PSM mi hai proprio deluso...
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Discussione: PSM mi hai proprio deluso...

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  1. #1
    Rock 'N' Roll Robot L'avatar di il_MAZZO
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    PSM mi hai proprio deluso...

    Premetto:
    Sono un ragazzo di 17 anni e sono entrato nel mondo dei videogames alla tenera età di 8 anni (o 7 adesso non ricordo)...
    Iniziai a giocare con il kitico Sega Master System per poi passare al buon Super Nintendo il passo successivo però fu quello che veramente segnò la mia vita "videoluca".
    Mi feci regalare per Natale il Game Gear console "portatile" di casa Sega che allora spopolava tra i ragazzini...
    Con questa console imparai a conoscere e ad amare l'eore videoluco che ancor oggi prediligo: Sonic.
    L'altro giorno andai pacioso e contento a comprarmi PSM in edicola, tornato a casa mi ritagliai un pò di tempo e lo lessi.
    Notai con piacere la recensione di Sonic Mega Collection Plus di PG. 57 ma quando finii di leggerla ne rimasi sconvolto.
    Come si fa ad affermare che (citazione da PSM) "Purtroppo Sega, all'epoca, tentò di sfruttare la popolarità di Sonic per trainare le vendite di giochi decisamente meno ispirati e ritrovarsi a giocare, dopo più di dieci anni, a porcate come Sonic Spinball o a tutte le versioni per Game Gear.
    Fare di ogni erba un fascio mi fa veramente arrabbiare.
    Come si fa ad affermare che TUTTE le versioni per Game Gear siano una porcata?
    Ok trasportate su PS2 il loro livello grafico probabilmente sarà penoso, ma se aveste voluto dire questo avreste scritto " a tute le versioni per Game Gear, per quanto concerne la grafica..."
    Come potete definire Sonic The Hedghog per Game Gear una porcata mentre invece lodate la versione Mega Drive quando l'una è la conversione dell'altra seppur con qualche modifica?
    Sono daccordo con voi che su Game Gear qualche gioco pessimo con portagonista Sonic sia stato prodotto (vedi Sonic Labyrinth conversione di Sonic Spinball su Game Gear) ma da qui a dire che tutti sono delle porcate ce ne passa...
    Quello che io vorrei è semplicemente che qualcuno mi giustificasse quasta affermazione.
    Non mi importa se lo fa Conflitto (autore della recensione) o Ualone e chi altro basta che in qualche maniera lo facciate.
    Con questo vi saluto, bella raga...

  2. #2
    sirkain
    Ospite
    che dire............. è PSM, appena ho letto quella frase da te scritta prima mi è venuto disgusto e pietà x chi la scritta e poi ho pensato un pò e ho compreso che da chi vive con l'idea che la sony sia la reggina del mondo ste cose sono normali........... che altro dire, nulla visto che essendo uno che la storia l'ha vissuta leggere frase del genere da parte di un recensore di una rivista nazionale che spunta in faccia alla storia dei videogame mi fa solom venire compassione...

    credo che ormai sta rivista abbia raggiunto l'apice dopo la recensione di RE4 questa è l'ennesima chicca...

  3. #3
    ...ma ciao,
    tu rispondo io che sono l'interprete "ufficiale" di Conflitto...
    sul fatto che il piccolo Game Gear fosse una buona console portatile, bof, ho i miei dubbi ancora adesso. Lo schermo era quello che era, la durata delle batterie una disgrazia e i giochi... Tanti, come dici tu, erano delle conversioni delle edizioni sviluppate per Megadrive e Master System. Gli episodi di Sonic, per esempio, come dici tu erano un tentativo di trasportare il velocissimo porcospino blu sulla macchinetta "tascabile" di Sega. Piccolo (nemmeno tanto) problema: le dimensioni dello schermo erano del tutto inadatte alla meccanica di gioco di Sonic. La velocità con cui si spostava lungo i livelli (e l'ampiezza degli stessi) si sposava proprio male anche con la chiarezza dell'immagine data dello schermo di cui ho accennato (ricordi la sbavatura degli sprite?). Anche le proporzioni tra gli sprite e gli elementi del fondale (ma pure con gli oggetti statici e gli avversari) erano andate a farsi benedire rispetto alla versione Megadrive, proprio perché se Sonic non fosse stato "ingrandito", sul piccolo Game Gear proprio non si sarebbe visto. Che poi "ai tempi" io, te e milioni di altri ragazzini ci abbiano passato le ore, si siano divertiti e abbiano sorriso un sacco, ne converrai, è tutto un altro discorso. Anche a me i ricordi di Sonic su Game Gear piacciono un sacco. I giochi, però, proprio meno. E su PSM si recensiscono i giochi, mica i ricordi. Tranne che negli speciali.. e quando se ne farà uno su Sonic vedrai che i giochi per Game Gear verrano tenuti in giusta considerazione (almeno per quanto riguarda l'importanza emotiva/strategico/commerciale. Ma soprattutto emotiva)
    Ciao Ciao!
    Roberto

