Ciao raga,
mi serve un linguaggio semplice e chiare x creare giochi 2D e piccole apps.
Non voglio usare il C++, e python e java sn troppo lenti.
Un idea sarebbe il darkbasic, ma ho bisogno che si possa portare su Linux e altri os.
E sn daccapo. Che mi consigliate?
Beh, rapidq praticamente è una specie di vb, nn mi è piaciuto molto. Io volevo una cosa giestibile da codice, alla python, ma altamente specializzata... mi hanno parlato di PureBasic....e cose tipo QBasic e altri. TUTTi basic????
Blitz Basic è un'ottimo ambiente, soprattutto per neofiti e per applicazioni 2D/3D (è comunque piuttosto ben fatto ed offre discrete potenzialità anche a sviluppatori esperti). L'ultima versione che ho visto Si basa su DirectX7.
Purtroppo però, visto che hai scartato a priori gli altri, non credo che anche questo possa essere di tuo gusto (soprattutto nemmeno questo è totalmente multipiattaforma).
Credo che di alternative ce ne siano un po'poche, viste le pretese... potresti provare ad approfondire la programmazione C++ & OpenGL... oppure Java (l'unico che veramente possa rispettare il vincolo multipiattaforma).
Purtroppo non ci sono grosse vie d'uscita. Se un sistema è multipiattaforma è per forza più lento di un sistema che sfrutta le potenzialità native di una macchina.
tempo fa linux pro ha pubblicato una guida alla realizzazione di giochi con SDL. il problema è che sono basate sul c++.
tanto per curiosità, perchè ha i scartato il c++?
Il C++ non è affatto lento...dipende dalle tue capacità. I linguaggi "veloci" fanno risparmiare cose come la dichiarazione di funzioni, ma alla fine quanto possono rendere? C++ is powwah.
Comunque ho trovato questo Yabasic, che oltre a partire su Unix E Winzozz ti permette di codare giochi per PS2.