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  • ESPANSIONE

    18 32,14%
  • MIGLIORAMENTO

    38 67,86%
Pag 1 di 4 1234 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 59

Discussione: L'evoluzione dei videogiochi

Cambio titolo
  1. #1
    solcatore dei mari L'avatar di D@rK-SePHiRoTH-
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    20.152

    L'evoluzione dei videogiochi

    Scusate ma ho una riflessione da proporvi.
    Inizio con un caso discusso da un bel po:
    San Andreas
    è innegabile che San Andreas altro non è che Vice City modificato.
    Vice City con molte cose in piu, alcune in meno, altre perfettamente identiche.
    ''è un'evoluzione'', certo. questo è ovvio. ma analizziamo verso COSA si è avoluto:

    Ambientazione piu grande
    Personalizzazione maggiore del personaggio
    maggior numero di vetture, radio ascoltabili, canzoni
    la bellisima BMX!!

    vediamo cosa ha perso:
    VRock: la colonna sonora non è piu la stessa
    Acrobazie folli a raffica, ovunque e comunque
    Autoironia

    Vediamo cosa è cambiato:
    Trama piu simile a una telenovela
    Ambientazione differente

    vediamo invece cosa NON è cambiato e invece doveva essere cambiato:

    -Intelligenza artificiale delle persone, dei poliziotti (oltre a reazioni differenti in base alla situazione, un bel ''campo visivo'' ci stava bene, cosi' come la possibilita' che qualcuno vedendoci ci denunci, altrimenti se sparo in testa a un pulotto nessuno viene a cercarmi se nessuno mi ha visto. e poi, se cambio auto dovrebbe scendere il livello di sospetto, come quando me la rivernicio)

    -entrare nelle case (in tutte le case)

    -Risolvere i vecchi bugs

    -trama con bivi!!! (sai che bello? se muore un tuo amico è morto, punto e basta!)

    -possibilita' di scegliere DAVVERO le missioni e non che prima o poi devi comunque farle

    vediamo ora cosa è cambiato ma è stato realizzato molto male:

    -nuovo sistema di combattimento
    -nuovo sistema di puntamento
    -sistema di allenamenti in palestra
    -sistema del cibo obbligatorio
    -Sono stati creati una marea di nuovi bugs!!!!

    -------------------------------------------------------------------------------------------

    io avrei preferito un gioco che aggiungesse le cose giuste, che risolvesse i vecchi problemi e non en creasse di nuovi! un gioco dalla formula originale, no?
    o sono l'unico che la pensa cosi'?
    è come se gli sviluppatori, in certi casi, avessero perso il senso di cosa è davvero importante!
    mentre San Andreas è paragonabile, che ne so, a un The Sims 1 PIENO di espansioni, il gioco (non esistente) di cui parlavo io, cioè un GTA 5 con le giuste caratteristiche, sarebbe stato paragonabile a un The Sims 2! e la differenza è notevole! Come un 2D RACE VERY TOGO con diecimila macchine una piu insulsa dell'altra, paragonato a GT4 che invece ne ha ''solo'' poche centinaia!!


    stessa cosa vale per i FF.
    cosa cambia? la trama.
    il gioco oramai è sempre lo stesso, per creare un FF basta inventarsi una storia, nemmeno troppo originale o addirittura copiata.
    ma l'esempio piu eclatante ce lo da FFX-2: STESSA GRAFICA DEL X!! ma insomma! ma come si puo' accettare uno scempio simile?

    vabbè, in ogni caso la domanda è quella: preferite

    ESPANSIONE
    o
    MIGLIORAMENTO
    ?????????????????????? ??????????????????????
    Quantita' o qualita'?
    Durata o divertimento?
    Potenzialita' inespresse o formulazione di pochi elementi a regola d'arte?
    N' di macchine o motore fisico?
    N'di mosse o bellezza delle stesse?

    la domanda è quella, votate & discutete
    ringrazio l'avidità dei webmaster di tanti siti per avermi spinto a usare adblock

  2. #2
    Bonecaster L'avatar di Kronos
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    secondo me si dirige verso il miglioramento


  3. #3
    solcatore dei mari L'avatar di D@rK-SePHiRoTH-
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    invece si sta dirigendo verso l'espansione! è questo il guaio!
    ringrazio l'avidità dei webmaster di tanti siti per avermi spinto a usare adblock

  4. #4
    Mousquetaire du Roi L'avatar di Gil-Milzor
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    Ora si dirige verso l'Espansione
    Ma sarebbe meglio il miglioramento

  5. #5
    Valodia il Bardo L'avatar di Bushido
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    Eden
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    vabbè, in ogni caso la domanda è quella: preferite

    ESPANSIONE
    o
    MIGLIORAMENTO
    ?????????????????????? ??????????????????????
    Quantita' o qualita'?
    Durata o divertimento?
    Potenzialita' inespresse o formulazione di pochi elementi a regola d'arte?
    N' di macchine o motore fisico?
    N'di mosse o bellezza delle stesse?
    Sicuramente molto più importante è il MIGLIORAMENTO
    Ma purtroppo, spesso i programmatori scelgono semplicemente una banale espansione