  4. #4
    sirkain
    Ospite
    Citazione mogwai
    ...ma ciao,
    tu rispondo io che sono l'interprete "ufficiale" di Conflitto...
    sul fatto che il piccolo Game Gear fosse una buona console portatile, bof, ho i miei dubbi ancora adesso. Lo schermo era quello che era, la durata delle batterie una disgrazia e i giochi... Tanti, come dici tu, erano delle conversioni delle edizioni sviluppate per Megadrive e Master System. Gli episodi di Sonic, per esempio, come dici tu erano un tentativo di trasportare il velocissimo porcospino blu sulla macchinetta "tascabile" di Sega. Piccolo (nemmeno tanto) problema: le dimensioni dello schermo erano del tutto inadatte alla meccanica di gioco di Sonic. La velocità con cui si spostava lungo i livelli (e l'ampiezza degli stessi) si sposava proprio male anche con la chiarezza dell'immagine data dello schermo di cui ho accennato (ricordi la sbavatura degli sprite?). Anche le proporzioni tra gli sprite e gli elementi del fondale (ma pure con gli oggetti statici e gli avversari) erano andate a farsi benedire rispetto alla versione Megadrive, proprio perché se Sonic non fosse stato "ingrandito", sul piccolo Game Gear proprio non si sarebbe visto. Che poi "ai tempi" io, te e milioni di altri ragazzini ci abbiano passato le ore, si siano divertiti e abbiano sorriso un sacco, ne converrai, è tutto un altro discorso. Anche a me i ricordi di Sonic su Game Gear piacciono un sacco. I giochi, però, proprio meno. E su PSM si recensiscono i giochi, mica i ricordi. Tranne che negli speciali.. e quando se ne farà uno su Sonic vedrai che i giochi per Game Gear verrano tenuti in giusta considerazione (almeno per quanto riguarda l'importanza emotiva/strategico/commerciale. Ma soprattutto emotiva)
    Ciao Ciao!
    Roberto
    i problemi grafici da te elencati sono reali, ma nn tieni in cosiderazione la cosa + importante, il game gear ha un sacco di anni alle spalle, nn solo il suo rivale era il game boy che ha uno schermo a tonalità di verde, quindi se lo vedi nel contesto storico-tecnologico in cui uscì era un miracolo tecnologico!
    Infine il game gear era esattamente un master system portatile.

  5. #5
    Life mission: Failed L'avatar di xboy84
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    quoto w il Gamr gear...il vostro funziona ancora?
    il mio no ...sigh

