Forza in derapata
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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 31

Discussione: Forza in derapata

Cambio titolo
  1. #1
    Difensore di Halo 2 L'avatar di domy85
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    Forza in derapata

    La versione completa di Forza Motorsport annuncia un altro genere di competizione per auto sportive più o meno pesantemente elaborate, tanto di moda sul territorio giapponese.

    Si tratta delle cosiddette "Kaido Races" (protagoniste perfino di alcuni videogiochi), ovvero duelli su strade montane caratterizzate da stretti tornanti, in cui è decisiva l'abilità nel controllare le sbandate, oltre a una buona dose di sventatezza. L'aggiunta di queste competizioni promette di dare maggiore varietà alle gare su strada, offrendo un piccolo sguardo su gare abbastanza atipiche per l'occidente. Aspettando una data definitiva europea, trovate di seguito alcuni esempi fotografici.

    Copia incolla rulez...si...
    sotto trovate il link con delle foto molto belle... il paesaggio è magnifico...
    Dai ragazzi che qualkosa si muove... o si è mosso...


  2. #2
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    FM roxa

    io l'ìho sempre detto....

    M quando fà i giochi li fà coi controcazzi

    non è come Sony -.-
    tutti i giochi curati da M sono capolavori, e io confido anche in Forza!!

  3. #3
    Utente L'avatar di Chimaeras
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    Io pure!

  4. #4
    ♥ 07.03.09 ♥ L'avatar di Ceck the sound
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    Ho sempre sognato circuiti con tornanti in piena montagna.

  5. #5
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Guardate il dettaglio di questo fanalino posteriore... Dalle immagini a me sembra che qualcosa sia cambiato anche nell' environment delle vetture...



    Bene.
    Ultima modifica di Bruciatore; 19-02-2005 alle 16:49:00

  6. #6
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    Ho sempre sognato circuiti con tornanti in piena montagna.
    giocati sega rally

  7. #7
    Bi7hazard ☣ Runner ☠ L'avatar di Seph|®otH
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    beh che dire... grande forza ^^' non sta deludendo le mie aspettative

  8. #8
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    Va solo a 20 frame x secondo.

    E' una CAXXXTA

  9. #9
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    i frame sono 30 -.-

    e cmq ci sono 30 e 30....

    i 30 ad esempio di morrowind negli interni sono fluidissimi....
    i 30 di, per esempio, nfs: u2 sono scandalosi....


    cmq vi siete appigliati troppo a sta storia.... 2 palle...

    pgr2 è perfetto.... e i 30fps vanno bene...
    sarà così anche per FM

  10. #10
    ATP & JoJo L'avatar di the Joker
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    Citazione E_Oda85
    i frame sono 30 -.-

    e cmq ci sono 30 e 30....

    i 30 ad esempio di morrowind negli interni sono fluidissimi....
    i 30 di, per esempio, nfs: u2 sono scandalosi....


    cmq vi siete appigliati troppo a sta storia.... 2 palle...

    pgr2 è perfetto.... e i 30fps vanno bene...
    sarà così anche per FM
    Concordo sui 30fps, sono più che sufficenti per il gioco ma cosa vuol dire ci sono 30 e 30? Non esiste un 30fps più fluido di un altro, non spariamo baggianate.
    [URL="http://gamesmarket.forumfree.it/"][B]

  11. #11
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    Citazione the Joker
    Concordo sui 30fps, sono più che sufficenti per il gioco ma cosa vuol dire ci sono 30 e 30? Non esiste un 30fps più fluido di un altro, non spariamo baggianate.
    si, esistono 30 fps ottimizzati...

  12. #12
    ATP & JoJo L'avatar di the Joker
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    che sarebbero ..................
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  13. #13
    Utente L'avatar di Ginji
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    Citazione E_Oda85
    i frame sono 30 -.-

    e cmq ci sono 30 e 30....

    i 30 ad esempio di morrowind negli interni sono fluidissimi....
    i 30 di, per esempio, nfs: u2 sono scandalosi....


    cmq vi siete appigliati troppo a sta storia.... 2 palle...

    pgr2 è perfetto.... e i 30fps vanno bene...
    sarà così anche per FM
    Scusa se ti contraddico, ma negli interni Morrowind non va a 30, ma quasi a 60.
    Non esistono 30 e 30. I 30 di PGR2 sembrano più fluidi dei 30 del demo di FM perchè quel demo va a 50Hz, e quindi va ancora più scattoso.
    PGR2 non è perfetto. Da fermo è perfetto, in movimento proprio no. Idem per FM.

    Comunque questa cosa dei circuiti di montagna è un'aggiunta davvero bella. Nei videogiochi non c'è niente di peggio dei circuiti su licenza (una palla assurda). Peccato per i 30fps, che sembrano 180... un gioco castrato. Grazie Microsoft.

  14. #14
    ♥ 07.03.09 ♥ L'avatar di Ceck the sound
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    Citazione Ginji
    Scusa se ti contraddico, ma negli interni Morrowind non va a 30, ma quasi a 60.
    Non esistono 30 e 30. I 30 di PGR2 sembrano più fluidi dei 30 del demo di FM perchè quel demo va a 50Hz, e quindi va ancora più scattoso.
    PGR2 non è perfetto. Da fermo è perfetto, in movimento proprio no. Idem per FM.

    Comunque questa cosa dei circuiti di montagna è un'aggiunta davvero bella. Nei videogiochi non c'è niente di peggio dei circuiti su licenza (una palla assurda). Peccato per i 30fps, che sembrano 180... un gioco castrato. Grazie Microsoft.
    E invece Gran Turismo 4 a quanto va? A me sembra di essere ancora fermo quando il contakilometri segna 300 all'ora.....
    Ma davvero NFSU2 va solo a 30? L'1 era una scheggia nonostante i mille riflessi e le mille luci....

  15. #15
    Odio... L'avatar di Mr.O
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    A mio parere gli fps sarebbero da mettere in secondo piano...
    Firma Under Construction

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