B_ackbon_E
Guarda che vecchio stile non è uguale ad IA scadente! Doom3 ha conservato la struttura dei suoi preddecessori, ma questo non giustifica che i Marsec, o come diavolo di chiamano quelle specie di zombie armati, ti vengano a sparare da 10 cm quando hanno a disposizione una pistola, o un mitra... e lo stesso esempio vale per i Commando Zombie... Perché mai dovrebbero venirti faccia a faccia quando hanno a disposizione una mitragliatrice a nastro?
Molti dei videogiochi della "vecchia scuola" dividevano 2 categorie di nemici: quelli da mischia e quelli con attacco da distanza: ora, questi secondi in Doom e Quake, (oppure lo stesso Half Life), rimanevano sempre a distanza dal giocatore, ed eri tu a doverci andare incontro per eliminarli.... Allora mi spieghi come mai, TUTTI i mostri di Doom 3, appena ti vedono si dirigono verso di te? ( come gli Imp ad esempio, che mentre si avvicinano ti sparano addosso ? )