Allora... Molte volte sono stato d'accordo con la redazione, sul fatto di non attaccarsi al semplice voto, ma di leggere l'intero articolo e farsi un'idea propria sulla qualità del prodotto...
Ma... (c'è sempre un "Ma...")
Proprio non riesco a capire come due mostri sacri (MGS 3 e GT 4, appunto) possano NON aver raggiunto il 10/10.
Parlando di Metal Gear Solid 3: Snake Eater, non vedo in che modo un gioco che è praticamente perfetto (non avete segnalato difetti tali da giustificare un voto inferiore al 10) non possa raggiungere il voto massimo; Snake è stato "restituito" ai giocatori per l'intera avventura (quindi tanti saluti a Raiden), le noiose (solo per chi non vuole saperne della trama.. a questo punto ci sarebbe da chiedersi che diavolo compra a fare mgs, quando potrebbe comprare uno sparatutto qualsiasi... ma questo è un altro discorso...) sequenze via Codec sono stare ridotte... Bah...
Parlando di Gran Turismo 4, la stessa cosa... Proprio non riesco a capire il perchè... E non venitevene fuori con la storia dei danni, ormai si sa che i programmatori non possono far nulla per questa cosa. E' semplicemente un particolare. Neanche GTA: San Andreas avrebbe dovuto allora prendere 10 (PSM). Di sicuro la grafica del titolo R* è nettamente inferiore. Il motore grafico di GT 4 proviene da un altro mondo e la trama... Beh dai... Non scherziamo nemmeno... Quella di Metal Gear Solid è infinita, in stile Signore degli Anelli, o Silmarillion, di J.R.R. Tolkien.
In pratica: voglio sapere perchè i due giochi non hanno potuto ricevere il voto massimo.
Tanto per parlarci chiaro: Se nemmeno MGS 3 ("Il suo capolavoro", parlando di Kojima, nella vostra recensione su "Videogiochi") prende 10, allora nessun altro potrà prenderlo. La perfezione non esiste, si sa. Ma allora, o si elimina il 10, o lo si da ai giochi che di più si avvicinano alla perfezione stessa. Altrimenti questo voto non ha senso d'esistere.
Ah, ultima considerazione che mi è appena balenata in mente: su PSM si è sempre detto che più della reale qualità tecnica del titolo, sono le emozioni che riesce a trasmettere il gioco, quelle che determinano il voto finale. E' stato proprio per questo che GTA: San Andreas ha preso 10. Non certo per la sua effettiva qualità tecnica.
Mi piacerebbe tanto sentire i pareri sia dei redattori di Videogiochi, sia di quelli del Team di PSM.
Grazie.
Crash!