  6. #6
    solcatore dei mari L'avatar di D@rK-SePHiRoTH-
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    allora non lo penso solo io!
    ringrazio l'avidità dei webmaster di tanti siti per avermi spinto a usare adblock

  7. #7
    EXEC_SPHILIA/. ♥ L'avatar di Glenn
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    Con la qualità attuale, un mondo pressoché infinito (espansione) mi sembra l'ideale.
    Non ho bisogno che migliorino ancora sta grafica e i buoni meccanismi già ci sono, per qualsiasi genere... basta usarli.
    Ultima modifica di Glenn; 14-02-2005 alle 19:10:41

  8. #8
    Al servizio di Palutena L'avatar di edri
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    Oggi molte case mirano all'espansione..e solo alcune al miglioramento....mentre io tra tutte queste preferirei l'innovazione...qualkosa di nuovo...ed infatti è il motivo per cui comprerò il Nintendo DS!!!

  9. #9
    Cthulhu Fhtagn L'avatar di Giovann
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    R'lyeh
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    Scusate ma ho una riflessione da proporvi.
    Inizio con un caso discusso da un bel po:
    San Andreas

    è come se gli sviluppatori, in certi casi, avessero perso il senso di cosa è davvero importante!
    mentre San Andreas è paragonabile, che ne so, a un The Sims 1 PIENO di espansioni, il gioco (non esistente) di cui parlavo io, cioè un GTA 5 con le giuste caratteristiche, sarebbe stato paragonabile a un The Sims 2! e la differenza è notevole! Come un 2D RACE VERY TOGO con diecimila macchine una piu insulsa dell'altra, paragonato a GT4 che invece ne ha ''solo'' poche centinaia!!


    stessa cosa vale per i FF.
    cosa cambia? la trama.
    il gioco oramai è sempre lo stesso, per creare un FF basta inventarsi una storia, nemmeno troppo originale o addirittura copiata.
    ma l'esempio piu eclatante ce lo da FFX-2: STESSA GRAFICA DEL X!! ma insomma! ma come si puo' accettare uno scempio simile?

    vabbè, in ogni caso la domanda è quella: preferite

    ESPANSIONE
    o
    MIGLIORAMENTO
    ?????????????????????? ??????????????????????
    Quantita' o qualita'?
    Durata o divertimento?
    Potenzialita' inespresse o formulazione di pochi elementi a regola d'arte?
    N' di macchine o motore fisico?
    N'di mosse o bellezza delle stesse?

    la domanda è quella, votate & discutete
    Qualità, NINTENDO difference...
    We walked alone, sometimes hand in hand,Between the thin lines marking sea and sand;
    Smiling very peacefully, We began to notice that we could be free,
    And we moved together... To The West

  10. #10
    Il + Figo L'avatar di zetman
    Registrato il
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    1.833
    Dipende dall'intelligenza della sh.

    esempio da non seguire è per esempio l'Ubisoft! Con pandora tomorrow ha fatto un espansione del primo splinter cell aggiungendo solo il multypalyer.

    Con PoP2 ha fatto un gioco che non è identico al primo solo perchè è stato peggiorato sotto praticamente tutti i punti di vista. L'unica innovazione che son riusciti a portare è il free fighting o come l'hanno chiamato. Per il resto si vede che non volevano sprecarsi in fantasia.

    Esempio da seguire è la Blizzard: Ogni warcraft è una scoperta sempre ai massimi livelli qualitativi anche quando è un'espansione.
    ... come se io potessi...
    CONQUISTARE IL MONDO!!!

  11. #11
    Dengrode L'avatar di Animanomade
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    Meglio una ricetta ricucinata che un polpettone riscaldato...

  12. #12
    HouseMusik 4ever! L'avatar di Andre_3D
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    è innegabile, i giochi si migliorano sempre di +, se noti infatti da Far Cry in poi c'è stato un susseguirsi di miglioramenti enorme, fino ad arrivare al nostro amato (l) Half-Life 2

  13. #13
    ±*Tidus*± 9.999
    Ospite
    Generalmente verso il miglioramento. Ci saranno titoli stratosferici dalla longevità di una stella cadente e gioki discreti della durata di anni.

  14. #14
    Nyx
    Ospite
    : preferite

    ESPANSIONE
    o
    MIGLIORAMENTO
    ?????????????????????? ??????????????????????
    Quantita' o qualita'?
    Durata o divertimento?
    Potenzialita' inespresse o formulazione di pochi elementi a regola d'arte?
    N' di macchine o motore fisico?
    N'di mosse o bellezza delle stesse?

    la domanda è quella, votate & discutete
    Preferisco la proverbiale via di mezzo. Quasi sempre.
    Quantità e qualità ben mescolate.
    La durata non è indispensabile. Ci sono giochi cortissimi che mi hanno divertito molto più di altri ben più longevi.
    Ci sono delle eccezioni......un GDr corto non ha alcuna ragione d'esistere.

    Numero di macchine o motore fisico?
    Stiamo parlando di GT4 per esempio?
    Allora motore fisico! Me ne faccio ben poco di centinai a di vetture se il motore fisico non mi aggrada.

  15. #15
    Hypercat
    Ospite
    Io penso sia più giusto puntare al miglioramento. Nella botte piccola c'è il vino buono!

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