Java: dubbio sulle applet
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Discussione: Java: dubbio sulle applet

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  1. #1
    I am a stegosaurus! L'avatar di The_Ed
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    Java: dubbio sulle applet

    Programmo in Java da qualche mese (dall'inizio dell'universita' ), e mi diverto a seguire il libro ora nella pausa fra un semestre e l'altro. Sono andato parecchio avanti, fino al capitolo sulla gestione degli eventi... tipo movimenti del mouse, o simili. Un esempio mostra un applet con un rettangolo e un frame (librerie javax.swing) con due campi di testo in cui si inseriva delle coordinate e un pulsante per ridisegnare l'applet con il rettangolo nella posizione indicata nei campi di testo.
    Nella classe ricevitore per il pulsante, che riporto qua sotto

    Codice:
    ...
     class MoveButtonListener implements ActionListener 
    {
    public void actionPerformed (ActionEvent event)
    {
    int x = ...;
    int y = ...;
    box.setLocation(x,y); //spostamento del rettangolo nella posizione x,y
    repaint();
    }
    }
    ...
    se io volessi, invece di ridisegnare l'applet, disegnare il nuovo rettangolo assieme a quello vecchio, come devo fare? Devo creare un array di rettangoli e farli disegnare al metodo paint?
    se vi devo postare l'intero codice ditemelo... e' lunghetto
    juventino, dailyrander, informatico, musicomane, giocatore

  2. #2
    Utente L'avatar di pentothal
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    si, basta che ti salvi le vecchie coordinate (meglio in un Vector dato che è un vettore dinamico) oppure basta non mettere quel repaint... (credo)
    Ultima modifica di pentothal; 11-02-2005 alle 17:28:52

  3. #3
    I am a stegosaurus! L'avatar di The_Ed
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    se nn metto il repaint nn credo funzioni... vabbe' provero' grazie cmq
    juventino, dailyrander, informatico, musicomane, giocatore

  4. #4
    Utente
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    14
    Se i rettangoli non ti servono dopo averli disegnati puoi disegnarlo ogni volta prova con drawRect(x,y,l,h) oppure crea un nuovo oggetto box

    class MoveButtonListener implements ActionListener
    {
    public void actionPerformed (ActionEvent event)
    {
    int x = ...;
    int y = ...;
    draw(new Box(x,y)$la classe dell'oggetto box e nel costruttore gli passi le coordinarìte $)

    repaint();
    }

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