  6. #6
    Rock 'N' Roll Robot L'avatar di il_MAZZO
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    8.207
    Citazione mogwai
    ...ma ciao,
    tu rispondo io che sono l'interprete "ufficiale" di Conflitto...
    sul fatto che il piccolo Game Gear fosse una buona console portatile, bof, ho i miei dubbi ancora adesso. Lo schermo era quello che era, la durata delle batterie una disgrazia e i giochi... Tanti, come dici tu, erano delle conversioni delle edizioni sviluppate per Megadrive e Master System. Gli episodi di Sonic, per esempio, come dici tu erano un tentativo di trasportare il velocissimo porcospino blu sulla macchinetta "tascabile" di Sega. Piccolo (nemmeno tanto) problema: le dimensioni dello schermo erano del tutto inadatte alla meccanica di gioco di Sonic. La velocità con cui si spostava lungo i livelli (e l'ampiezza degli stessi) si sposava proprio male anche con la chiarezza dell'immagine data dello schermo di cui ho accennato (ricordi la sbavatura degli sprite?). Anche le proporzioni tra gli sprite e gli elementi del fondale (ma pure con gli oggetti statici e gli avversari) erano andate a farsi benedire rispetto alla versione Megadrive, proprio perché se Sonic non fosse stato "ingrandito", sul piccolo Game Gear proprio non si sarebbe visto. Che poi "ai tempi" io, te e milioni di altri ragazzini ci abbiano passato le ore, si siano divertiti e abbiano sorriso un sacco, ne converrai, è tutto un altro discorso. Anche a me i ricordi di Sonic su Game Gear piacciono un sacco. I giochi, però, proprio meno. E su PSM si recensiscono i giochi, mica i ricordi. Tranne che negli speciali.. e quando se ne farà uno su Sonic vedrai che i giochi per Game Gear verrano tenuti in giusta considerazione (almeno per quanto riguarda l'importanza emotiva/strategico/commerciale. Ma soprattutto emotiva)
    Ciao Ciao!
    Roberto
    Non posso che concordare con te quando elenchi i, purtroppo, numerosi difetti delle conversioni su Game Gear e del Game Gear stesso, e ti do ragione quando affermi che la trasposizione di Sonic su Game Gear abbia perso molta velocità di gioco e molta ampiezza nei livello (ricordo un paio di livelli di Sonic The Hedgehog che praticamente si sviluppavano solo in altezza) ma rimango comunque del parere che affermare che tutti i giochi per Game Gear siano una porcata è un'affermazione un pò troppo forte come termini...insomma avrei gradite leggere qualcosa di un pò più moderato...
    Per quanto concerne lo speciale sul porcospino blu beh spero proprio che lo realizziate, mi piacerebbe proprio che ad uno dei personaggi che ha fatto la storia dei platform vengano resi gli onori che merita anche su PSM.
    Ciauzzzz,
    Stefano.

    P.S.
    Mi ha fatto molto piacere ricevere una risposta così celermente e proprio dalla persona che ha "tradotto" in italiano i versi di Conflitto.
    Ultima modifica di il_MAZZO; 4-03-2005 alle 11:04:24

  7. #7
    Rock 'N' Roll Robot L'avatar di il_MAZZO
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    Citazione xboy84
    quoto w il Gamr gear...il vostro funziona ancora?
    il mio no ...sigh
    Il mio fortunatamente è in ottime condizione e ho ancora una cifra un bel pò di giochi (naturalmente quasi tutti riguardanti sonic)

  8. #8
    Citazione il_MAZZO
    Il mio fortunatamente è in ottime condizione e ho ancora una cifra un bel pò di giochi (naturalmente quasi tutti riguardanti sonic)

    Bella
    Anche il mio Game Gear è ancora perfettamente funzionante. Purtroppo ho perso quasi tutti i giochi. Mi sono rimasti Columns (che sul portatile Sega era un gioiello, questo sì. Era un gioco adattissimo ai ritmi di una console portatile, secondo me) e un diabolico gioco con Topolino come protagonista. Chi si ricorda il titolo esatto? Grazie a te per la chiacchierata, comunque.
    Roberto

  9. #9
    Barbich
    Ospite
    Citazione mogwai
    un diabolico gioco con Topolino come protagonista. Chi si ricorda il titolo esatto?
    Roberto
    Io! Io! Mickey Mouse - Castle Of Delusion! Giusto?


    B.

  10. #10
    Rock 'N' Roll Robot L'avatar di il_MAZZO
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    Citazione mogwai
    Bella
    Anche il mio Game Gear è ancora perfettamente funzionante. Purtroppo ho perso quasi tutti i giochi. Mi sono rimasti Columns (che sul portatile Sega era un gioiello, questo sì. Era un gioco adattissimo ai ritmi di una console portatile, secondo me) e un diabolico gioco con Topolino come protagonista. Chi si ricorda il titolo esatto? Grazie a te per la chiacchierata, comunque.
    Roberto
    Guarda Columns era veramente un capolavoro, in piccolo, ma comunque un capolavoro...
    Questa chieccherata ha ridestato in me l'interesse per il Game Gear e sono corso a vedere quali titoli conservo ancora...
    Ho trovato di tutto dagli sparatutto con visuale dall'alto come Alien Syndorme ai picchiaduro (quello dei power rangers )a ipicchiaduro a scorrimento come il grande Shinobi passando per i 5 giochi riguardanti il grande Sonic...
    Qunati bei ricordi.
    Ricambio i ringraziementi e alla prossima

  11. #11
    Rock 'N' Roll Robot L'avatar di il_MAZZO
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    Citazione Barbich
    Io! Io! Mickey Mouse - Castle Of Delusion! Giusto?


