"Già da qualche giorno stavano circolando voci in merito, ma solo oggi è stato "confermato" (ma ancora non ufficialmente): Valve è già da tempo al lavoro su Half-Life: Revolt, che dovrebbe uscire ai primi di aprile del 2006.
Andando contro alle aspettative di chiunque, Valve ha deciso di creare uno strategico in tempo reale ambientato nell'universo di Gordon Freeman e del G-Man - o meglio, a City 17 e nei dintorni. HL: Revolt, infatti, ci metterà nuovamente nei panni di Gordon, ma questa volta ci troveremo a dover comandare altri combattenti, usando un'interfaccia in stile RTS.
Ripartendo l'enigmatico finale di HL2, infatti, scopriremo che il G-Man ha altri piani in serbo per noi e per City 17: quando usciremo dalla "bolla temporale", troveremo che la città è intatta, e che l'esplosione del reattore non è avvenuta. Non solo - anche la Resistenza è stata apparentemente cancellata. Dopo una prima fase, simile a un tipico action-adventure 3D, in cui dovremo portare Gordon a trovare una base operativa, inizierà la parte RTS vera e propria: inizieremo reclutando "soldati" per la nostra nuova Resistenza e compiendo piccole azioni di guerriglia, ma arriveremo fino a scontri aperti, una volta che le nostre forze saranno sufficienti - il tutto cercando, naturalmente, di scoprire cosa sia successo e quali siano i progetti del G-Man...
Per il momento i dettagli non sono chiarissimi, ma dovrebbe esserci una complessa sezione di ricerca scientifica, nonché un potente sistema di gestione risorse (tra le quali il cibo e l'energia per i nostri soldati, ma anche il sostentamento per le Ant Lion e altri esseri, che potremo "assoldare" in certe circostanze). Il tutto, naturalmente, basato su una versione speciale del motore Source, che permetterà ambienti completamente devastabili ma non solo.
Per il momento, questo è quanto si sa - aspettiamo ulteriori informazioni (e, magari, qualche schermata) nei prossimi mesi, probabilmente durante l'E3."
Fonte: GamesRadar.it
Spero che non sia old