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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 58

Discussione: Demo Splinter Cell FAQ

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  1. #1
    Utente L'avatar di gorman
    Registrato il
    10-02
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    14.627

    Demo Splinter Cell FAQ

    Visto che tante persone stanno avendo problemi a far girare il demo di Splinter Cell (che ovviamente a noi girava su tutti i PC usati per i test...), riporto qui di seguito il testo di una FAQ apparsa sul forum ufficiale del demo. Il testo, originariamente in inglese è stato tradotto in italiano dal generoso Neo. Da parte della redazione un ringraziamento al suo impegno. :)

    SPLINTER CELL DEMO PC - TRADUZIONE
    ________________________

    Qualche consiglio per usare il Demo di Splinter Cell

    1- Leggere il ReadMe incluso nel demo per verificare i requisiti di sistema per giocare a questo demo : Start (Windows): Programmi : Ubi Soft Entertainment : Splinter Cell demo : View Readme.

    2- Aggiornate i vostri driver di sistema: Scheda Video, Scheda Audio & Monitor - Attenzione, gli ultimi driver non sono sempre i migliori. Nota: questo demo non è stato testato con le directX 9.0

    Driver raccomandati :

    - Nvidia GeForce 2-3-4 : Detonator 30.82 (default) o 41.09(performance = application)
    - ATI Radeon : Catalyst 2.5 (6218 per Win2000/XP) o successivi
    - Matrox Parhelia : 1.02.00.042
    - O controllare : http://www.nvchips-fr.com per gli ultimi driver.

    3- Assicurarsi che le impostazioni del colore del vostro desktop siano settate su True Color 32 bit (Pannello di controllo/Schermo/Impostazioni)

    FAQ

    1.0 - Quando faccio partire il gioco ho una schermata nera senza un messaggio di avvertimento

    2.0 - Quando faccio partire il gioco questo si blocca con un messaggio di avviso

    3.0 - Posso giocare al demo, ma mi imbatto in dei blocchi casuali

    4.0 - Come modificare il file Splintercell.ini


    ---
    1.0 - Quando faccio partire il gioco ho una schermata nera senza un messaggio di avvertimento


    1.1 Windows 98, ME o SE e una scheda video con 32 MB di vram
    1.2 Windows 98, ME o SE e una scheda video con 64 MB di vram
    1.3 Windows 2000 o XP e una scheda video con 32 MB di vram
    1.4 Windows 2000 o XP e una scheda video con 64 MB di vram
    _____________________

    1.1 Windows 98, ME o SE e una scheda video con 32 MB di vram

    Soluzione proposta:

    1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
    2 - cercare la linea : FullscreenViewportX=640
    3 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=800
    4 - cercare la linea : FullscreenViewportY=480
    5 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=600
    6 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
    7 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
    8 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea: WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
    9 - Salvare e uscire
    10 - Settare la risoluzione del desktop a 800x600 pixel o più bassa (Pannello di controllo/Schermo/Impostazioni)
    11 - Provare a far partire il demo

    Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 9 tutte le volte che uscite dal demo


    1.2 Windows 98, ME o SE e una scheda video con 64 MB di vram

    Soluzione proposta:

    1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
    2 - cercare la linea : FullscreenViewportX=640
    3 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=800
    4 - cercare la linea : FullscreenViewportY=480
    5 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=600
    6 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
    7 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
    8 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
    9 - Salvare e uscire
    10- Provare a far partire il demo

    Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 9 tutte le volte che uscite dal demo


    1.3 Windows 2000 o XP e una scheda video con 32 MB di vram

    Soluzione proposta:

    1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
    2 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
    3 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
    4 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
    5 - Salvare e uscire
    6 - Settare la risoluzione del desktop a 800x600 pixel o più bassa (Pannello di controllo/Schermo/Impostazioni)
    7 - Provare a far partire il demo

    Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 5 tutte le volte che uscite dal demo