    B.
    Si si esatto se non ricordo male fu il titolo con il quale scoppiò la piccola "guerra" a chi sfornava più platform contenenti i proprio personaggi tra la Walt Diseny e la Warner Bors. con i suoi Looney Toons

    P.S.
    Vedo con piacere che le persona che oggi si dilettano con le console più differenti (PS2, X-Box, GC) sono passate tutte o quasi dal Game Gear

  12. #12
    Citazione Barbich
    Io! Io! Mickey Mouse - Castle Of Delusion! Giusto?


    B.

    Andrea, Andrea...
    Roberto

  13. #13
    Master Of Gnocca ® L'avatar di Evil666
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    I giochi di Sonic porcate?

    Non so chi ha scritto quella roba li, ma chiunque sia può tranquillamente cambiare lavoro...
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    "Non mi sono mai chiesto perché scattassi delle foto. In realtà la mia è una battaglia disperata contro l'idea che siamo tutti destinati a scomparire. Sono deciso ad impedire al tempo di scorrere"
    Robert Doisneau

  14. #14
    Max 330Mega Pro-Gear Spec L'avatar di Fox
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    allora:
    Nessun gioco di Sonic per Game Gear / Master System è stata una CONVERSIONE dalla versione megadrive. Nel primo episodio della saga ad 8 bit, a parte avere 3 livelli dall'aspetto e nome identico (Green Hill, Labyrinth e Scrap Brain) siamo di fronte a giochi completamente nuovi. i giochi di Sonic ad 8 bit erano semplicemente ALTRI GIOCHI con lo stesso protagonista.
    Allo stesso modo potrei dire che Super Mario Land 2 fa schifo se paragonato a Super Mario World.

    Sonic the Hedgehog 2 per GG/SMS è un gioco meraviglioso, molto veloce per essere sviluppato su una console ad 8 bit, dove difficilmente avremmo avuto un blast processing come sulla piattaforma a 16, TOTALMENTE diverso dalla versione Mega Drive, con delle innovazioni interessanti per quanto riguarda il gameplay (Deltaplano nella Sky High Zone, Bolle d'Aria nella Aqua Ruin Zone, Dinamo nell Gimmick Mountain Zone).

    Sonic Chaos / Sonic & Tails è stato un gran titolo. Poco longevo, ma lo stesso potremmo dire di Sonic the Hedgehog per Mega Drive, ma che diventa interessante se, nei panni di Sonic, ci cimentiamo nella raccolta dei 5 smeraldi del chaos (non è un errore: su 8 bit gli smeraldi sono 6 e la storia prevede il furto del red emerald da parte di Robotnik). Ha un motore grafico nuovo, vi sono novità importanti per quanto riguarda il gameplay come l'uso, finalmente, di Tails, dello Spin Dash per entrambi i personaggi e dei pattini Jet. Tra le altre cose, l'Electric Egg Zone è per dettaglio veramente notevole alla vista.

    Sonic Chaos 2 / Sonic & Tails 2 viene riconosciuto da molti come miglior esponente della serie: fluido, difficile, zone molto belle e gameplay interessante.

    Se vogliamo prendere in considerazione i titoli un po' più scadenti come Sonic Spinball, siamo d'accordo... è stato un esperimento non riuscito benissimo, ma ogni saga ha le sue ciofeche. Personalmente però proverei a giocare un pochino più a fondo ai titoli invece di bollarli come scadenti dopo 5 minuti di partita. Tra le altre cose i titoli in questione hanno avuto il merito di avvicinare i possessori di console SEGA ad 8 bit ad uno dei personaggi più importanti da sempre della scena videoludica. Anche io ho cominciato così, e non ringrazierò mai abbastanza mio padre per avermi comprato Sonic the Hedgehog per Sega Master System

    The Future is Now.

  15. #15
    Fondatore L'avatar di gorman
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    14.632
    Citazione Evil666
    I giochi di Sonic porcate?
    Uno per Game Gear, vediamo di leggerli per intero i messaggi...

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