[CSS] Nuova mappa in arrivo
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Discussione: [CSS] Nuova mappa in arrivo

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Zio
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    [CSS] Nuova mappa in arrivo

    Si chiamerà de_port, e verrà rilasciata in un prossimo futuro non ben precisato.

    Questa è una bozza rilasciata da Valve:



    Sembrerebbe una piccola mappa, molto frenetica. Eppure mi dà come l'impressione di non essere molto equilibrata... (mi dà l'idea di essere più vantaggiosa per i CT)

    Comunque il disegno non è che dica poi molto... insomma: speriamo bene!

    Io intanto sono ancora in attesa di de_nuke e de_inferno... (per non parlare di nuove skin, di una IA decente per gli ostaggi, ecc.)
    Ultima modifica di Zio; 11-03-2005 alle 14:39:14

  2. #2

  3. #3
    Pl4y HaRd.gO PrO! L'avatar di The Warlord
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    non male speriamo che la rilascino presto...ci sono troppe poche mappe su css ora8(...cmq sembra carina...anche l'ambientazione del porto mi piace
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    DissiCpu: Zalman CNPS 7000B CU
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    Scheda video: Nvidia GeForce 5950 Ultra 512mb 256Bit @ 565/1010mhz
    Scheda Audio: Creative SoundBlaster 7.1 Bulk
    Ram: DDR-SDRAM PC3200 V-Data 512mb + Kingmax 512mb (1GB)
    HD: Maxtor 40 gb
    Sistema Operativo: Windows Xp Professional+SP2
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  4. #4
    Utente L'avatar di Zio
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    Citazione The Warlord
    anche l'ambientazione del porto mi piace
    Almeno ci sarà tanta bell'acqua intorno! :9

  5. #5
    Pl4y HaRd.gO PrO! L'avatar di The Warlord
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    Citazione Zio
    Almeno ci sarà tanta bell'acqua intorno! :9
    LOL
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  6. #6
    Love Will Tear Us Apart L'avatar di Marcomarco
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  7. #7
    Pl4y HaRd.gO PrO! L'avatar di The Warlord
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    Zio cmq de_nuke sul source adesso c'è e mi piace anche un casino :9
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  8. #8
    Utente L'avatar di Zio
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    Citazione The Warlord
    Zio cmq de_nuke sul source adesso c'è e mi piace anche un casino :9
    Avrai beccato una versione custom, perché quella ufficiale ancora non è uscita.

  9. #9
       L'avatar di Ghost85
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    de_nuke ufficiale non c'è, ogni mappa che beccate nuke o inferno è creata da qualcuno non della Valve... per le skin si pensa che le metteranno insieme alla mappa o poco dopo, per l'IA ormai credo che rimarrà così per un bel po'...
    la mappa mi pare molto squilibrata dal disegno, con i ct che partono attaccato a uno dei 2 punti bomba e poco distanti dal secondo, e soprattutto mi pare troppo piccola, sembra che ci sono poche strutture e subito si arriva al punto bomba... visto l'ultima mappa rilasciata che i T e i CT partivano a 10 metri tipo gara di corsa non penso vedremo molto presto mappe grosse

  10. #10
    IOS addicted. L'avatar di KleRoi
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    sembra carina l'idea, ma non mi convince affatto. prima di tutto è troppo piccola, poi al punto bomba in A pare che ci si arrivi contemporaneamente sia da base ct che da terr, il che non è molto giusto per i ct. oltretutto tra base ct e base terr c'è quel mega corridoione.... in pratica ad inizio round diventerà come in d2 da base a base, amplificato di 5 volte, tutti con awp a sparare nell'altra base
    Spero migliorino la mappa come livello tattico.
    (ma tanto non ci gioco al source visto che fa schifo :x)

  11. #11
    Pl4y HaRd.gO PrO! L'avatar di The Warlord
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    Citazione Zio
    Avrai beccato una versione custom, perché quella ufficiale ancora non è uscita.
    veramente con l'ultimo update di steam viene scaricata anche de_nuke...però non sò se è ufficiale...ma credo di si visto che sta dentro un update di steam
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  12. #12
       L'avatar di Ghost85
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    Citazione The Warlord
    veramente con l'ultimo update di steam viene scaricata anche de_nuke...però non sò se è ufficiale...ma credo di si visto che sta dentro un update di steam
    veramente è de_train e cs_compound

  13. #13
    Pl4y HaRd.gO PrO! L'avatar di The Warlord
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    Citazione Ghost85
    veramente è de_train e cs_compound
    lol mi sono sbagliato scusate
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  14. #14
    Utente L'avatar di Andrea03
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    Citazione Zio
    Almeno ci sarà tanta bell'acqua intorno! :9
    gia mi immagino che quando uccidi ad uno,cade in acqua

  15. #15
    Utente L'avatar di Zio
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    Citazione Ghost85
    la mappa mi pare molto squilibrata dal disegno, con i ct che partono attaccato a uno dei 2 punti bomba e poco distanti dal secondo, e soprattutto mi pare troppo piccola, sembra che ci sono poche strutture e subito si arriva al punto bomba... visto l'ultima mappa rilasciata che i T e i CT partivano a 10 metri tipo gara di corsa non penso vedremo molto presto mappe grosse
    Citazione KleRoi
    sembra carina l'idea, ma non mi convince affatto. prima di tutto è troppo piccola, poi al punto bomba in A pare che ci si arrivi contemporaneamente sia da base ct che da terr, il che non è molto giusto per i ct. oltretutto tra base ct e base terr c'è quel mega corridoione.... in pratica ad inizio round diventerà come in d2 da base a base, amplificato di 5 volte, tutti con awp a sparare nell'altra base
    Spero migliorino la mappa come livello tattico.
    Le mie stesse perplessità

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