Visto che tante persone stanno avendo problemi a far girare il demo di Splinter Cell (che ovviamente a noi girava su tutti i PC usati per i test...), riporto qui di seguito il testo di una FAQ apparsa sul forum ufficiale del demo. Il testo, originariamente in inglese è stato tradotto in italiano dal generoso Neo. Da parte della redazione un ringraziamento al suo impegno. :)
SPLINTER CELL DEMO PC - TRADUZIONE
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Qualche consiglio per usare il Demo di Splinter Cell
1- Leggere il ReadMe incluso nel demo per verificare i requisiti di sistema per giocare a questo demo : Start (Windows): Programmi : Ubi Soft Entertainment : Splinter Cell demo : View Readme.
2- Aggiornate i vostri driver di sistema: Scheda Video, Scheda Audio & Monitor - Attenzione, gli ultimi driver non sono sempre i migliori. Nota: questo demo non è stato testato con le directX 9.0
Driver raccomandati :
- Nvidia GeForce 2-3-4 : Detonator 30.82 (default) o 41.09(performance = application)
- ATI Radeon : Catalyst 2.5 (6218 per Win2000/XP) o successivi
- Matrox Parhelia : 1.02.00.042
- O controllare : http://www.nvchips-fr.com per gli ultimi driver.
3- Assicurarsi che le impostazioni del colore del vostro desktop siano settate su True Color 32 bit (Pannello di controllo/Schermo/Impostazioni)
FAQ
1.0 - Quando faccio partire il gioco ho una schermata nera senza un messaggio di avvertimento
2.0 - Quando faccio partire il gioco questo si blocca con un messaggio di avviso
3.0 - Posso giocare al demo, ma mi imbatto in dei blocchi casuali
4.0 - Come modificare il file Splintercell.ini
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1.0 - Quando faccio partire il gioco ho una schermata nera senza un messaggio di avvertimento
1.1 Windows 98, ME o SE e una scheda video con 32 MB di vram
1.2 Windows 98, ME o SE e una scheda video con 64 MB di vram
1.3 Windows 2000 o XP e una scheda video con 32 MB di vram
1.4 Windows 2000 o XP e una scheda video con 64 MB di vram
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1.1 Windows 98, ME o SE e una scheda video con 32 MB di vram
Soluzione proposta:
1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
2 - cercare la linea : FullscreenViewportX=640
3 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=800
4 - cercare la linea : FullscreenViewportY=480
5 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=600
6 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
7 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
8 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea: WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
9 - Salvare e uscire
10 - Settare la risoluzione del desktop a 800x600 pixel o più bassa (Pannello di controllo/Schermo/Impostazioni)
11 - Provare a far partire il demo
Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 9 tutte le volte che uscite dal demo
1.2 Windows 98, ME o SE e una scheda video con 64 MB di vram
Soluzione proposta:
1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
2 - cercare la linea : FullscreenViewportX=640
3 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=800
4 - cercare la linea : FullscreenViewportY=480
5 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=600
6 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
7 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
8 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
9 - Salvare e uscire
10- Provare a far partire il demo
Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 9 tutte le volte che uscite dal demo
1.3 Windows 2000 o XP e una scheda video con 32 MB di vram
Soluzione proposta:
1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
2 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
3 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
4 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
5 - Salvare e uscire
6 - Settare la risoluzione del desktop a 800x600 pixel o più bassa (Pannello di controllo/Schermo/Impostazioni)
7 - Provare a far partire il demo
Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 5 tutte le volte che uscite dal demo
1.4 Windows 2000 o XP e una scheda video con 64 MB di vram
Soluzione proposta:
1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
2 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
3 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
4 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea: WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
5 - Salvare e uscire
6 - Provare a far partire il demo
Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 5 tutte le volte che uscite dal demo
2.0 - Quando faccio partire il gioco questo si blocca con un messaggio di avviso
2.1 Messaggio relativo alla finestra
2.2 Messaggio riguardante il D3D
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2.1 Messaggio relativo alla finestra:
General protection fault!
History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
o
General protection fault!
History: UWindowsViewport::ResizeViewport <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
o
Assertion failed: Direct3DDevice8->SetViewport(&ViewportInfo) == D3D_OK [File:G:\demo\D3DDrv\Src\D3DRenderDevice.cpp] [Line: 1509]
History: SetViewport <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine: raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
o
Assertion failed: RenDev [File:G:\demo\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 466]
History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
2.1.1 scheda video con 32 MB di vram
Soluzione proposta:
1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
2 - cercare la linea : FullscreenViewportX=640
3 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=800
4 - cercare la linea : FullscreenViewportY=480
5 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=600
6 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
7 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
8 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea: WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
9 - Salvare e uscire
10 - Settare la risoluzione del desktop a 800x600 pixel o più bassa (Pannello di controllo/Schermo/Impostazioni)
11 - Provare a far partire il demo
Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 9 tutte le volte che uscite dal demo
2.1.2 scheda video con 64 MB di vram
Soluzione proposta:
1 - aprire il file splintercell.ini (guardare la sezione 4.0 per sapere come fare)
2 - cercare la linea : FullscreenViewportX=640
3 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=800
4 - cercare la linea : FullscreenViewportY=480
5 - sostituire la linea con : FullscreenViewportX=600
6 - cercare la linea : StartupFullscreen=True
7 - sostituire la linea con : StartupFullscreen=False
8 - cercare la linea : WindowedViewportX=640 e la linea: WindowedViewportY=480. Assicurarsi che la risoluzione sia standard. Esempio: 640 X 480, 1024 X 768, ecc.
9 - Salvare e uscire
10 - Provare a far partire il demo
Nota: potreste dover ripetere i punti da 1 a 9 tutte le volte che uscite dal demo
2.2 Messaggio riguardante il D3D:
GetDeviceCaps failed(D3DERR_NOTAVAILABLE) on adapter 0.
History: GetDeviceCaps <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Soluzione proposta:
1 - Premere su start (windows) e clikkare su Esegui.
2 - Scrivere dxdiag e clikkare su Ok
3- Nell'utility di diagnostica scegliere la scheda Schermo e verificare se l'accelleratore Direct3D è attivato. Nel caso non lo fosse, clikkate sul pulsante attiva.
3.0- Posso giocare al demo, ma mi imbatto in dei blocchi casuali
Questa non è la versione finale del gioco e alcuni problemi fortuiti potrebbero presentarsi quando utilizzate questo demo. La ripartizione della memoria non è ottimizzata
Soluzione proposta:
- Se passate troppo spesso fra i visori termico, normale e notturo, il gioco si bloccherà
- Ridurre la risoluzione delle ombre dal menù Impostazioni grafiche nel demo
- Ridurre la risoluzione dal menù Impostazioni grafiche nel demo
4.0- Come modificare il file Splintercell.ini
1- Sul tuo hard disk individuare e aprire la cartella:
Programmi/Ubi Soft Entertainment/Tom Clancy’s Splinter Cell Demo/SYSTEM
2- Doppio click sul file SplinterCell.ini o aprire il file da un qualunque editor di testo (esempio: notepad)
3- Cercare la linea che vuoi modificare
4 -Salvare le modifiche al file prima di uscire.