Daredevil
In Mario Kart Double Dash sono presenti un bel po' di innovazioni, tanto x chiarire. Intanto adesso sullo stesso kart ci sono due personaggi, uno intento alla guida e l'altro invece a lanciare armi e, quando è a mani vuote a colpire gli avversari con un bel pugno. X la prima volta è possibile giocare in squadra sullo stesso kart: un giocatore controllerà il pg alla guida e l'altro il passeggero, inutile dire ke questa modalità sia davvero esilarante e divertente al massimo, i due giocatori collaborando potranno effettuare delle piccole accelerazioni nelle curve ke potranno essere essenziali nel corso della gara. Altro cambiamento, ogni pg ha adesso delle determinate caratteristiche, potrà intanto utilizzare alcune armi esclusive (Mario le palle di fuoco o Waluigi le bob-ombe ad es.), abbiamo adesso pg medi (Mario, Luigi, Peach, Yoshi ecc.), pg leggeri (Baby Mario, Bowser J. Diddy Kong ecc.) e pg pesanti (Wario, Bowser, Dk ecc.). Ma non solo i pg si differenziano x caratteristiche ma anche i kart, anch'essi si dividono in quelle tre categorie ke ho già citato. Il kart pesante ha bassa accelerazione e alta velocità massima(adatti ai giocatori esperti in quanto difficili da controllare), quello medio ha una velocità massima media e accelerazione media, mentre il kart leggero (adatto ai principianti) presenta un'alta accelerazione e una bassa velocità massima. Ovviamente i pg pesanti non potranno salire sui kart leggeri adatti ai pg + piccoli (Bowser non entrerà mai nella carrozzina di Baby Mario x intenderci). Le piste sono adesso infarcite da scorciatoie utili nascoste x il percorso. Senza contare la presenza di pg, coppe e arene nascoste ke allungano la longevità della modalità in singolo.
Altro cambiamento è quello relativo alla modalità battaglia, adesso accanto alla classica sfida con i palloncini si aggiungono, la lotta esclusivamente a basi di bob-ombe (esilarante XD) e la caccia al Sole Custode.