    1.4 Windows 2000 o XP e una scheda video con 64 MB di vram

    Soluzione proposta:

    1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
    2 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
    3 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
    4 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea: WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
    5 - Salvare e uscire
    6 - Provare a far partire il demo

    Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 5 tutte le volte che uscite dal demo


    2.0 - Quando faccio partire il gioco questo si blocca con un messaggio di avviso

    2.1 Messaggio relativo alla finestra
    2.2 Messaggio riguardante il D3D
    ___________________

    2.1 Messaggio relativo alla finestra:

    General protection fault!
    History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec

    o

    General protection fault!
    History: UWindowsViewport::ResizeViewport <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    o

    Assertion failed: Direct3DDevice8->SetViewport(&ViewportInfo) == D3D_OK [File:G:\demo\D3DDrv\Src\D3DRenderDevice.cpp] [Line: 1509]
    History: SetViewport <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine: raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    o

    Assertion failed: RenDev [File:G:\demo\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 466]
    History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    2.1.1 scheda video con 32 MB di vram

    Soluzione proposta:

    1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
    2 - cercare la linea : FullscreenViewportX=640
    3 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=800
    4 - cercare la linea : FullscreenViewportY=480
    5 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=600
    6 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
    7 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
    8 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea: WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
    9 - Salvare e uscire
    10 - Settare la risoluzione del desktop a 800x600 pixel o più bassa (Pannello di controllo/Schermo/Impostazioni)
    11 - Provare a far partire il demo

    Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 9 tutte le volte che uscite dal demo



    2.1.2 scheda video con 64 MB di vram

    Soluzione proposta:

    1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
    2 - cercare la linea : FullscreenViewportX=640
    3 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=800
    4 - cercare la linea : FullscreenViewportY=480
    5 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=600
    6 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
    7 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
    8 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea: WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
    9 - Salvare e uscire
    10 - Provare a far partire il demo

    Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 9 tutte le volte che uscite dal demo


    2.2 Messaggio riguardante il D3D:

    GetDeviceCaps failed(D3DERR_NOTAVAILABLE) on adapter 0.
    History: GetDeviceCaps <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    Soluzione proposta:

    1 - Premere su start (windows) e clikkare su Esegui.
    2 - Scrivere dxdiag e clikkare su Ok
    3- Nell'utility di diagnostica scegliere la scheda Schermo e verificare se l'accelleratore Direct3D è attivato. Nel caso non lo fosse, clikkate sul pulsante attiva.

    3.0- Posso giocare al demo, ma mi imbatto in dei blocchi casuali

    Questa non è la versione finale del gioco e alcuni problemi fortuiti potrebbero presentarsi quando utilizzate questo demo. La ripartizione della memoria non è ottimizzata

    Soluzione proposta:
    - Se passate troppo spesso fra i visori termico, normale e notturo, il gioco si bloccherà
    - Ridurre la risoluzione delle ombre dal menù Impostazioni grafiche nel demo
    - Ridurre la risoluzione dal menù Impostazioni grafiche nel demo

    4.0- Come modificare il file Splintercell.ini

    1- Sul tuo hard disk individuare e aprire la cartella:
    Programmi/Ubi Soft Entertainment/Tom Clancy’s Splinter Cell Demo/SYSTEM
    2- Doppio click sul file SplinterCell.ini o aprire il file da un qualunque editor di testo (esempio: notepad)
    3- Cercare la linea che vuoi modificare
    4 -Salvare le modifiche al file prima di uscire.
    Gorman Twitter
    Ci sono cose che il tempo non può accomodare,
    ferite talmente profonde che lasciano il segno…

  2. #2
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    ancora nn l'ho installato, poi vi faccio sapere

  3. #3
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    8.038
    urgh!
    Gorman nn funza nemmeno a me!!
    Esce questo tipo di errore:
    ---------
    General protection fault!

