Be teini conto che la formula dell'1 e' vincente,come gameplay e' si uguale all'1,ma permettimi di dire che il tutto e' perfezionato(d'altronde,quanti episodi di final fantasy con gameplay uguale sono stati fatti? quanti Resident Evil?anche Halo 2 non e' che differisca tanto dall'1.Insomma un po' tutti i giochi rimangono simili ai loro antenati,ma quando la squadra funziona,si tenta di perfezionarla.Certo se ci proponessero 10 episodi di Metroid tutti cosi' ci si annoierebbe,ma in fondo siamo solo al 2...).
innanzitutto l'aggiunta del mondo oscuro,non sara' una trovata originale,ma aggiunge un nuovo grado di colpessita' al gioco che ho apprezzato un sacco.
Il puzzle solving,soprattutto per quanto riguarda l'ultilizzo della morph ball,e' molto + variegato e ingegnoso rispetto all'1.
La bonta' e la qualita' del level design e la complessita' delle strutture e' maggiore in echoes,avedo i Retro gia' sperimentato in Prime.
Ci sono 2 nuovi visori per altrettanti effetti nuovi e nuovi modi quindi di interagire con l'ambiente e risolvere puzzle.
I Boss,benche' in generale + semplico da abbatere rispetto al predecessore,hanno una varieta' encomiabile e il pattern da apprendere per batterli e' sempre fresco,con alcune trovate spettacolari e un utilizzo + corposo della morfosfera
C'e' l'attacco a vite,che e' spettacolare da eseguire e da vedere,che e' nuova nell'ambito del Metroid 3D.
Insomma di carne al fuoco ce n'e' molta,io cmq l'ho trovato semplicemente splendido
Bye!