.
A proposito di prendere il fiato, assicuratevi di avere delle bombole per l'ossigeno quando affrontate alcune prove, perchè quei mattacchioni di Sega hanno avuto una brillante idea: in molte prove dovrete soffiare ( o gridare...) nel microfono affinchè il protagonista sconfigga l'altro pretendente della ragazza.
L'ultima modalità da raccontare è "memories", che come lascia intuire il titolo, sono i "ricordi" del protagonista.
In poche parole potrete rigiocare i vari minigiochi cercando di completarli e sbloccare così nuovi Gadgets per la modalità "maniac".
Così facendo il gioco vi manda da una modalità all'altra senza neanche troppo pensarci, visto che per sbloccare i giochi in "memories" dovrete completarli nella modalità Story, e così facendo potrete godervi la vostra ragazza virtuale.
Il Break time, l'unico momento del gioco che vi fa respirare.
Un applauso va alla grafica, che, seppur non gode di chissà quali effetti, è davvero stilosa ed originale.
Infine la colonna sonora, un vero pezzo da novanta, che chiude il cerchio di uno dei giochi da avere assolutamente appena preso il DS, visto che sarà molto probabilmente presente al lancio.
PAGELLA
Notare che per "Durata" si intende il numero di ore massime giocabili di seguito (senza nessuno standby), percui la scala va da 1 a 8.
Grafica: 8.5
Stilosa e molto gradevole.
Sonoro: 9
I temi del gioco vi rimarranno impressi per giorni e giorni!
Longevità: 7.5
Coi vari gadgets vi divertirete per molto!
NIntendo Difference: 8
Un titolo diverso che spero abbia il successo che gli spetta.
Durata: 8
Totale: 8.5
Un titolo da avere appena possibile.
Sito: http://www.sega.com
Immagini prese da: http://www.sega.com
Versione provata: USA
Uscita prevista: Marzo 2005
Prezzo indicativo: 50 euro
Pulcinella89'
ps: mi rendo conto che non è lughissima, ma dovete tener conto di che tipo di gioco si tratta