    History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
    ---------
    che peccato!! ( (

  4. #4
    Team Impact L'avatar di Neo
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    Monkey, hai seguito le istruzioni?
    "Vorrei essere nato al contrario per poter capire questo mondo storto" [Jim Morrison]

  5. #5
    Bannato L'avatar di STAFOZZA
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    Roma-quadraro!!!
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    Inviato da Monkey Rufy
    urgh!
    Gorman nn funza nemmeno a me!!
    Esce questo tipo di errore:
    ---------
    General protection fault!

    History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
    ---------
    che peccato!! ( (
    a me. parte

  6. #6
    Utentente
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    Anche a me parte

  7. #7
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    Inviato da Neo
    Monkey, hai seguito le istruzioni?
    ehm...
    quali istruzioni?
    Gorman che cosa indicano tutte quelle scritte incomprensibili? ^_^

  8. #8
    Voglio bene L'avatar di Dragon1
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    Onanistalandia
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    Inviato da Monkey Rufy
    urgh!
    Gorman nn funza nemmeno a me!!
    Esce questo tipo di errore:
    ---------
    General protection fault!

    History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
    ---------
    che peccato!! ( (
    Sembra che molte altre persone abbano un errore simile...
    finally terminated

  9. #9
    Team Impact L'avatar di Neo
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    Inviato da Monkey Rufy
    ehm...
    quali istruzioni?
    Gorman che cosa indicano tutte quelle scritte incomprensibili? ^_^
    Ahem, che Sistema operativo e Scheda video hai?

    Cmq le istruzioni per "provare" a far partire il demo ci sono scritte nelle FAQ che ha riportato gorman. Le hai lette almeno?
    "Vorrei essere nato al contrario per poter capire questo mondo storto" [Jim Morrison]

  10. #10
    Godo L'avatar di Tenente_Pliskin
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    a me funzia ed è fantastico!
    posso chiedere anche su come si supera un punto della demo?
    Citazione Thom Yorke Visualizza Messaggio
    la musica per me è la prova che c'è qualcosa di metafisico, che si chiami Dio, che si chiami Demiurgo o che si chiami Keith Jarrett.

  11. #11
    Utente L'avatar di Raizen
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    Anche a me non parte e io ho un AMD Athlon XP 2000 + con una GeForce 2 DDR e 512 mb di ram DDR 333.
    Penso che dovrebbe girare quindi è sicuramente un problema di demo che ho provato e riprovato ma non mi parte.

  12. #12
    Utente L'avatar di gorman
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    Inviato da Raizen
    Anche a me non parte e io ho un AMD Athlon XP 2000 + con una GeForce 2 DDR e 512 mb di ram DDR 333.
    Penso che dovrebbe girare quindi è sicuramente un problema di demo che ho provato e riprovato ma non mi parte.
    Hai provato a seguire le istruzioni dell'FAQ?
    Gorman Twitter
    Ci sono cose che il tempo non può accomodare,
    ferite talmente profonde che lasciano il segno…

  13. #13
    Utente L'avatar di Raizen
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    Pultroppo ho letto solo questa mattina il topic e giusto ieri ho cancellato la demo ma appena ho 2 minuti liberi per scaricarmi la demo (grazie a fastweb) la riscarico e provo di nuovo. Lunedì vi farò sapere.
    Grazie per le istruzioni Gorman.

  14. #14
    Team Impact L'avatar di Neo
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    Inviato da Tenente_Pliskin
    posso chiedere anche su come si supera un punto della demo?
    Credo che sia più opportuno farlo in altra sede (forum dei trucchi e delle soluzioni su Mondo Computer)
    "Vorrei essere nato al contrario per poter capire questo mondo storto" [Jim Morrison]

  15. #15
    LucasFan L'avatar di Giupy
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    Boh?
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    Prima di tutto vorrei salutare la community di GMC, questo è il mio primo post . Ciao a tutti!

    A me funzia perfettamente il gioco . E' molto bello, peccato l'inglese.

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