Yoshi touch and go
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Discussione: Yoshi touch and go

Cambio titolo
  1. #1
    Utente di gomma L'avatar di maxi89
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    Yoshi touch and go


    Genere: platform 2D/sparatutto
    Piattaforma: Nintendo DS (ovviamente)
    Sviluppatore: Nintendo
    Uscita: Disponibile



    LA STORIA
    Tanto, tanto tempo fa....... esatto è così che inizia.
    La storia inizia dal principio, ovvero, quando Mario e Luigi sono dei bambini.
    Una cicogna, vola tranquilla con un sacco ove ci sono appunto i nostri amici, ad un certo punto, arriva una strega che prende il sacco ma cade accidentalmente, Mario! Fortunatamente, il suo pannolino gli fa da paracadute, e ora? Certo non può salvare Luigi senza l'aiuto di qualcuno. Quel qualcuno è Yoshi!
    Comincia l'avventura!

    COME INIZIARE
    Cominciamo col Menu del gioco.
    Ci sono diverse avventure che possono affrontare, 4 per l'esattezza: Score Attack, Endless, Time Attack e Challenge (quelli in grassetto vanno sbloccati). C'è anche la modalità Multiplayer Wireless per giocare con gli amici.
    La modalità multiplayer, si sfidano 2 giocatori dove si trovano a terra con pieno zeppo di nemici. Vince chi riesce ad arrivare per primo al traguardo di 100 metri, in caso di parità vince chi ha ottenuto il punteggio massimo colpendo i nemici.
    Nella modalità Score attack, dovete cercare di fare un punteggio massimo
    Nella modalità Endless, dovete superare il traguardo di 3000 metri
    La modalità Time attack, dovete marciare colpendo i nemici per guadagnare tempo
    Infine la modalità challenge, dovete cercare di rimanere vivi il più tempo possibile.
    Per ottenere più punti, si possono intrappolare i nemici (ma non tutti) traccandogli un cerchio che, in quel momento, diventano delle monete

    GIOCHIAMO
    Il gioco è diviso in due sezioni. Nella prima bisogna guidare baby Mario che scende a terra con dei palloncini sano e salvo, usando semplicemente il pennino, tracciando il percorso (se combinate dei pasticci col pennino, soffiate al microfono per togliere le nuvolette che avete disegnato).
    Mentre scende, cercate di guadagnare più punti possibili: più punti guadagnerete e più uova porterà Yoshi.
    Nella seconda sezione, infatti, è Yoshi a continuare il persorso portando baby Mario sulle spalle e le uova che sono fondamentali per l'avventura (le uova non sono illimitate, per ottenere altre uova prendete i frutti che si trovano durante il percorso).

    TUTTO QUI?
    Ahime, è tutto qui, niente storymode o altro
    Molti ovviamente ravvisano in questa struttura un limite invalicabile della cartuccia.
    In realtà la dinamica di gioco è talmente varia (pur se composta da un numero scarso di azioni possibili) da rendere sempre nuova l'esperienza

    DUBBI
    Innanzi tutto la portabilità: le due nuove console non sono il GBA-SP e si sente. Spesso è necessario trovare una superficie d'appoggio e sempre si deve avere una presa salda sulla console. Chi gioca a letto o sul divano (quindi di lato) avrà dei problemi dovuti alla misura della console e faticherà ad eseguire le bolle (è richiesta una certa precisione). Poi lasciamo perdere la giocabilità in pubblico: a parte l'aria da imbecille che si può avere soffiando sulla console durante un viaggio in metropolitana (o autobus), la sensibilità del microfono (che è comunque regolabile) può creare problemi; per esempio, mentre Yoshi passeggia su un ponte di nuvole basta che il vicino parli ad alta voce o tossisca per far precipitare il dinosauro nel nulla. Anche se è possibile scegliere se riprendere dalla prima o dalla seconda fase non è divertente.


    Spoiler:


  2. #2
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