Questa storia dell'"e' arrivato prima",non ha senso,altrimenti dovremmo bocciare il 98% dei giochi odierni.
Vabbe' scusa,quindi Catlevania LOI,gioco appena sufficiente,andrebbe premiato perche' ha portato qualcosa di nuovo nella gestione dei menu' e perche' e' arrivato "prima"?
I titoli che tu citi,Bujingai,mediocre gioco imho,ripetitivo fino all'osso,Shinobi,se e' dell'ultimo che parli,altro mediocre gioco,SoB non lo conosco.
Se e' per questo DMC in cosa e' arrivato primo?
Gli action spaccatutto esistono gia' dall'era 8 bit,non so se mi spiego..
Dobbiamo penalizzare un gioco perche' non riesce a essere sui generis?
O dobbiamo premiarlo perche' pur riprendendo concetti usati,li eleva all'ennesima potenza,li migliora,li rende + accattivanti?
Classe e raffinatezza di Otogi....ma questo e' un altro parere personale,io OTOGI ad esempio lo ODIO con tutte le mie forze,e di classe ne ha ben poca IMHO,anche perche' con tutta quella baldoria su schermo e' difficle anche capirci qualcosa.
Cmq io non ti ho mica accusato di essere fanboy eh
Tecno e Itagaki avranno anche "riscritto" ,ma l'hanno fatto con grande precisione,in maniera sublime,sono vicini alla perfezione.
E poi i novepuntoqualcosa non li lascio ai redattori,IMHO NG e' da 9.4,DMC3 e' da 8.5 e il primo DMC...be meglio che non mi pronuncio,dato che e' stato uno dei giochi + noiosi e corti da me giocati,lasciamo stare.
Vedi possiamo stare qua a parlare per ore,ma per me sara' sempre meglio NG,per te DMC,tu dirai che i voti di Ng sono troppo alti e io diro' che i voti di DMC (il primo) sono troppo alti.E' semplicemente una questione di opinioni.
P.S.Non guardarmi male,ma nel leggere i tuoi pareri mi vengono certi sensi di Deja-vu delle recensioni di Videogiochi