Altro punto a sfavore del pc è l'abitudine a riciclare continuamente gli stessi motori di gioco, producendo un'infinita serie di cloni distinguibili l'uno dall'altro solo dal nome e qualche particolare grafico.
Insomma, come macchina da gioco il pc potrebbe dire molto di più; mosche bianche come Max Payne, Chaos legion, Prince of Persia, Silent Hill o Splinter cell si vedono sempre più raramente. Che fine han fatto cose come Mechwarrior? Perché per avere dei giochi originali devo rivolgermi a Realarcade, mentre nel circuito mainstream siamo alla piattezza assoluta da anni?
Ma sopratutto, a chi gioca su pc interessa davvero l'originalità? Non sarà forse che la "pantofolarità" del giocatore su computer si adatti alla perfezione a questa lunghissima serie di minestre riscaldate?