Gli amanti del poligono estremo, e delle specifiche tecniche più indecifrabili, possono festeggiare grazie all'aggiornamento diffuso da Ubi Soft sul passaggio Xbox/PlayStation 2 di Splinter Cell. In campo audio, il produttore ha utilizzato un sistema definito "triple-streaming" per offrire, contemporaneamente, la riproduzione di musica, effetti sonori e campionamenti vocali, mantenendo l'audio 3D in Dolby Pro Logic II. Sul lato grafico, sono stati aggiunti alcuni effetti speciali come l'hazy heat (calore e relativo annebbiamento), superfici riflettenti (utili, ad esempio, per riprodurre metalli e pavimenti), depth e focus blurring (rispettivamente sfocatura di profondità e da obbiettivo). Ovviamente, aspettiamo una versione di prova, o il gioco completo, per valutare di prima mano queste modifiche, intanto riportiamo nello spazio seguente alcune immagini dalla versione PlayStation 2.
Beh...la stessa batutta finale della news. Io aspetto la versione completa.