Problema ridicolo in MGS2
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Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Problema ridicolo in MGS2

Cambio titolo
  1. #1
    Bannato L'avatar di Raging Bull
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    Problema ridicolo in MGS2

    Stamattina, per ricordare alcuni particolari interessanti di MGS2 metto dentro tutto contento il disco nella mia PS2. Come molti sapranno, i dialoghi lunghissimi di MGS2 sono fatti a "sequenze", ovvero un dialogo può avere fino a circa 5 sequenze, premendo x se ne salta una alla volta ( e si nota un certo stacco da una all'altra ).
    Ecco, nelle seguenti scene,
    Spoiler:
    1)Il colonnello illustra a Raiden la missione sulla piattaforma petrolifera 2)Otacon parla di Emma subito dopo la sua morte 3)Dialogo fra Vamp e Raiden prima della sconfitta del primo

    in certi spezzoni non c'è l'audio, ma in altri sì

    Come mai?

  2. #2
    Bassista... Beginner! L'avatar di sca_2
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    Cassine (AL)
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    Mah, non me ne sono accorto... mi sembra proprio che nella mia versione i dialoghi ci siano tutti

  3. #3
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
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    Citazione Raging Bull
    Stamattina, per ricordare alcuni particolari interessanti di MGS2 metto dentro tutto contento il disco nella mia PS2. Come molti sapranno, i dialoghi lunghissimi di MGS2 sono fatti a "sequenze", ovvero un dialogo può avere fino a circa 5 sequenze, premendo x se ne salta una alla volta ( e si nota un certo stacco da una all'altra ).
    Ecco, nelle seguenti scene,
    Spoiler:
    1)Il colonnello illustra a Raiden la missione sulla piattaforma petrolifera 2)Otacon parla di Emma subito dopo la sua morte 3)Dialogo fra Vamp e Raiden prima della sconfitta del primo

    in certi spezzoni non c'è l'audio, ma in altri sì

    Come mai?
    Con me non succede...hai controllato se ci sono graffi?




    Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!

    I'm just a musical prostitute, my dear!

  4. #4
    Nicht für mich. L'avatar di Snake8701
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    Non è ke durante le sequenze con il codec hai premuto x ?
    Codice amico 3DS: 1005 - 9198 - 9173 Snake8701

    Pokémon breedati che scambio (in continuo aggiornamento)

  5. #5
    rЭP(X,Y) L'avatar di Blitzer
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    Citazione Raging Bull
    Stamattina, per ricordare alcuni particolari interessanti di MGS2 metto dentro tutto contento il disco nella mia PS2. Come molti sapranno, i dialoghi lunghissimi di MGS2 sono fatti a "sequenze", ovvero un dialogo può avere fino a circa 5 sequenze, premendo x se ne salta una alla volta ( e si nota un certo stacco da una all'altra ).
    Ecco, nelle seguenti scene,
    Spoiler:
    1)Il colonnello illustra a Raiden la missione sulla piattaforma petrolifera 2)Otacon parla di Emma subito dopo la sua morte 3)Dialogo fra Vamp e Raiden prima della sconfitta del primo

    in certi spezzoni non c'è l'audio, ma in altri sì

    Come mai?
    potrebbe essere colpa di DDS e Dolby Digital: prova a controllare se hai impostato queste modalità audio dalle opzioni

  6. #6
    Utente L'avatar di alecha
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    Boh non lo so ma consolati.. Adesso esce il 3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  7. #7
    Ace L'avatar di jim d
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    Mazara
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    466
    alcune sequenza sono registrate in Dolby Sorround, quindi se il tuo televisore non lo supporta non si sente l'audio, devi semplicemente disattivare il DS dal menu opzioni...

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