Dopo l'acquisto di MGS3 (non ancora cominciato) e l'aver finito per la milionesima volta MGS2 ho deciso che era il caso di rispolverare il cubo (anziché la PSX) per finire un'altra volta MGS in preparazione al 3.
Così, oggi ho acquistato MGS:TTS.
Al di là delle impressioni su trama, personaggi o ambientazioni (i cui pregi e difetti vanno riferiti all'originale MGS essendo i medesimi di TTS), vorrei commentare alcune cose sulla parte tecnica del gioco (introdotta con TTS).
Sistema controlli: a dir la verità, è abbastanza ostico. Ci si fa l'abitudine, ok, ma la scelta di assegnare la visuale soggettiva al tasto Z è, secondo me, piuttosto triste. È durissimo e la necessità di tenerlo premuto per tutto il tempo in cui si vuole rimanere in soggettiva è molto fastidioso. Fortunatamente, gli sviluppatori hanno introdotto la possibilità di premerlo una volta per attivare la nuova visuale e premerlo un'altra volta per tornare a quella normale. C'è però da dire che, in questo modo, gli altri tasti perdono la loro funzione e il passaggio da soggettiva a normale non è affatto immediato come potrebbe sembrare costringendo quindi a imbarazzanti morti, soprattutto le prime volte. Secondo me, se si assegnava al grilletto destro (quello dietro la Z) era meglio.
Sonoro: non so chi ha deciso di remixare i brani del MGS originale ma per me ha fatto una gran cavolata. I brani sullo stile di MGS2, perfetti in Sons of Liberty, mal si adattano al clima più "sobrio" di MGS...era meglio tenere gli originali anche se non in Dolby Pro Logic II.
Aggiungo anche due bug, non molto rilevanti ma comunque da segnalare:
1. A volte gli effetti sonori ambientali (come la neve all'inizio del gioco) spariscono senza nessuna motivazione per poi riprendere qualche secondo dopo.
2. Qualche volta può capitare che la voce delle guardie si sovrapponga a sé stessa con un fastidioso effetto fruscio (tipo interferenza).
Codec: tristissima la scelta di far premere ben 2 tasti contemporaneamente per aprirlo (Start/Pausa + B), il fatto di dover spostare la mano sinistra dalla levetta analogica irrita notevolmente.
Ma la cosa che più mi ha stupito è stata la mancata riproduzione 3D dei visi dei personaggi nel codec, come invece accade in MGS2. Perché mantenere artwork 2D dallo stile "console 32 bit" ?
Inoltre, mentre in MGS2 (nel 1 per PSX non ricordo) la sincronizzazione voce/sottitoli è perfetta, qui la prima ha una precedenza notevole sui secondi.
Generale: alcune sequenze video scattano violentemente (ad esempio Liquid che sale sull'elicottero russo nelle primissime battute di gioco) e, anche nel gioco stesso, si assiste a pesanti rallentamenti con parecchie guardie a schermo.
La grafica è sicuramente buona (anche se un po' troppo pulita rispetto a quella di MGS2) ma il resto della conversione poteva essere ancora migliore (i difetti esposti sopra sono comunque marginali - a parte il sonoro...).
Aggiunta che non riguarda solo TTS ma anche il MGS originale:
Sinceramente, non capisco come si faccia a considerare "pessimo" il doppiaggio italiano di MGS per PSX. Ora che conosco quello originale (presente in TTS) posso riaffermare con certezza che quello italiano era più che sufficiente e, anzi, molto fedele all'originale (in particolare Naomi, Mei Ling, Nastasha e Liquid sono esattamente uguali. Anche Snake non era male).
MGS2, con quello inglese, raggiunge una tale perfezione che non deve essere intaccata dall'idioma italiano ma, in MGS, era stato fatto un ottimo lavoro considerando lo standard di altri giochi.