CS:S-HL2 filtro mouse
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Visualizzazione risultati da 1 a 13 di 13

Discussione: CS:S-HL2 filtro mouse

Cambio titolo
  1. #1
    Utente
    Registrato il
    11-04
    Località
    Palermo
    Messaggi
    7.275

    CS:S-HL2 filtro mouse

    Allora oggi mentre giocavo a CS:S nella scheda mouse ho visto "filtra movimento mouse".
    Vorrei sapere a cosa serve?Aumenta la velocità del mirino?

  2. #2
    Utente L'avatar di Zio
    Registrato il
    03-03
    Messaggi
    26.112
    Non l'ho mai capito neanch'io

  3. #3
    Oppini L'avatar di trippone
    Registrato il
    09-03
    Messaggi
    3.439
    Neanche io so a cosa serve però, andando a intuito, mi sembrrerebbe una funzione che evita che il mirino vada troppo a scatti quando i FPS scendono sotto i 30.

  4. #4
    Utente
    Registrato il
    11-04
    Località
    Palermo
    Messaggi
    7.275
    Citazione Zio
    Non l'ho mai capito neanch'io
    XD

  5. #5
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    218
    è un'opzione del cavolo che attenua la risposta del mouse quando lo muovi...io lo trovavo in q3 ed è una delle opzioni più del cavolo che abbiano mai reso disponibili, ritarda un casino la mira e ti toglie la linearità dei movimenti (almeno questo in q3, magari in hl2 l'han migliorato o cmq lo noti di meno, visto che è necessaria molta meno prontezza di movimenti...)

  6. #6
    Bannato L'avatar di Luix
    Registrato il
    09-04
    Località
    Recco, Genova
    Messaggi
    348
    Grazie! non riuscivo a dormire la notte ! (non sto scherzando)

  7. #7
    pUtente
    Registrato il
    02-03
    Località
    Cassago Brianza
    Messaggi
    10.847
    Con delle interpolazioni rende il movimento del puntatore meno reattivo...secondo me è solo dannoso, tanto se fai 30 fps giochi male comunque e non ci son santi.

  8. #8
    C:\programs\max\ L'avatar di M@X^89
    Registrato il
    03-04
    Messaggi
    2.823
    io gioco quasi sempre sotto i 30 FPS -__- diciamo sotto i 20 giochi davvero male

    cmq il filtro del mouse è una caxxata, praticamente quando inizi a muovere il mirino qeusto va + lento, poi + lo muove + va veloce il mirino, e poi nn capisci + niente e fai fatica a sparare
    Principale:Enermax Infiniti 720W █ MSI P67A GD65 █ 2600k@5ghz#liquid █ 2*4gb Corsair Vengeance 1600 cl8 █ GTX580#liquid █ SSD OCZ Vertex2 120gb
    Server: Zotac ION █ Atom 330 █ 2gb ddr2 █ 3x WD 250gb █ NGI F5


  9. #9
    kR0N1X
    Ospite
    Citazione ale29
    Con delle interpolazioni rende il movimento del puntatore meno reattivo...secondo me è solo dannoso, tanto se fai 30 fps giochi male comunque e non ci son santi.
    Affermative! (esperienze personali )

  10. #10
    pUtente
    Registrato il
    02-03
    Località
    Cassago Brianza
    Messaggi
    10.847
    Citazione M@X^89
    io gioco quasi sempre sotto i 30 FPS -__- diciamo sotto i 20 giochi davvero male

    cmq il filtro del mouse è una caxxata, praticamente quando inizi a muovere il mirino qeusto va + lento, poi + lo muove + va veloce il mirino, e poi nn capisci + niente e fai fatica a sparare
    Se provi a giocare a 60 fps minimi vedi come si gioca meglio rispetto a 30...specie in giochi veloci.

  11. #11
    C:\programs\max\ L'avatar di M@X^89
    Registrato il
    03-04
    Messaggi
    2.823
    Citazione ale29
    Se provi a giocare a 60 fps minimi vedi come si gioca meglio rispetto a 30...specie in giochi veloci.
    si si, ti do ragione, io quando sono sotto i 30 me ne accorgo, ma cmq solo in certe zone (come l'esterno di astec) o cmq quando c'è fumo, mentre nei interni e sto sui 50-60 il gioco è molto + fluido e il mouse + reattivo, infatti fraggo da dio con FPS alti. vabbe, aspetto la scheda video nuova, altrimenti potrei togliere un po di dettagli ke ho tutto a pala
    Principale:Enermax Infiniti 720W █ MSI P67A GD65 █ 2600k@5ghz#liquid █ 2*4gb Corsair Vengeance 1600 cl8 █ GTX580#liquid █ SSD OCZ Vertex2 120gb
    Server: Zotac ION █ Atom 330 █ 2gb ddr2 █ 3x WD 250gb █ NGI F5


  12. #12
    Utente L'avatar di Bestia_2
    Registrato il
    01-05
    Località
    Verona
    Messaggi
    26.529
    Citazione ale29
    Se provi a giocare a 60 fps minimi vedi come si gioca meglio rispetto a 30...specie in giochi veloci.
    bhè....sicuramente in css o hl2 non vedrà molta differenza....anche perchè non sono del giochi molto frenetici....

  13. #13
    Utente L'avatar di Zio
    Registrato il
    03-03
    Messaggi
    26.112
    Citazione RIGONOTTO
    è un'opzione del cavolo che attenua la risposta del mouse quando lo muovi...io lo trovavo in q3 ed è una delle opzioni più del cavolo che abbiano mai reso disponibili, ritarda un casino la mira e ti toglie la linearità dei movimenti (almeno questo in q3, magari in hl2 l'han migliorato o cmq lo noti di meno, visto che è necessaria molta meno prontezza di movimenti...)
    Ah sì è vero! No, lo fa anche in CS (non solo il Source)...
    Un mio amico lo aveva messo ed era ingiocabile

    Comunque io a CSS gioco a 1024*768, tutti i dettagli al massimo, v-sync on e sto a 60 fps fissi
    Ma il v-sync è così utile? Perché se lo tolgo mi sembra che possa arrivare ad un 60% di fps in più...

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •